Artık en iyi grafik kartları olmak için yarışan üç büyük oyuncumuz var: AMD, Nvidia ve Intel. İki görevdeki şirket yakın zamanda yeni nesil GPU mimarilerini piyasaya sürdü ve Nvidia Ada Lovelace, AMD RDNA 3’ü devraldı. Intel Arc Alchemist mimarisi de geçen yıl çıktı, ancak gerçekten Nvidia Ampere ile rekabet etmek için tasarlandığını kesinlikle iddia edebilirsiniz. ve AMD RDNA 2. Donanımın ötesinde, yazılım ve sürücüler GPU’dan maksimum performans elde etmede kritik bir rol oynuyor ve sürücüler giderek daha karmaşık hale geliyor.

Desteklenmesi gereken tüm API’leri göz önünde bulundurun: DirectX 9/10/11/12, OpenGL, Vulkan, OpenCL ve diğerleri. O zaman potansiyel olarak birden çok nesil donanıma sahip olursunuz — Nvidia’nın en yeni sürücüleri beş farklı mimariyi desteklerken AMD’nin sürücüleri destekler… Eh, AMD’nin durumu şu anda biraz özel, çünkü bir sürücü grubu yalnızca en yeni RDNA 3 GPU’ları desteklerken diğeri set RDNA 2, RDNA, Vega ve Polaris’i destekler, ancak ikisinin gelecekte birleşik bir sürücüye sahip olacağı söylendi.

Entegre grafikleri saymazsanız Intel’in desteklediği çok büyük bir GPU arka kataloğu olmadığı için avantajlıdır. Ayrıca Intel, sürücüleriyle birlikte 11. Nesil Tiger Lake, 12. Nesil Alder Lake ve 13. Nesil Raptor Lake tümleşik grafiklerini destekler. Bu biraz ilginç, çünkü bu entegre çözümlerin çoğu ile özel Arc GPU’ları arasında performans açısından büyük bir uçurum var.

Yıllar boyunca fark ettiğimiz bir şey, GPU sürücü indirmelerinin sürekli olarak şişkin boyutu oldu. Bu da bizi mevcut statüko hakkında düşündürdü. Desteklemesi gereken CUDA ve DLSS gibi bazı ekstra özelliklere de sahip olduğu için Nvidia’nın sürücülerinin daha büyük olacağını düşünebilirsiniz. Kısmen haklısın. Şu anda, indirme boyutları şu şekilde birikiyor:

Yatay olarak kaydırmak için kaydırın
Sürücü İndirme Boyutları, Ocak 2023
Sürücü Sürümü (GPU’lar) İndirme Boyutu (KiB) Boyut (MiB)
AMD 22.11.2 (RDNA 2 ve öncesi) 558.886 545.8
AMD 23.1.1 (yalnızca RDNA 3) 603.716 589.6
Nvidia 528.02 (RTX 40 ve öncesi) 832.540 813.0
Intel 31.0.101.4034 (Arc ve Xe) 1.243.656 1.214.5

Nvidia’nın sürücülerinde daha büyük indirme boyutları görmeye alıştık, ancak Nvidia 3D Vision desteğini (RIP) sonlandırdığında biraz küçüldüler. Sürücülerin yanı sıra, ayrıca dahil edilen GeForce Experience uygulaması da var – ayrı olarak alırsanız 124.8 MiB indirme, ancak normalde her Nvidia sürücüsüyle birlikte gelir.

Bununla birlikte, daha yeni AMD sürücüleri bize biraz tuhaf geliyor. sürücüler neden böyle bir tek muhtemelen 100’den fazla farklı GPU’yu destekleyen sürücülerden %8 daha büyük iki GPU’yu desteklemek zorunda mısınız? Belki birleştirilmiş AMD sürücüleri çok daha büyük olmayacak ve geriye kalan birkaç parçayı birbirine bağlama meselesi olacak.

Ancak AMD ve Nvidia’nın, sürücü şişkinliği söz konusu olduğunda Intel’de hiçbir şeyi yok. 1.21GB? (yeni sekmede açılır) Harika Scott! Nasıl bu kadar umursamaz olabilirlerdi? Ama cidden, tam olarak neyin bu kadar yer kapladığını merak etmelisin.

Verilmiş, Intel bu konuda AMD ve Nvidia’dan daha yeni. Ayrıca, XeSS desteği ve Smooth Sync gibi şeyler de dahil olmak üzere bir dizi ekstra özelliği doldurmaya çalıştı. Ancak AMD ve Nvidia’da da bu tür şeyler var. Daha da önemlisi, daha büyük, muhtemelen optimize edilmemiş dosya boyutlarının, fazladan kabalıkla dolu optimize edilmemiş kodla da ilişkili olup olmadığını merak etmekten kendimizi alamıyoruz. Ayrıca, Battlemage geldiğinde sürücüler daha da büyüyecek mi?

Tanrıya şükür, en iyi SSD’ler oldukça uygun fiyatlı hale geldi, çünkü bu günlerde bir hızlı 1TB NVMe sürücüsü (yeni sekmede açılır) yaklaşık 85 $ veya alternatif olarak 2TB SATA sürücüsü (yeni sekmede açılır). Sürücüleri paketinden çıkarmak ve yüklemek elbette daha fazla alan tüketecektir, ancak bu, 100 GB ve daha büyük oyun yükleme boyutlarıyla karşılaştırıldığında hiçbir şey değildir — eğer bir veri sınırınız yoksa ve sürücüleri düzenli olarak indirmek istemiyorsanız. Afiyet olsun!



genel-21