Halo Infinite geliştiricisi 343 Industries’in stüdyo başkanı, aksi yöndeki söylentilere rağmen Microsoft’a ait stüdyonun Halo oyunları geliştirmeye devam edeceğini duyurdu.
yakın zamanda Cıvıldamak (yeni sekmede açılır), resmi Halo Twitter’dan stüdyo başkanı Pierre Hintze şunları duyurdu: “Halo ve Master Chief kalıcı olarak burada. 343 Industries, Halo’yu şimdi ve gelecekte destansı hikayeler, çok oyunculu ve Halo’yu harika yapan diğer özellikler dahil olmak üzere geliştirmeye devam edecek.”
Açıklama, Halo sızıntısı tarafından rahatsız edici bir iddianın arkasından geliyor Bornoz Spartan (yeni sekmede açılır) Bu, 343’ün Microsoft’un son zamanlardaki akınını takiben yeni Halo oyunlarının “aktif geliştirmesinden” çıkarıldığını öne sürdü. büyük işten çıkarmalarrolü artık üçüncü taraf stüdyolar tarafından dolduruluyor (Gamespot aracılığıyla (yeni sekmede açılır)).
Hem 343 Industries hem de Starfield geliştiricisi Bethesda Game Studios, Microsoft’un son işten çıkarmalarından etkilendi. Küresel ekonomik kırılganlığın ardından teknoloji devi, “hem sermayemizi hem de yeteneğimizi şirket için seküler büyüme ve uzun vadeli rekabet gücü alanlarına tahsis etme” çabasının bir parçası olarak 10.000 kişiyi işten çıkaracağını duyurdu.
Bu kurumsal jargonu ayrıştırmak zordur ve çoğu kişi bunun 343 Industries ve Halo serisi için ileride olumsuz etkiler yaratacağından korkuyordu. Ancak bu endişelere rağmen, Halo oyunları söz konusu olduğunda 343’ün eli hala yeke üzerinde gibi görünüyor.
Bununla birlikte, Tweet’in kendisi biraz belirsizdir ve 343’ün Halo şeklinde olması dışında geleceğin tam olarak neye benzediğine dair somut göstergeler içermez. 343, Infinite’in böyle bir devam filmi almayacağını, bunun yerine canlı hizmet oyunlarını anımsatan Halo içeriği için “yeni bir platform” olacağını zaten açıkça belirtti (IGN aracılığıyla). Halo için cesur yeni bir dünya ve bunun hayranlar için ne anlama geldiğini yalnızca zaman gösterecek.
Yenilenen Sözleşme
Halo Infinite’den hoşlanan biri olarak, 343 Industries’in hala geliştirmeye devam ettiği haberini duyunca rahat bir nefes aldığımı itiraf edeceğim. Serideki en son giriş zorlu savaş geçişlerinden muzdarip olsa da, sunulan oyun, Halo deneyiminin çok merkezinde yer alan neşeli fizikselliği ciddiyetle yakalıyor. Warthogs, Halo Infinite’in savaş alanlarında hareket ederken hoş bir şekilde zıplarken, Spartalılar, yalnızca eski zamanların en tatmin edici arena atıcılarını anımsatan bir şekilde saldırıp sekiyor.
Ancak Hintze’nin duyurusu önemli bir soruyu akla getiriyor: dizi buradan nereye gidiyor? Halo Infinite, geleneksel Halo kampanyasının açık dünya versiyonunu denedi. Açık dünya oyununun daha modern unsurlarını uygularken, orijinal Halo Combat Evolved’deki daha açık bölümleri cesurca anımsattı; olağan yol noktası yüklü harita gibi.
Halo bir yol ayrımında. Gelecekteki içerik yamaları, Infinite’in öncüllerinin daha geleneksel köklerine dönüşün veya açık dünya oynanışına yenilenmiş bir dönüşün habercisi olabilir. Her iki hareket de mutlaka kötü olmaz, ancak ilkinin serinin durgunluğuna nasıl yol açabileceğini, ikincisinin ise Halo’yu en başta harika yapan şeyi sulandırmaya hizmet edebileceğini görmek açık. 343’ün meydan okumaya yükselip yükselmediğine bakılmaksızın, dizinin önümüzdeki yıllarda nereye gideceğini görmek ilginç olacak.