Korku oyununun yeniden çevrimi için bir başarı listesi, 2008 orijinalinden farklı bir sondan bahseden turlar yaptığından, kartlarda bir Dead Space alternatif sonu olabilir gibi görünüyor. Dead Space Remake’in çıkış tarihine sadece birkaç gün kala bu, EA ve Motive’in çalışmalarının orijinalinden aldığı en büyük ayrılık olabilir.

Bu, orijinal Dead Space ve potansiyel olarak Dead Space Remake için tek spoiler uyarınız.2008 oyununun yanı sıra bu sözde başarının gelecek yeniden yapım için ne anlama gelebileceğini de ele alacağız.

Dead Space Remake bir dizi gizli başarıya sahip olacak. Bunlardan birinin adı “Reunion” ve size göre “herhangi bir zorluk modunda alternatif sonları görmenizi” sağlıyor. Gerçek Başarılar.

Yani en azından bu, Dead Space Remake’in 2008 orijinalinde olmayan iki sona sahip olacağı anlamına geliyor. Orijinal Dead Space, Isaac Clarke’ın Ishimura’dan kaçması ve kız arkadaşı Nicole’ün halüsinasyonu tarafından saldırıya uğramasıyla sona erdi ve Dead Space 2, Isaac’in dev bir uzay istasyonu olan The Sprawl’a hapsedilmesiyle başlamadan önce oyunun sonunu açık bıraktı. Dead Space remake, en azından geliştiricileri korkuttu, bu yüzden belki de sona nasıl davrandıkları sizi daha da kötü hissettiriyor.

Tüm bunlar Dead Space Remake için ne anlama gelebilir? Benim tahminim, oyunun standart sonunun aynı olacağı, ancak Dead Space alternatif sonunun herhangi bir sayıda yoldan gidebileceği yönünde. Devam filmiyle aradaki boşluğu dolduran fazladan bir son gibi davranabilir veya Isaac’in Ishimura’dan kaçmayı başaramadığını gören bir tür ‘eğer’ senaryosu olabilir.

Yine de bunların hepsi benim açımdan varsayım; şu anda bu Dead Space alternatif sonunun neyi gerektireceğine veya bu yeniden anlatım için kanon olarak kabul edilip edilmeyeceğine dair hiçbir gösterge yok. Ben buna “alternatif” denildiği ve “gizli” gibi bir şey olmadığı için hayır’a eğilimliyim, ama asla bilemezsiniz.

Dead Space yeniden yapımının, seviye tasarımlarından hikaye vuruşlarına kadar orijinalden kesilmiş içeriği ele alacağını biliyoruz, ki bu pekala bu alternatif sonun ima ettiği şey olabilir. Kreatif direktör Roman Campos-Oriola, “Hikayede yapmak istediğimiz bazı iyileştirmeler var,” diyor, “orijinalinde gerçekten işe yaramadığı için iyileştirmeler olması gerekmiyor, sonrasında gelenler nedeniyle daha fazla iyileştirme yaptık ve biz ‘Aw adamım, buna atıfta bulunabilseydik veya bununla bir bağlantı kurabilseydik, bu ilginç.’”

Ne yazık ki, serinin ilk oyunu için dolaşan pek çok ölü Uzay detayı yok, bu nedenle serinin anlatısının hangi bölümleri katlanıyorsa şu anda gizemli bir şekilde örtülüyor.

Dead Space alternatif sonunda hangi değişikliklerin ve iyileştirmelerin sizi beklediğini öğrenmek için beklerken neden Dead Space oyuncu ve seslendirme sanatçıları listemize, Dead Space silah yükseltme dökümümüze veya Dead Space rehberimize bir göz atmıyorsunuz? sistem gereksinimleri ve bunun kendi teçhizatınız için ne anlama geldiği.



oyun-2