Darkest Dungeon II Stress sistemi, parti üyelerinize her zaman sızacak olan oyunun bir ticari markasıdır. İçinde bulunduğumuz zamanlarda olduğu gibi, akılda tutulması gereken birkaç oyun içi husus var. Bazıları, en kötü durumlarda bile galip gelmek için en iyi kahramanlarınız için ihtiyacınız olan şey olabilir. Diğerleri, acı sizi bir kez daha şaşırtmadan önce yalnızca geçici yara bandı görevi görecek.

Karamsarlığa kapılmadan önce bu kılavuz, Darkest Dungeon II’deki yeni Resolute mekaniğinin nasıl çalıştığını açıklayacaktır. Bu durum, Ocak 2023’te yayınlanan Aramızdaki Void güncellemesinde yer alan ve bundan sonra Stress Resolve anlarının nasıl davranacağını da değiştiren ince ayarlardan biridir.

Şimdi oynuyor: Darkest Dungeon & The Difficult Game Revival – Lobi

Darkest Dungeon II Resolute açıkladı – stres çözme nasıl çalışır?

Orijinal Darkest Dungeon’da, grubunuzdaki bir karakter maksimum stres düzeyine ulaştığında, olumsuz veya çoğunlukla bir özelliğe dönüşecek bir gerilim anı olurdu. Bu, daha sonra kasabada tedavi etmediğiniz sürece, kalıcı bir buff veya debuff olarak onlarda kalır.

The Void Between Us güncellemesinde yer alan yeniden çalışmanın ardından Darkest Dungeon II, eski gerilimi geri getirmeyi amaçlıyor, ancak farklı bir tarzda. Şimdi, bir karakter maksimum strese ulaştığında, bir Meltdown yaşama veya bunun yerine Resolute olma şansı var. Özünde, bir Erime olasılığı daha yüksektir – sonuçta bu zor bir oyundur – ancak artık zorlu bir karşılaşmadan iyi bir sonuç alma şansı var.

Parti üyeleriniz Meltdown’ları hoş karşılamaz.

Her iki durum parti genelinde Affinity’yi ve ayrıca karakterin sağlığını ve durumunu etkiler, olumlu ya da olumsuz. Durumlar ve sonuçlar değişebilir, ancak birkaç örnek vermek gerekirse, karakterlerimin bir Resolute alırken 30 HP kazandığını, ancak aynı zamanda bir Meltdown’dan sonra dört Affinity puanının düştüğünü gördüm. Hiç şüphesiz, partiniz için büyük bir hit.

Buradaki temel kural, kahramanlarınızın Stresini olabildiğince sık kontrol altında tutmaktır. Soytarı veya Veba Doktoru gibi sınıflar, özellikle grubun karamsarlığını azaltmaya yardımcı olan becerilere sahiptir, bu nedenle bunlara her zaman yatırım yapmaya değer. İşleri daha da kötüleştirebilecek başka bir keşif gezisine çıkmadan önce çok önemli olan Inns’de stresi azaltmaya yardımcı olabilecek birçok öğe vardır. Bununla birlikte, bir artı olarak, Ne Meltdown ne de Resolute durumları kalıcı değildir.bu, ilk oyunun aksine, karakterinizin bir özelliği haline gelmeyecekleri ve daha ziyade ortaya çıktıkları anda bir etkiye sahip olacakları anlamına gelir.

Darkest Dungeon II’de kararlılık nadirdir, ancak güncelleme yayınlandıktan sonra birkaç çalıştırmada birkaç defadan fazla gördüm. Olumlu bir sonuç alıp alamayacağınızı görmek için karakterlerinizin her zaman stres altında olmasını tavsiye etmem, ama kim bilir, zorlu bir karşılaşmadan çıkmanızı sağlayan beklenmedik bir kurtarıcı lütuf olabilir. Bununla birlikte, Darkest Dungeon II başlangıç ​​kılavuzumuz ve Denial Brain boss karşılaşmasında hayatta kalmaya yönelik açıklayıcımız bazı ek yardım sağlayabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1