Affinity, Darkest Dungeon II’de ilk oyundan gelen meşaleyi temeli üzerinde yineleyerek taşıyan ayrılmaz bir mekaniktir. Oyunun erken erişim dönemi boyunca bir dizi ince ayar ve dengeleyici dokunuş yapıldı ve Aramızdaki Void güncellemesi bir kez daha ortalığı sarsıyor.

Bir süredir oyundan uzak kaldıysanız ve şu anda cezalandırıcı RPG’nin nasıl olduğunu merak ediyorsanız, bu geri dönmek için harika bir an. Bu kılavuz, Ocak 2023 güncellemesinden sonra Darkest Dungeon II’de yakınlığın nasıl çalıştığını ve bu çıldırtıcı yolculuğa çıkmadan önce aklınızda bulundurmanız gereken her şeyi ele alıyor.

Şimdi oynuyor: Darkest Dungeon & The Difficult Game Revival – Lobi

Darkest Dungeon II Affinity açıkladı – Affinity nasıl çalışır?

Affinity, doğrudan Darkest Dungeon II’nin İlişkiler yönüne bağlı, ölçek tabanlı bir puan mekaniğidir. Her karakter çiftinin 0 ila 20 puan arasında (karakter ekranını açıp sol sekmeyi seçerek herhangi bir noktada görebileceğiniz) bir Yakınlık ölçeği vardır. Hepsi tarafsız bir durumda başlarken, Beceri puanı kazanır veya kaybeder ölçeği negatif veya pozitif bir ilişkiye doğru yönlendirecek.

Tüm Yakınlık Düzeyleri aşağıdadır, ancak bunların erken erişim dönemi boyunca değişebileceğini unutmayın:

  • 1-4 Çok Düşmanca: Negatif İlişki (%65)
  • 5-8 Düşmanca: Olumsuz İlişki (%33)
  • 9-13 Doğal: Olumsuz İlişki (%5) – Olumlu İlişki (%5)
  • 14-16 Dost: Olumlu İlişki (%33)
  • 17-19 Çok arkadaş canlısı: Olumlu İlişki (%65)
Karakterlerinizin ekranlarının İlişkiler sekmesinde her zaman tüm Yakınlık Düzeylerini görebilirsiniz.

Şimdi, Darkest Dungeon II’nin diğer birçok özelliğinde olduğu gibi, Affinity oldukça belirsiz olabilir. İşin içinde bir şans unsuru vardır, bu da puan kazanmak veya kaybetmek için izlenecek adımların bir listesi olmadığı anlamına gelir. Çoğunluğunuzda seyahat ederken, karakterleriniz birbirleriyle rastgele konuşarak birbirlerine hem olumlu hem de olumsuz şeyler söylemek zorundadır. Bu, hem savaş öncesi hem de savaş sırasındaki eylemlerinizin yanı sıra, teraziyi her iki tarafa da çevirebilir.

Neyse ki, Aramızdaki Boşluk güncellemesi süreci basitleştirmeyi amaçlıyor. Çatışma sırasında Affinity’ye yönelik tüm rastgele olay sonrası kazançlar veya kayıplar kaldırıldı. Artık bir karakterin Affinity seviyesini olumsuz etkileyebilecek eylemler, değişiklik söz konusu kahramanın üzerindeki bir simge aracılığıyla telgrafla bildiriliyor. Bu çoğunlukla savaş sırasında gerçekleşir, ancak tarafınız NPC’lerle etkileşime girdiğinde veya bir karşılaşmaya başlamak üzereyken sonucu telgrafla görebilirsiniz. Neyi seçtiğinize bağlı olarak, etkilenecek kahramanların üzerinde altın ve mavi renkleri göreceksiniz. Kesin sayı rastgeledir, ancak her iki şekilde de çok faydalıdır.

Bu örnekte, Dismas'ın karşılaşmadan kaçma seçimini gerçekleştirmesi, Veba Doktoru ve Silahlı Adam'ın Yakınlık Düzeylerini olumsuz yönde etkileyecektir.
Bu örnekte, Dismas’ın karşılaşmadan kaçma seçimini gerçekleştirmesi, Veba Doktoru ve Silahlı Adam’ın Yakınlık Düzeylerini olumsuz yönde etkileyecektir.

Darkest Dungeon II Affinity sistemi, göz önünde bulundurulması gereken başka bir değer olarak görünebilir, ancak Oyunda İlişkilerin ne kadar önemli olduğunu göz önünde bulundurarak, onu da göz ardı etmemelisiniz. Elbette, stres ölçer ve kahramanlarınızın yolculukları sırasında kazanabilecekleri tuhaflıklar ve diğer zayıflatıcılar da hayati önem taşır. Ekstra yardım arıyorsanız, Darkest Dungeon II başlangıç ​​kılavuzumuz ve Denial Brain patronunu nasıl yeneceğinize dair açıklayıcımız ihtiyacınız olan yardımı sağlayabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1