Destiny 2 yüzlerce, hatta binlerce saatinizi alabilir ve bir sistem hatası nedeniyle karakterlerinizi kaybetme düşüncesi ürkütücüdür. Son birkaç gün içinde, bazı kullanıcılar reddit aynı senaryoyu ne zaman ve nasıl olduğunu ayrıntılarıyla anlattı. Şimdi, geliştirici Bungie, stüdyonun “sistemlerimiz tarafından yanlışlıkla hiçbir karakterin veya ilerlemenin kaybolmadığından emin olduğunu” belirten bir bildirim paylaştı.
MasterCJ117 kullanıcısı tarafından gönderilen ve yayınlandığı zamana kadar 2.000 olumlu oy ve 200’den fazla yorum toplayan Reddit başlıklarından biri, durumu derinlemesine inceliyor. Geçen yıl Dawning etkinliği başladığında, kullanıcı oturum açtı ve Warlock’unun oynanabilir karakterler listesinden kaldırıldığını gördü. Onlara göre, benzer bir senaryo bir hafta sonra bir arkadaşının Hunter’ının başına gelmişti, ancak hızlı bir yeniden başlatma bunu düzeltmeyi başardı. MasterCJ117 o kadar şanslı değildi ama Bungie bunun dahili bir hatadan kaynaklandığını düşünmüyor.
Karakterlerinizi ve ilerlemenizi korumak bizim önceliğimizdir.
Fazlasıyla ihtiyatlı davranarak çok az sayıda eksik karakter raporuna ilişkin derinlemesine bir araştırma başlattıktan sonra, sistemlerimiz tarafından yanlışlıkla hiçbir karakterin veya ilerlemenin kaybolmadığından eminiz.— Bungie Yardım (@BungieHelp) 18 Ocak 2023
Oyuncu şu adreste bir paylaşım yaptı: Bungie’nin forumları 14 Aralık’ta, hesaplarına kendilerinden başka kimsenin erişimi olmadığını belirterek. MasterCJ117 ayrıca bir bağlantı paylaştı. Kaderde harcanmış 839 saatlik “Silinmiş” bir karakter için bir yuvanın olduğu profil – muhtemelen kaybettikleri Warlock.
Sadece bir hafta önce, CyanSolar adlı başka bir kullanıcı, başka bir konu Destiny 2’ye giriş yaptıklarında kayıp bir Titan hakkında. Oyuncuya göre, giriş onları “sunucularla bağlantı kuruluyor” yazan bir mesajla birlikte siyah bir ekrana yönlendirdi ve bu da onları karakter seçme ekranına götürdü. Ancak bu sorun, Titanlarının seçim için müsait olmamasıydı.
Bungie devreye girdi ve kullanıcının Titan’ını kurtarmasına yardım etti. Bungie’deki topluluk yöneticisi Liana Ruppert, konunun dahili verilerle ilgili özel bir sorun olduğunu ve stüdyonun kamuya açıklayamayacağını açıkladı. Ruppert, “Takım, bunun izole olduğundan ve diğer oyuncular için bir tehdit oluşturmadığından emin.” yazdı bir cevapta. “İlginiz için hepinize teşekkürler! Bir CM olarak daha fazlasını paylaşamayacağımı anladığınız için gerçekten teşekkür ederiz.”
MasterCJ117’den gelen bir başka teori, kullanıcının kendisi hizmetten yararlanmasa bile Stadia’nın kapatılmasının ilişkili olabileceği, ancak şu an için bu iki vakanın ilişkili olduğuna dair bir rapor yok. Hataların zaman zaman meydana gelmesi kaçınılmazdır, ancak en azından oyuncular, herkesin karakterleri için rastgele bir tehdit oluşturabilecek genel bir sorun olmadığından emin olabilirler.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.