Çin’de Blizzard tarafından geliştirilen oyunların kaderi belirsizliğini korurken NetEase, eşitsiz ve haksız muameleyi gerekçe göstererek Blizzard ile olan yayıncılık sözleşmesinin altı aylık uzatılmasını reddetti.

Geçen yılın sonlarında Blizzard’ın, 14 yılı aşkın bir süredir Blizzard oyunlarını Çin pazarı için yayınlayan ve yerelleştiren NetEase ile anlaşmasını yenilememeyi seçtiği duyurulmuştu. İki şirketin anlaşmaya varamaması ve 23 Ocak’tan önce yeni bir yayıncı ortak bulunamaması durumunda, World of Warcraft, Overwatch 2, Hearthstone ve Starcraft II gibi oyunlar da dahil olmak üzere bölgedeki tüm Blizzard oyunlarının hizmetleri kapatılacak. aynı tarihte

Şimdi oynuyor: Oynanış Fragmanını Başlat | Ejderha uçuşu | World of Warcraft

Bu kader, Blizzard’ın NetEase’e yayıncılık anlaşmasını daha da uzatmak ve Blizzard’ın hizmetlerinin aksamasını önlemek için altı aylık bir anlaşma teklif ettiği, ancak anlaşmanın reddedildiği haberinin ardından giderek daha muhtemel görünüyor. İki taraf arasında bir anlaşmaya varılamaması, iki şirket arasında yeni bir parmak izi turuna yol açtı.

Çin blog sitesi Weibo’da (üzerinden) Blizzard China, “Yeni bir ortak ararken NetEase’in oyunumuzun hizmetlerini mevcut şartlar temelinde altı ay daha uzatmaya istekli olmaması üzücü.” Reuters).

NetEase o zamandan beri kendi açıklamalarıyla karşılık verdi ve Blizzard’ın NetEase’e altı aylık bir anlaşma teklif etmesine rağmen diğer şirketlerle üç yıllık anlaşmalar yapmak istediğini iddia etti.

“İşbirliğine bağlı eşitsiz, haksız ve diğer koşullar göz önüne alındığında, iki taraf sonunda bir anlaşmaya varamadı.” NetEase bildirimi (Google Translate aracılığıyla yazıya dökülmüştür) okur. “Bugünkü ani açıklama da dahil olmak üzere Blizzard’ın teklifinin aşırı, uygunsuz ve iş mantığına uygun olmadığına inanıyoruz.”

Blizzard ve NetEase’in geçen yıl kendi yollarına gideceklerini ilk kez duyurmasından kısa bir süre sonra, NetEase’in küresel yatırım ve ortaklıklar başkanı Simon Zhu, iki şirket arasındaki anlaşmazlığın göründüğünden daha fazla olduğunu söyledi.

“Bir gün, perde arkasında yaşananlar[s] Zhu, geliştiricilerin ve oyuncuların bir pisliğin ne kadar zarar verebileceği konusunda yepyeni bir anlayışa sahip olacağı söylenebilir.”

Çinli WoW oyuncularının MMORPG’de onlarca yıllık ilerlemeyi kaybetmelerini önlemek için Blizzard, oyuncuların karakterlerini oyunun bölgede yakında kapanmasından önce güvenli bir şekilde indirmelerine izin verecek yeni bir özellik sunacağını duyurdu. Warcraft genel müdürü John Hight, Çin’de yeni bir ortak bulunana kadar “herkes oyun geçmişini ve hafızasını kendi ellerinde tutabilecek” dedi.

NetEase ve Blizzard arasındaki anlaşmazlık inanılmaz derecede halka açık olsa da, iki şirket teknik olarak hala bir kapasitede birlikte çalışıyor. NetEase, Diablo Immortal’ı Blizzard ile birlikte geliştirdi. Activision Blizzard’ın 2022 3. Çeyrek finansal sonuçları, Temmuz 2022 lansmanından bu yana Çin’de en çok hasılat yapan 10 mobil oyun arasında yer aldı. İki şirket arasında imzalanan ayrı bir anlaşma sayesinde oynaması ücretsiz mobil oyunun geliştirilmesine devam edilecek. NetEase’in birkaç yıl boyunca bir mobil Warcraft MMO üzerinde çalıştığı, ancak Blizzard ve NetEase’in finansal şartlara gelemeyince projeyi iptal ettiği bildirildi.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1