Yaklaşan Dead Space yeniden yapımı, yüksek kare hızları veya mevcut nesil konsollarda en iyi görünen deneyim arasında seçim yapmanızı sağlayan iki grafik moduyla birlikte gönderilecek.
İkisinde de Xbox X Serisi ve PS5, Dead Space, ışın izleme ile 4K’da 30 fps’yi veya aydınlatma ve işleme tekniği devre dışı bırakıldığında QHD’de (1440p) 60 fps’yi destekleyecektir. Geliştirici Motive Studios, korku versiyonunda mevcut olan ışın izlemenin kapsamını ayrıntılı olarak açıklamadı, ancak orijinal versiyondaki ışık ve gölge arasındaki yüksek kontrast göz önüne alındığında, PS5’imde bunu çalışırken görmek için sabırsızlanıyorum.
Orijinal Dead Space’in piyasaya sürülmesinden bu yana 15 yıl geçti, bu nedenle oyunun sahipsiz gezegen kraker uzay gemisi USG Ishimura’nın koridorlarının bir güncellemeye ihtiyacı var. Gördüğümüz görüntülerden, Dead Space yeniden çevrimi, canavarlarla dolu uzay hulk’unu modern standartlara getirmek için ışın izlemeli gölgeler ve ortam perdeleme ile birlikte ışın izlemeli yansımalar içerecek gibi görünüyor.
için yeni değil PS5 oyunları veya Xbox Series X oyunları 30 fps aslına uygunluk ve 60 fps performans modları arasında seçim yapmanızı istemek için bu kararları Kasım 2020’de piyasaya sürülen bu nesil oyun donanımından beri alıyoruz. Xbox Series X ve PS5.
Ve bazen oyunun en iyi şekilde görünmesini isteyebilirsiniz; diğer zamanlarda, elinden gelenin en iyisini yapmasını isteyebilirsiniz. Örneğin, Overwatch 2 gibi çok oyunculu bir nişancı oynarken, alabileceğim en yüksek fps’yi istiyorum, ancak Dead Space gibi atmosferik tek oyunculu bir deneyimle, görkemli bir görüntü karşılığında kare hızı vuruşunu almaktan mutluyum.
Kalite modu, hiçbir zaman hızla ilgili bir oyun olmadığı için Dead Space için çok uygundur. Karakteriniz Isaac Clarke, uzay gemisinde yavaş, hantal bir mühendislik giysisiyle dolaşıyor ve düşmanları uzak tutmak için bir plazma kesici kullanıyor. Dead Space’in manevi halefi The Callisto Protocol’ün aynı seğirme reflekslerini gerektirmez.
Yine de iyi performans garanti edilmez. Son zamanlarda, The Witcher 3: Wild Hunt gibi daha eski oyunların PS5 ve Xbox Series X’te ışın izleme ile mücadele ettiğini gördük. Işın izlemeli ortam engelleme uygulaması, performans moduyla karşılaştırıldığında neredeyse oynanamaz durumdaydı. Yine de burada bir umut ışığı var. Bunun nedeni, Motive’in Battlefield 2042’de ışın izlemeyi çok iyi işleyen Dice’ın Frostbite motorunda Dead Space yeniden çevrimini yapmış olmasıdır.
Dead Space versiyonundan başka ne bekleyebilirim?
Dead Space yeniden çevrimi, Isaac Clarke’ın ilk gezisinin sadık bir yeniden tasavvuru gibi görünüyor, hikayeye ve orijinalin set parçalarına bağlı kalıyor. Motive’in yapmayı amaçladığı şey, daha sorunsuz bir deneyim yaratmak, yükleme ekranlarını kaldırmak, beceriksiz mekanikleri ve kontrolleri güncellemek ve Dead Space’i her şekilde 2023’te ilk kez piyasaya sürülseydi olacağı hale getirmek.
Önemli bir fark, Clarke’ın artık sessiz bir kahraman olmamasıdır. Başlangıçta orijinal oyundaki olaylar nedeniyle sessiz olan o, şimdi her iki devam filminde de karakteri canlandıran Gunner Wright tarafından tamamen seslendirilecek. Ayrıca Dead Space 2’de Nicole’u oynayan Tanya Clarke da geri dönüyor.
Sürükleyici aydınlatma ve iyi kontrast kullanımı, 2008 yılında orijinal Dead Space’in klostrofobik ortamlarında önemli bir faktördü. -yeni nesil için sıfırdan rekreasyon kesinlikle memnuniyetle karşılanır.