DICE, Battlefield 2042 için yarın yeni bir yamanın yayınlanacağını açıkladı! 3.1.2 yaması olarak adlandırılan bu, yeni silahlar, oyunla ilgili ince ayarlar ve daha fazlasını getiriyor! Bu ayın sonunda (3.2.0) yayınlanacak olan yeni bir yamayla gelecek olan sınıf yeniden çalışmasını ve yeniden işlenmiş Breakaway haritasını içermediğini unutmayın. Aşağıdaki tam Battlefield 2042 güncellemesi 3.1.2 yama notlarını okuyun, böylece yarın, yani 17 Ocak’ta nelerin geleceğini bilirsiniz.

Battlefield 2042 Güncellemesi 3.1.2 Yama Notları:

Yama Dağıtım Süresi: 9 am UTC/4 am ET/1 am PT/5 pm HKT.

Değişiklik günlüğü

Savaş Alanı Portalı

  • Spearhead artık Web Builder’da Conquest Hardcore, FFA ve Team Deathmatch gibi birden fazla Resmi Şablonda mevcut.

Haritalar

  • Spearhead: Bir maçın başlangıcında yerleştirme aşamasında kamerayla bir kırpma örneği çözüldü

Uzmanlar

  • Sizi korkuttuğumuz için özür dileriz, bir maçın başlangıcındaki yerleştirme aşamalarında Uzmanların doğru şekilde işleme yapmamasına neden olan bir sorunu düzelttik.
  • Sundance: Zırh Önleyici Bombalar artık Aktif Koruma Sistemlerinin tetiklendiği Araçlar tarafından doğru bir şekilde engelleniyor
  • Crawford: Atlı Vulcan Sabit Minigun kullanılırken aşırı ısınmanın ilerleyişini gösteren ikonografinin olmaması sorunu çözüldü

Araçlar

  • Nakliye Hava Araçlarında 50MM Cannon Pod Cephanesi 8’den -> 10’a yükseltildi
  • EMKV90-TOR’un taret hızının, HHV-EMG Maul Birincil Silahı ile ateşlendikten sonra kısa bir süreliğine yavaşlamasına neden olan bir sorun çözüldü

Silahlar

  • Uzun süreli atışlarda tutarlı olmayan bazı geri tepme telafisi durumları düzeltildi.
  • Rorsch MK-4’ün, Silahın Yüksek Güçlü Kapasitör çeşidindeyken (Tek Atış) Araçlara verdiği hasar azaltıldı, bu değişiklik, Rorsch’un bazı araç hedeflerini ortadan kaldırmaya yardımcı olabilmesini sağlamak içindir, ancak değil mi? daha önce tanık olunduğu gibi hedefleri yok etmenin baskın yolu.
    • Ağır araçlar artık yaklaşık %50 daha az hasar alıyor
    • Hafif araçlar artık yaklaşık %25 daha az hasar alıyor
    • Yüksek Güçlü Kapasitör Şarjı, 0,8’den -> 1 saniyeye yükseltildi
  • MCS-880’in hasarı, Yakın Mesafe senaryoları için iyileştirildi ve 12M Auto ve NVK-S22 gibi diğer Yardımcı Silahlarla uyumlu hale getirildi.
    • Varsayılan Buckshot mermileriyle (#01 Buckshot) 20 metrenin altındaki bir menzilde saçma başına hasar 8’den -> 15’e yükseltildi
  • NVK-P125 Patlama Başına Dakika 150’den -> 160’a yükseltildi, bu artık silahın amaçlanan temposu ile uyumlu olmalıdır

Beklendiği gibi, daha önce veri madenciliği yapılan yayınlanmamış Mahzen Silahları, yarınki yamanın bir parçası. Yarın resmi indirme bittiğinde MP1st’te bizi izlemeye devam edin.

Kaynak: EA



oyun-6