Bad Modern Warfare 2 doğuşları, FPS oyununun çılgın, hızlı tempolu kargaşasında her zaman uğraşmanız gereken bir şeydir, ancak bir oyuncunun bir ölüm kamerasında iki kez öldüğünü görmek, zaman zaman ne kadar korkunç olabildiklerini vurgular. Tüm Call of Duty oyunlarında haksız bir konumdaymış gibi hissettiren bir yerde yumurtlamak olmuştur ve en iyi Modern Warfare 2 teçhizatı bile sizi düşmanın gözü önünde yere düştüğünüz durumlardan kurtaramaz.

MW2 Reddit’teki bir gönderi, bu sorunun ne kadar sıkıntılı olmaya devam ettiğini gösteriyor; bir kullanıcı, bir yeniden doğma onları neredeyse doğrudan onları yeni yenen düşmanın görüş alanına soktuktan sonra, tek bir ölüm kamerasında iki kez öldüklerinin komik bir klibini paylaşıyor. Neredeyse gülmek zorundasın, yoksa ondan tamamen vazgeçebilirsin.

Olay, daha açık Modern Warfare 2 haritalarından biri olan ve oyunun sizi rakip oyuncuların yanında ne kadar yakından ortaya çıkarabileceğini göstermeye yarayan Taraq’ta yaşanıyor. Savaşın harap ettiği köyün yıkık binaları ve duvarları ile nispeten düz çöl kumları, oyuncuların sizi daha da uzun mesafelerden fark etmesi için bolca fırsat sunuyor.

Yine de, bunu kaçırmak için ekrandan tamamen uzağa bakmanız gerekir. Söz konusu kullanıcıyı öldürdükten sonra, muzaffer rakibi yakındaki bir görüş hattını hedef alır – ancak burada sıra dışı bir şeyden şüphelenmek için hiçbir neden yoktur, çünkü bir öldürmeden sonra gelen düşmanları kontrol etmek iyi bir uygulamadır. Bununla birlikte, biraz şaşırtıcı olan, zayıf ZestyRanch1219’un oyuncunun hedeflediği noktada neredeyse doğrudan görüş alanına girdiğini görmektir.

MW2’deki en iyi nişancı tüfeklerinden biri olan SP-R’yi sallayan oyuncu, onları ikinci kez düşürmekte hiç sorun yaşamıyor. İlginç bir şekilde, Infinity Ward, öldürme serilerine karşı bir miktar Modern Warfare 2 doğma koruması sağlıyor gibi görünüyor – ben kendim birkaç kez sadece bana zarar vermesin diye bir düşman hava saldırısının içinde doğdum – ama sizi saniyeler sonra bile silah sesinden korumuyor gibi görünüyor yeniden doğuş

Aynı öldürme kamerasında iki kez öldüm lol itibaren Modern SavaşII

Konuya verilen bir yanıt, yakın yumurtlamaların serinin ayırt edici özelliği olduğunu söylüyor – fikir şu ki, sizi az önce yere seren bir düşmanın yakınında doğurarak, oyun size intikamınızı alma şansı sunuyor. Bununla birlikte, sizi söz konusu rakipten saklayacak hiçbir şey olmadığında ve onlardan uzağa, tam görüşte indiğinizde, bu yalnızca sorunu şiddetlendirir.

Yumurtlamalar muhtemelen Call of Duty serisinde her zaman önemli bir sorun olacak ve sorunun orijinal 2009 Modern Warfare 2’ye kadar yaygın olduğu göz önüne alındığında, bunun gibi birkaç örneğin bir şeyleri değiştirmesi pek olası görünmüyor. Bununla birlikte, belki de belirli haritaların biraz daha korumalı bir yeniden doğuş çözümüne ihtiyaç duyup duymadığını düşünmekle ilgili söylenecek bir şeyler vardır. Sevkiyat değil ama. Sevkiyat, muhtemelen hepimizin hak ettiği kaostur.

Başarı için en iyi Modern Warfare 2 silahlarını kullandığınızdan emin olun ve Modern Warfare 2 Orion kamuflajını almanız çok uzun sürmeyecek. Belki de bu sizi biraz daha yavaş bir ruh haline soktuysa, biraz daha az amansız yüksek oktanlı rekabetçi seçenekler için PC’deki en iyi çok oyunculu oyunlara bir göz atın.



oyun-2