Yaklaşan korsan oyunu için bir gecikme daha duyurmanın hemen ardından Ubisoft, çok oyunculu açık dünyasının anlatı öğeleriyle nasıl uyum sağladığına dair bugüne kadarki en derinlemesine görünümü sağlayan yeni Skull and Bones oynanış görüntülerini yayınladı.

Skull and Bones, 2017’de ilk duyurulmasından bu yana, birkaç kez odak noktasını değiştirdi ve esasen dümene yapıştırılmış olduğunuz çok oyunculu, atari korsan gemisi simülatöründen, çok oyunculu oyunların oynandığı daha serbest biçimli bir açık dünya oyununa geçti. oyuncu tarafından yönetilen görevler için arka plan olarak çalışır.

Yeni görüntüde, kıdemli topluluk yöneticisi Alexis Cretton ve anlatı yönetmeni Joel Janisse, yerel bölge olan Afrika kıyılarında bir güç mücadelesi hakkında ipucu almak için bir korsan karakolunda duruyor. Liderliği takiben onları bir ‘yağma’ eyleminin başladığı ve ikilinin önce bir savunma kulesine ve ardından onları kovalamak için gelen bir çift Company Royale firkateynine geniş yan topları ateşlediği bir yerleşim yerine götürür.

Cretton, çalışan yapıyı oynarken, bir görevdeyken dikkatinin dağılmasının kolay olduğunu söylüyor – yol boyunca görülecek ilginç şeyler olacak ve Janisse, anlatı ekibinin “bizim dünyamızda kaybolduğunuz için mutlu olduğunu” söylüyor. ”

Çift, bir sonraki ipucunu yakındaki bir adaya vuran bir gemi enkazında bulur. Görüntüler, yukarıdaki videoda görebileceğiniz gibi hem deniz savaşını hem de yaya keşifleri içeriyor. Aksiyonun çoğu gemilerinizde gerçekleşir, ancak hem sosyal merkezler hem de yeni ipuçları ve sözleşmeler bulma yerleri olarak işlev gören ileri karakolları da keşfedebileceksiniz.

Janisse, hikayenin Korsanlığın Altın Çağı’nın alternatif bir tarihi olduğunu söylüyor ve olaylar gerçek dünya tarihiyle birebir örtüşmese de anlatı sömürgecilik ve kaynakların yağmalanması ve sömürülmesi konularını ele alıyor. gelişmekte olan ekonomisi yurtdışında buldukları yeni kaynaklara “bağımlı” olan batılı güçlerin yerli halkları.

Yeni Skull and Bones çıkış tarihinin henüz ne zaman olduğundan emin değiliz, ancak Ubisoft, 4 Mart’ta yola çıkması gereken oyun üzerindeki çalışmaları bitirmek için “biraz daha” zamana ihtiyacı olduğunu söylüyor.



oyun-2