Ubisoft, yaklaşmakta olan aksiyon-macera korsan simülasyonu Skull and Bones’u yine son oyunların genel satışlarının zayıf olması ve gelecek mali yıl için şirket çapında planlanan değişiklikler nedeniyle erteledi. Bu, daha önce 9 Mart’ta piyasaya sürülmesi planlanan deniz muharebesi unvanı için altıncı kronik geri tepmeyi işaret ediyor. Şimdi, Nisan 2023’ten Mart 2024’e kadar olan bir sonraki mali yılda lansmanı yapılacak. Bir yatırımcı çağrısına göre basın açıklaması uzun vadeli büyümesini güçlendirmeye odaklanan Ubisoft, duyurulmamış üç projeyi de iptal etme kararı aldı. Bu sarsıntının büyük bir kısmı, Mario + Rabbids: Sparks of Hope ve Just Dance 2023’ün 2022’nin son haftalarında ve “beklenenden belirgin ve şaşırtıcı bir şekilde daha yavaş” olan Ocak ayında düşük performans göstermesine atfedildi.

Bir Ubisoft sözcüsü, “Kafatası ve Kemikler artık tamamlanmış olsa da, lansmanımıza kadar kalan süreyi, deneyimi cilalamak ve dengelemek için devam eden Teknik Testlerimizden ve yaklaşan açık betadan gelen geri bildirimlerden yararlanmak için kullanıyoruz” dedi. kotaku. bu basın bülteni birden çok gecikmeden kaynaklanan ek sürenin “sorununu verdiğini” ve oyunun kalitesinde etkileyici iyileştirmeler getirdiğini belirtiyor. Stüdyonun ayrıca bu hafta 13 Ocak’ta 22:30 IST/ 9am PT’de planlanan bir canlı gösterimi var. Ubisoft Twitch kanalı. Skull and Bones’un geliştirilmesi 2013’te başladı. çok oyunculu bir genişleme olarak tasarlanmıştır korsan temalı Assassin’s Creed IV: Black Flag’e. Proje sonunda kendi başına şekillendi ve artık bildiğimiz bağımsız açık dünya korsan oyununa dönüştü. Bu, geliştirmede toplam 11 yıl anlamına gelir.

Kayıplarla mücadele etmek için Ubisoft, basın açıklamasında yeni bir dizi önlemi onaylayarak temkinli bir şekilde ilerleyecektir. Daha önce de belirtildiği gibi, bu, geçen yıl Temmuz ayında iptal edilen dört projeye ek olarak, duyurulmayan üç projenin iptalini gerektiriyor. Bunlardan ikisinin Splinter Cell VR ve Ghost Recon Frontline olduğu doğrulandı. Ubisoft, orijinal Splinter Cell’in yeniden yapımını zaten yayınladığından, bunun güvenli olduğunu varsaymak güvenlidir – hiçbir kelime oyunu amaçlanmaz – güvenlidir. Bununla birlikte şirket, önümüzdeki mali yıl içinde Skull and Bones, Assassin’s Creed Mirage ve Avatar: Frontiers of Pandora’ya ek olarak bir premium oyun daha yayınlamayı planlıyor.

Ubisoft ayrıca, yeni iptal edilenlere ek olarak, oynaması ücretsiz ve premium oyunlar için 500 milyon Euro’luk (yaklaşık 4.398 Rs) Ar-Ge maliyetini amortismana tabi tutuyor. “Bu, özellikle mevcut zorlu video oyunu pazarı ve makroekonomik ortamla ilgili artan temkinliliğin yanı sıra daha az oyuna gerekli artan odaklanmayı yansıtıyor” diyor. Şirket ayrıca önümüzdeki iki yıl için işletme maliyetlerinden 200 milyon Euro’dan (yaklaşık 1.759 Rs) fazla kesinti yapmayı planlıyor.

“Sektörün uzun vadeli beklentileri umut verici olmaya devam ediyor ve Ubisoft’un ekiplerimizin, markalarımızın, üretim kapasitemizin, teknolojimizin ve bilançomuzun gücü sayesinde bu ivmeden faydalanmak için iyi bir konumda olduğuna inanıyorum. Ubisoft CEO’su Yves Guillemot, “Rainbow Six Siege’deki güçlü aktivite, Assassin’s Creed oyunlarımız için büyük ivme ve genel olarak canlı oyunlarımızın sağlam performansı ile arka kataloğumuz çok sağlıklı.

Skull and Bones artık önceden kararlaştırılan Mart tarihinde çıkmayacak. Aynı konuda daha fazla güncelleme zamanında açıklanmalıdır.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.



genel-8