Striking Distance Studios’un The Callisto Protocol’ünün yayınlanmasından bir ay sonra, analistlerin bu yıl kümülatif satış hedeflerini beş milyon adetten iki milyon adete düşürmesiyle, satış beklentilerini önemli bir farkla karşılayamadığı bildirildi. Yayıncısı olarak oyuna yaklaşık 200 milyar won (162 milyon $) harcayan Krafton, yatırımını telafi etmek için mücadele ediyor ve menkul kıymetler endüstrisinde hedef hisse senedi fiyatlarının düştüğünü gördü.
Dead Space’in yaratıcısı Glen Schofield tarafından yönetilen ve Josh Duhamel ile Karen Fukuhara’nın performanslarını içeren Striking Distance Studios’un The Callisto Protocol’ü geçen ay piyasaya çıktığında performans sorunlarıyla boğuşuyordu. Callisto Protokolü incelememiz bunu “görsel-işitsel bir muamele” olarak görse de, oyun anlatı ve oyun tasarımında düşük performans gösterdi ve platformlar genelinde kritik tepkiler bu duyguyu yansıtıyor. Oyunun yayıncısı Krafton, oyunun geliştirilmesi sırasında Strike Distance Studios’a yaklaşık 200 milyon won ödedi, ancak şimdi projede başa baş mücadele ediyor.
Analist firması Samsung Securities’in hisse senedi raporuna göre, Krafton The Callisto Protocol’ün tahmini satışlarının kümülatif olarak beş milyon kopyaya ulaşması bekleniyor, ancak bu sayı 2023 boyunca iki milyon adede revize edildi. Şirketin bu yılki işletme karı tahmini de 813 milyar won’dan (656 milyon $) 629,3 milyar won (508 milyon $). Callisto Protokolünün, şirketin gelecek ay açıklanacak olan dördüncü çeyrek kazanç duyurusunun odak noktası olması bekleniyor.
Krafton, önümüzdeki ay çıkacak New Game Plus ve Hardcore modları ve yaz aylarında çıkacak ek hikaye DLC’si dahil olmak üzere oyun için genişletilmiş lansman sonrası planlarla Callisto Protokolü için bir geri dönüş planlıyor. Oyun şu anda PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One ve PC’de mevcut.
Kaynak: K-Odyssey