Aboneliklerin Ötesinde İptal Edilen D&D, Hasbro'nun Elini Zorladı başlıklı makale için resim

İllüstrasyon: Vicky Leta

Dungeons & Dragons yayıncısı Wizards of the Coast sonunda sessizliğini bozdu Cuma günü oyunun Açık Oyun Lisansı ile ilgili sakinleşmeye çalışarak D&D topluluğundaki gerilimler ve io9’dan sonra ortaya çıkan soruları yanıtlayın Haber Ağı Geçen hafta belge taslağının içeriği hakkında.

başlıklı bir mesajda Açık Oyun Lisansına (OGL) İlişkin Bir GüncellemeWizards of the Coast’un resmi dijital araç seti olan D&D Beyond’un web sitesinde yayınlanan , şirket, Open Gaming License 1.1’in hafta başında sızdırılmasından sonra ortaya çıkan endişelerin çoğunu ele aldı ve bunları hızlı bir şekilde geri aldı. Dikkate değer değişiklikler, telif yapılarının ortadan kaldırılmasını ve açıklığa kavuşturma vaadini içerir. telif hakkı sahipliği ve fikri mülkiyet.

Ama çok az, çok geç olabilir.

Hasbro yan kuruluşunun güvencelerine ve basmakalıp sözlerine rağmen, Wizards of the Coast (WotC) sessizlik haftasının sonuçlarını çoktan çekmiş olabilir. WotC’nin içinden birçok kaynak, Gizmodo’ya kale içindeki durumun vahim olduğunu ve Hasbro’nun endişesinin kamu imajından çok ejderhanın oturduğu IP istifi hakkında olduğunu söylüyor.

Sonuç olarak şu görünüyor: Taraftar liderliğindeki bir kampanyanın iptal edilmesinden sonra D&D Aboneliklerin ötesinde viral hale geldi, WotC ve Hasbro üst düzey yöneticilerine bir mesaj gönderdi. Birden fazla kaynağa göre, bu acil mali sonuçlar, onları yanıt vermeye zorlayan ana şeydi. Yeni Açık Oyun Lisansının kullanıma sunulmasını daha fazla erteleme ve ardından kullanıma sunmayla ilgili mesajları düzenleme kararı, kâr haneleri üzerindeki “kanıtlanabilir etki” nedeniyle alındı.

Bu kaynaklara göre, çalışanlarla yapılan toplantılarda ve iletişimde, WotC yönetiminin mesajı, hayranların sızdırılan taslağa “aşırı tepki verdiği” ve birkaç ay içinde kimsenin bu kargaşayı hatırlamayacağı yönündeydi.

Lisans sahipleri geri adım atıyor

Ancak, tüm bunların ortadan kalkacağına dair tüm umutlara rağmen, daha önce OGL’yi kullanmış olan tanınmış yayıncılar – Kobold Press ve MCDM gibi bazıları neredeyse yalnızca – ya tüm sürümlerden uzaklaşacaklarını söyleyen açıklamalar yaptılar. OGL’nin veya temel oyunları için açıkça kendi oyun lisanslarını sunma.

Monte Cook Games’in COO’su Charles Ryan, “Yeni OGL’yi uygulamanın olumsuz etkisi, Wizards of the Coast için bir hata değil, bir özellik olabilir” dedi. “Anlayışlı bir üçüncü taraf yayıncı, 5e’nin yaşam döngüsünün neresinde olduğuna bakabilir” dedi ve eğer 5e ürünleri planlıyorlarsa, yatırımlarını yeniden değerlendiriyorlardı. Monte Cook Games, geçen yıl beğenilen Cypher Sistemi için kendi açık, kalıcı lisansını yayınladı.

Daha küçük bağımsız baskı makineleri, insanların küçük oyunlar için üçüncü taraf içeriği oluşturmasına yardımcı olmak için kaynakları bir araya getirdi. Örneğin Rowan, Rook ve Dekard serbest bırakıldı Direniş Araç Setitasarımcıların 5e’yi beğenilen RPG’leri için üçüncü taraf içeriği yazmalarına yardımcı olmayı amaçlayan bir belge kule.

Bir üçüncü taraf yayıncı Gizmodo’ya, WotC’nin sızan belgelerde gördüğümüz gibi OGL’yi güncellemesini beklediklerini, ancak DnDOne’un tam sürümü sırasında 2025’e kadar beklemediklerini söyledi. Artık MCDM gibi birçok üçüncü taraf yayıncı, sızan yeni yayının etrafındaki tanıtım felaketinin ardından geçiş zaman çizelgelerini ileri taşıdı. Zindanlar ve Ejderhalar OGL. Yaşamlarını kahramanlık maceralarını ve adalet arayışını yazarak kazanan birçok yayıncının, güçlü silahlara dostane bir şekilde yanıt vermemesi şaşırtıcı değil.

WotC’nin en büyük rakiplerinden biri olan bağımsız yayıncı Paizo, Yol Bulucu ve yıldız bulucu RPG’ler, şu anda bir kampanya oluşturmak için bir kampanyaya öncülük ediyor. Açık RPG Kreatif Lisansı (ORC) kar amacı gütmeyen bir vakıf tarafından yönetilecekti. Kobold Press, Chaosium ve Legendary Games dahil olmak üzere diğer yayıncılar şimdiden bu çabayı taahhüt ettiler.

İsminin açıklanmasını istemeyen başka bir üçüncü taraf yayıncı, Gizmodo’ya, şirketlerinin “diğer üçüncü taraf yayıncılarla zaten işbirliği yaptığını”, orijinalin yasal bir savunmasını oluşturmak için, yaklaşık 2000, OGL 1.0(a) olduğunu söyledi.

OGL 1.1 metni ve 2.0 SSS

Geçen hafta Gizmodo, bir “OGL 1.1″in sızdırılmış taslak kopyalarını ve ardından birkaç gün sonra bir “OGL 2.0″dan söz eden bir Sıkça Sorulan Sorular belgesini aldı. (Bu önemli bir ayrımdır, çünkü 1.1, orijinal 1.0(a)’nın bir güncellemesi olarak kabul edilebilirken, yeni sözleşmenin 2.0 olarak adlandırılması, onun tamamen yeni, ayrı bir sözleşme olarak tasavvur edildiğini gösterebilir.)

OGL 2.0 SSS’sinin en anlamlı kısımlarından biri, sızdırılan OGL 1.1’in en kışkırtıcı noktalarından birini, orijinal OGL 1.0a’nın yetkisinin kaldırılıp kaldırılmayacağına açıklık getiren bir açıklama içeriyordu. Sızdırılan SSS, “OGL 1.0a’nın yalnızca içerik oluşturucuların OGL’nin ‘yetkili’ sürümlerini kullanmasına izin verdiğini, bu da Sihirbazların, lisansı güncelleme hakkımızı kullandığımızda önceki sürümlerinden hangilerinin kullanımına izin vermeye devam edeceğini belirlemesine izin verdiğini söyledi. OGL 2.0’ı piyasaya sürmenin bir parçası olarak, OGL 1.0a’nın gelecekteki kullanım yetkisini kaldırıyoruz ve web sitemizden siliyoruz. Bu, OGL 1.0a’nın artık yayınlanacak içeriği geliştirmek için kullanılamayacağı anlamına geliyor.”

Orijinal OGL 1.0’ın yazılmasına yardımcı olan Ryan Dancey de dahil olmak üzere, io9’un bu amaçlanan yetkisini kaldırmayı bildirdiğinden beri pek çok kişi bu yorumun meşruiyetini tartışmak için öne çıkmış olsa da, SSS bu dili zorlamaya devam etti. Ek olarak, 13 Ocak güncellemesi, OGL 1.0a’nın yetkisini kaldırmaya çalışmayacaklarını açıkça belirtmiyor. Dancey, io9’a gönderdiği bir e-postada “OGL v1.0a’nın yetkisinin kaldırılabileceğine inanmıyorum” dedi. “Lisansta yetkilendirmeyi kaldıracak bir mekanizma yok.”

Dancey, “v1.0a yayınlanıp yetkilendirildiğinde, Hasbro & Wizards of the Coast bunu kalıcı bir lisanslama rejimine girdiklerini bilerek yaptı,” diye devam etti. “Yönetici seviyesinde yer alan tüm kişiler – Peter Adkison (Wizards’ın CEO’suydu), Brian Lewis (Wizards’ın kurum içi danışmanıydı) ve ben (Masa Üstü RPG’lerin Başkan Yardımcısıydım), hepsi amacın bu olduğu konusunda hemfikirdi. lisans.”

OGL 2.0 SSS, Wizards of the Coast içinde birden fazla ekibe dağıtılmış olsa da, kaynaklar, bu SSS’nin, iptal edilen aboneliklerin etkisi ve çevrimiçi olarak artan tepki dalgası nedeniyle amaçlandığı gibi 12 Ocak’ta yayınlanmadığını gösteriyor.

OGL 2.0 için SSS ayrıca “sızdırılan belgelerin taslak olduğunu ve insanların üzüldüğü içeriğin bir kısmının, sızıntılar sırasında en son sürümlerde zaten değiştirildiğini” belirtti. Bununla birlikte, telif hakkı sahipleri ve telif hakları da dahil olmak üzere insanları üzen şey, 2.0 için SSS’de hala yerinde görünüyordu.

OGL 1.1’in, OGL 1.1 altında yayınladığınızda diğer kişilerin de çalışmanızı kullanabileceğini belirten kısmı, DM’nin Guild diline çok benzer,” diye açıkladı Jessica Marcrum, Unseelie Stüdyoları. “Ama bu ‘açık’ bir dil değil. Görünüşe göre eski OGL kisvesini kullanarak 1.1 açık bir lisans veriyormuş gibi davranıyorlar, oysa öyle değil.”

Ek olarak, birden fazla kaynak, üçüncü taraf yayıncılara OGL 1.1’in Aralık ortasında bir “sevgilim anlaşması” imzalamaları için bir teşvik olarak verildiğini bildirdi; bu, WotC’nin orijinal olarak sızdırılmış, gaddar OGL 1.1 ile gitmeye hazır olduğunu gösteriyor.

‘Term Sayfaları’

Odada bulunan isimsiz bir kaynağa göre, 2022’nin sonlarında Sahil Sihirbazları, yeni OGL 1.1’i özetleyen yaklaşık 20 üçüncü taraf yaratıcıdan oluşan bir gruba bir sunum yaptı. Bu içerik oluşturuculara, halka açık OGL 1.1’in yerini alacak sözleşmeler de teklif edildi; Gizmodo, OGL içindeki belirli özel sözleşmelerin ana hatlarını çizmek için kullanılacak olan “Term Sheet” adı verilen bu sözleşmenin bir kopyasını aldı.

Bu “tatlım” anlaşmaları, imza sahiplerine, OGL 1.1’de belirtildiği gibi, 750.000 $’ın üzerindeki fazla gelirde yüzde 25 yerine yüzde 15’lik telif ödemelerini düşürme ve Wizards of the Coast’tan bu üçüncü taraf ürünlerini çeşitli D&DBeyond’da pazarlama taahhüdü verme hakkı verecektir. WotC’nin kendi sürümlerinin etrafındaki “karartma dönemleri” hariç, kanallar ve platformlar.

Üçüncü şahısların bu Şartnameleri imzalaması bekleniyordu. Ve Noah DownsBu sözleşmelerden birinin koşulları hakkında danışılan masa üstü RPG alanında bir avukat olan , kağıtlarda müzakerenin mümkün olduğunu düşündüren bir dil olmasına rağmen, değişiklik için pek bir yer olmadığı izlenimini edindiğini belirtti.

Doğru yapmak

Cuma günü yayınlanan “Açık Oyun Lisansı Güncellemesi”nde WotC, yeni OGL’nin hala geliştirme aşamasında olduğunu ve “doğru yaptığımızdan emin olmamız gerektiğinden” son sürüm için hazır olmadığını vaat etti. Şirket, topluluktan geri bildirim alma ve OGL’de hem WotC hem de üçüncü taraf yayıncıları için çalışmasını sağlayacak revizyonlar yapmaya devam etme sözü verdi.

Ama çok geç olabilir. “Sahil Büyücüleri tamamen yürüyecek olsa bile [the leaked OGL 1.1] Unseelie Studios’tan David Markiwski, “Ağzımda ve ağzımda o kadar ekşi bir tat bırakıyor ki gelecekte OGL ile çalışmak istemiyorum” dedi.

Bu arada, hayranları D&D Beyond aboneliklerini iptal etmeye teşvik eden “#DnDBegone” kampanyası, Twitter ve diğer sosyal medya sitelerinde büyük ilgi gördü.. ek olarak, benn, hesabınızı tamamen silmek için kullanıcılar, müşteri hizmetleri tarafından ele alınmak üzere bilet göndermelerini isteyen bir destek sistemine yönlendirilir, bu da müşteri hizmetleri çalışanları üzerinde büyük bir baskıya neden olur. Wizards of the Coast’tan kaynaklar, bu hafta başlarında D&D Beyond sisteminde “beş basamaklı” şikayet olduğunu doğruladı. Kısmen WotC’nin yakın zamanda D&D Beyond destek ekibini küçültmesi nedeniyle, sorunların hem moderasyonu hem de dahili yönetimi “karmaşa” olmuştur.

Wizards of the Coast, yayınlanmamış SSS’de OGL’de sadece birkaç “yüksek ses” nedeniyle değişiklik yapmadığını belirtti ve bu doğru. Binlerce ses aldı. Ve Wizards of the Coast’un en son değişiklikleri tamamen kendi istekleriyle yapmadığı da açık. Masa üstü ekosistemin tamamı Wizards of the Coast’u 2000’de verdikleri sözlere bağlıyor. Ve şimdi, taraftarlar şartları belirliyor.


Daha fazla io9 haberi ister misiniz? En son ne zaman bekleyeceğinizi kontrol edin hayret, Yıldız Savaşlarıve Yıldız Savaşları yayınlar, sırada ne var? Film ve TV’de DC Universeve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey Doktor Kim.





genel-7