Orijinal Dead Space’i 2008’de oynadıysanız, oyunun – o zamanlar havalı görünse de – gerçekten o kadar da kullanıcı dostu olmayan bir 3D oyun içi haritayı nasıl kullandığını hatırlamış olabilirsiniz.

3D haritanın kullanımı biraz sinir bozucuydu, çünkü sadece nereye gitmeniz gerektiğini veya nerede olduğunuzu bulmak için onu döndürmeniz gerekiyordu. Bakın o zamanlar nasıldı:

İşte hareket halindeyken nasıl göründüğü:

r/Games Oyun Tartışması - Dead Space : r/Games

Neyse ki, bu yaklaşan yeniden yapımda bir sorun olmayacak. Motive Studio Realization Direktörü Joel MacMillan, Dead Space yeniden yapılanma haritasının 2 boyutlu olacak şekilde elden geçirildiğini doğruladı.

Oyun içi haritada yapılan değişiklikler hakkında MacMillan’ın söyleyecekleri:

Geriye dönüp baktığımda, nasıl kontrol edileceği konusunda biraz hayal kırıklığı vardı. [the original map] veya hızlı bir şekilde nasıl okunur. Karakterinizin nerede olduğunu ve nereye gitmeniz gerektiğini görmek için en iyi açının ne olduğunu bulmak için onu biraz döndürmeniz gerekir. Netliğini ve okunabilirliğini artırmak için onu süslemek yerine aslında basitleştirdik.

Yapılan diğer değişiklikleri görmek istiyorsanız, gidip 18 dakikalık oynanışı buradan izleyin.

Dead Space, 27 Ocak’ta PS5, Xbox Series X|S ve PC’de yayınlanacak.



oyun-6