Yıllarca süren gizem ve beklentinin ardından, Apple’ın karma gerçeklik kulaklığının gelişi çok yakın. İşte bildiğimiz her şey ve bilmeniz gerekenler.

Apple’ın bu ünlü sanal gerçeklik ve/veya artırılmış gerçeklik kulaklığı nedir?

Bu karma gerçeklik kulaklığı, Apple’ın sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) kulaklıklarının versiyonu olacaktır. Şu anda piyasada bulunan kulaklıklarla aynı işlevlere sahip olacak ancak muhtemelen daha ileri bir teknoloji ile gelecek.

Bu kulaklığın varlığı Apple tarafından henüz doğrulanmadı. Ancak analistler ve Apple meraklıları, şirketin faaliyetlerini yakından takip ediyor ve kulaklığın özellikleri hakkında ipuçları bulabildiler.

Apple’ın kulaklıklarının adı ne olacak?

Patent başvuruları, Apple’ın “Reality” kelimesini içerecek kulaklıklarının ismine dair bize bir ipucu veriyor. Geçtiğimiz Ağustos ayında Bloomberg, Apple’ın halihazırda kullandığı hukuk firmalarıyla bağlantılı bir paravan şirketin, “Reality One”, “Reality Pro” ve “Reality Processor” adları için birçok ülkede ticari marka başvuruları yaptığına dair güvence verdi.

Birkaç ay önce, başka bir ekran şirketi, kask tarafından kullanılan yazılıma atıfta bulunabilecek “RealityOS” için iki patent başvurusunda bulundu. Apple gibi bir şirketin dikkat çekmemek için bir paravan şirketi kullanması alışılmadık bir durum değil. macOS Yosemite ve Monterey adları açıklanmadan önce Apple, adları kaydetmek için paravan şirket Yosemite Research LLC’yi kullandı.

Kaskın maliyeti ne kadar olmalı?

Bloomberg’e göre, kullanacağı M2 çipi, yüksek kamera sayısı ve yüksek çözünürlüklü ekranları nedeniyle kulaklığın 2.000 ile 3.000 Euro arasında bir fiyat etiketine sahip olmasını bekleyebiliriz. Apple’ın kulaklıkları bu nedenle piyasadaki rakiplerinden daha yüksek bir fiyat seviyesinde olacaktır. Meta’nın Quest Pro kulaklığı 1.800 Euro’ya ve HTC Vive Focus 3 1.400 Euro’ya satılıyor.

Apple’ın kulaklık konseptiyle ilgili söylentiler ne zaman ortalıkta dolaşmaya başladı?

Çok gizli bir Apple VR/AR kulaklığının söylentileri, 2017’de Bloomberg’in sanal gerçeklik ürününü çalıştırmak için yaratıldığı iddia edilen bir işletim sistemi olan “rOS” hakkında rapor vermesiyle başladı. O zamanlar Bloomberg, ürünün 2020 gibi erken bir tarihte gönderilmeye hazır olacağını tahmin etmişti, ancak şimdi, söylentinin başlamasından altı yıl sonra, nasıl sonuçlandığını biliyoruz.

Şimdi beklenen çıkış tarihi nedir?

Son tahminlere göre sürekli gecikmelere rağmen daha fazla beklemememiz gerekiyor. Başlangıçta 2019’da çıkması beklenen ürün daha sonra 2020, 2021, 2022 ve şimdi de 2023’e ertelendi.

Apple, ürünü Ocak 2023’te piyasaya sürebilirdi ve sevkiyatlar bu yıl içinde yapılacaktı. Ancak Bloomberg’den Mark Gurman’a göre bu plan da ertelendi.

Mark Gurman, Apple’ın kulaklığı şimdi baharda, Haziran ayındaki yıllık Dünya Çapında Geliştiriciler Konferansı’ndan (WWDC) önce duyuracağına inanıyor. Apple, ürünlerinin reklamını yapmak için sık sık WWDC’yi kullanır. WWDC 2022’de marka, iPhone, iPad, Mac ve Apple Watch için yeni yazılım güncellemelerinin yanı sıra çipinin en son yinelemesini duyurdu.

Apple uzmanı analist Ming-Chi Kuo’nun tahminleri de Mark Gurman’ınkilerle aynı çizgide. Aralık ayında, yazılım sorunları nedeniyle lansmanın 2023’ün ikinci yarısında gerçekleşebileceğini tahmin etmişti. “Apple’ın karma gerçeklik gözlüğü sevkiyat programı, yazılım sorunları nedeniyle 02:23’e ertelenebilir” yazıyordu. tweetlerinden birinde.

Elbette Apple, bu kaskın varlığını veya lansman tarihini henüz doğrulamadı.

Herhangi bir prototip var mı?

Mark Gurman, Apple’ın ürünü zaten test etmek için az sayıda yazılım geliştiriciyle paylaştığını, bunun da zaten bitmiş bir ürün veya en azından bir prototip olduğu anlamına geldiğini açıklıyor. Apple’ın ilk kulaklığının dahili kod adı N301’dir, Bloomberg’e göre. Daha sonraki bir model N602 adını taşır. Ve artırılmış gerçeklik gözlüklerinin hafif camları N421 olarak kodlanmıştır. Bu son iki model, on yılın sonuna doğru piyasaya sürülmelidir.

Halihazırda Apple ürünleri ile kullanılabilen kulaklıklar yok mu?

Apple aygıtınızla sanal gerçekliği gerçekten keşfetmek istiyorsanız, piyasada zaten bunu yapmanıza izin veren aygıtlar var. Meta’s Quest 2, değerden ödün vermeden kulaklıkların alt fiyat aralığında yer alır. ZDNET, kurulum kolaylığı, rahat kontrolleri, mükemmel izleme ve yüksek çözünürlüklü ekranı nedeniyle onu genel olarak en iyi VR başlığı olarak derecelendirdi.

Apple ekosisteminin gururlu bir sahibiyseniz, harika ve daha uygun fiyatlı bir seçenek HoloKit X’tir. Bu kulaklık, unutulmaz bir artırılmış gerçeklik deneyimi yaratmak için Apple’ın teknolojisinden yararlanır. iPhone, kulaklığın gözleri olarak işlev görür ve tek yapmanız gereken, onu açmak için bir uygulamayla eşleştirmek. Kulaklık ayrıca Apple Watch’a entegre edilmiştir ve bilek hareketlerinizi takip etmenize ve el hareketleri gerektiren oyunlar oynamanıza olanak tanır.

Kulaklık için hedef kitle kimdir?

Apple kulaklığının, profesyoneller veya artırılmış gerçeklik ve sanal gerçekliğe gerçekten ilgi duyan kişiler için ideal, üst düzey, özelliklerle dolu bir kulaklık olması bekleniyor. Yalnızca AR ve VR ile keşfetmek ve oynamak istiyorsanız, daha uygun fiyatlı bir kulaklık sizin için daha iyi bir seçenek olabilir.

Apple’ın lansmanının sektör üzerinde nasıl bir etkisi olacak?

Ufukta potansiyel bir metaverse’den söz edildiğinden, giderek daha fazla şirket artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik kulaklıkları geliştiriyor. Apple gibi, teknoloji devi de diğer şirketlerin onunla uğraşmasını ve nihayet sahneye çıkmak için kamu ilgisinin artmasını bekledi.

İlk modern AR/VR başlığı olan Oculus Rift, Mart 2016’da piyasaya sürüldü. O zamandan beri, 2014’te Oculus’u satın alan Meta, 2022’deki en son kaskı Meta Quest Pro’ya kadar VR/AR cihazlarını geliştirmeye ve piyasaya sürmeye devam etti. . Meta’nın bu sektörde gelişmeye devam ettiği bu altı yıl boyunca Apple bekledi.

“Apple bir AR/MR kulaklığı piyasaya sürdükten sonra, Apple’ın küresel rakiplerinin onu taklit etmek için rekabet edeceğine inanıyorum, bu da kulaklık donanımı endüstrisini bir sonraki büyüme aşamasına taşıyacak ve hizmetlere ve ilgili içerik ekosistemine fayda sağlayacaktır”, Ming-Chi Kuo’yu yazıyor.

Geçmişte, Apple nihayet bir sektöre girmeyi seçtiğinde, şirket yeni ilgi alanları yaratarak ve ürünün standartlarını yükselterek devrim yarattı ve sektöre hakim oldu. Sadece iPhone’u düşünün. Apple’ın sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik dünyasında aynı etkiye sahip olacağını varsayalım.

Kaynak : ZDNet.com





genel-15