Ubisoft son zamanlarda kötü bir performans sergiledi. Şirkette çok sayıda üst düzey görevden ayrılma ve işten çıkarmayla sonuçlanan yaygın toksik kötü yönetim iddialarının ardından, bir zamanlar iyi yağlanmış olan Ubisoft makinesi bozulmaya başladı. Yayıncı geçen yıl çok oyun çıkarmadı ve Rainbow Six Extraction, Roller Champions ve Mario + Rabbids Sparks of Hope gibi birkaç oyun düşük performans gösterdi. Bunu takiben, Ubisoft bugün bir dizi daha duyurulmamış oyunun iptal edildiğini ve sorunlu açık dünya korsan oyunu Skull and Bones’un bir kez daha ertelendiğini duyurdu.

Bu sorunların ortasında, Ubisoft’un bir alıcı aradığı spekülasyonları var ve üretken içeriden Jeff Grubb’a göre, gerçekten durum bu. Grubb’a göre, Ubisoft, teknoloji ve eğlence alanlarındaki çeşitli oyunculara bir satın alma/birleşme teklifinde “turları yaptı”, ancak “çoğunlukla onlara güldüler.” Bunun taliplerin Ubisoft’taki değeri görmemesinden mi yoksa yönetimin şirket için çok fazla şey istemesinden mi kaynaklandığı bilinmiyor.

“Ubisoft kesinlikle diğer benzer şirketlerle satın alma ve birleşme tekliflerinde bulundu ve çoğunlukla güldü. Bu çok hantal. Gücü, dağıtılmış geliştirme yapısıydı ve şimdi bu bir albatros. Umarım bundan kurtulmaya çalışır çünkü bir M&A için “zayıflamaya” çalıştığından daha fazla insanı tutabileceğini düşünüyorum. Her iki durumda da, acımasız görünüyor. Oyun yapmak zor bir iştir.”

Tabii ki, bunu büyük bir tuz tanesi ile alın. Bununla birlikte, Ubisoft için işlerin iyi gitmediği açık ve Grubb’un şirketin hantal dağıtılmış yapısının satış söz konusu olduğunda aslında olumsuz olduğu hakkındaki yorumlarının bir gerçeklik halkası var. Ubisoft, belirli bir iş modeli göz önünde bulundurularak inşa edildi – biri sabit bir açık dünya oyunları akışı sunmaya odaklandı – ancak iş değişiyor. Bir AAA açık dünya oyununu, insanların iki ya da üç yılda beklediği aslına uygunluk ve gösterişli seviyede ortaya çıkarabileceğiniz günler hızla yok oluyor. Ubisoft’un iş modeli geçmişte kaldı ve uyum sağlayıp sağlayamayacaklarını (veya tüm pisliği ellerinden alacak birini bulup bulamayacaklarını) göreceğiz.

Şu anda Ubisoft’un 2023 için onayladığı tek büyük oyun Assassin’s Creed Mirage. Avatar: Frontiers of Pandora ve Skull and Bones 2024 mali yılı için planlandı, yani bu yılın Nisan ayı ile Mart 2024’ün sonu arasında gelebilirler. yeni Assassin’s Creed Infinity merkezi tarafından bir araya getirilecek, ancak bu projelerin hiçbirine herhangi bir sürüm penceresi konmadı.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter





genel-17