Respawn Entertainment, bugün tüm platformlar için Apex Legends güncellemesi 1.000.028’i yayınladı. Bu güncelleme, yeni bir Sınırlı süreli mod ve diğer iyileştirmelerle birlikte gelir. Aşağıda yayınlanan yeni Apex Legends yama notlarına göz atın.

Apex Legends Güncellemesi 1.000.028 Yama Notları | Apex Legends 10 Ocak Yama Notları:

Boy: 5,8 GB (PlayStation)

KONTROL SINIRLI SÜRE MODU GERİ DÖNDÜ!

Spellbound Collection Etkinliği sırasında Control geri dönüyor: 9’a 9 oynuyorsunuz ve sonsuz yeniden canlanma ile haritadaki Bölgeleri kontrol etmek için savaşıyorsunuz. Kontrol şurada oynanabilecek:

[CONTROL] OYUN MODU GÜNCELLEMELERİ:

  • Join In Progress, maçın içine doğru genişletildi ( Matchmaking, 1 takımın skoru 625 olana veya takımlar arasında 300 skor farkı olana kadar boş oyuncu yuvalarını doldurmaya çalışacak)

  • Devam etmekte olan bir maça katılan oyuncular, ilk doğuşları için bazı yardımcı takviyeler alırlar:

    • İlk yumurtlama dalgasını atla

    • Mor Zırh ve Miğfer ile Doğma

    • Tam Derecelendirme Kademesine sahip olun (Mor Silahlar ve Nihai Yük)

  • Control’e yeni maç sonu XP ödülü eklendi (bir maçı tamamlamak için 150 XP).

  • Bir takım 62 veya daha fazla puanla kaybediyorsa, doğma dalgalarını atlar.

  • Dünya içi MRB Simgesine Mesafe Göstergesi eklendi.

  • MRB yumurtlama noktası Harita Simgesine Kalan Süre Göstergesi eklendi.

  • MRB yerleşimi mümkün olmadığında, yerleşimin neden başarısız olduğunu açıklayan bir ipucu mesajı görüntüleyin (dost veya düşman Ana Üssüne çok yakın, bir Bölgeye çok yakın).

  • Bloodhound ipuçları 90 saniye yerine 30 saniye sonra temizlenir.

  • Bloodhound ipuçlarını, onları geride bırakan oyuncu öldüğünde temizleyin (oyuncunun ölüm ipucu hariç).

  • Oyuncuların düşmanların yakınında doğmasını engellemeye çalışmak için biraz daha yumurtlama ayarlaması.

  • Oyun sırasında menülere erişirken Envanter Sekmesini varsayılan olarak (Puan Tahtası yerine) ayarlayın.

  • Silah Meta Değişikliklerine göre Donanım Seçim Menüsünde Donanım Güncellemeleri

  • Hata ve Kilitlenme Düzeltmeleri

ÖZEL MAÇLAR OLUŞTURUN

r/apexlegends - [Event] 10 Ocak'ta gelecek olan Spellbound Collection Etkinliğinde rakiplerinizi büyüleyin (Fragman + Yama Notları)

Kendi turnuvalarınıza ev sahipliği yapmak ister misiniz? Özel maçlar artık tüm oyuncular için mevcut. Kendi turnuva kodlarınızı oluşturmaya ve özel maçlar düzenlemeye hazır olun.

Arkadaşlarınızla birlik olun ve bir deneyin! Bir sonraki yamaya yaklaştıkça SSS’lerimiz aracılığıyla daha fazla bilgi gelecek.

BÜYÜLÜ KOLEKSİYON ETKİNLİK ÖĞELERİ

Vantage, Seer, Mad Maggie, Mirage ve daha fazlası için Efsanevi görünümlerle 24 büyüleyici sınırlı süreli kozmetik ürününün kilidini açın!

24 öğenin tümü, etkinlik süresince doğrudan satın alma yoluyla (Apex Coins veya Crafting Metals için) ve Spellbound Event Apex Paketlerinde mevcut olacak.

Etkinlik sona ermeden önce 24 kozmetiğin tamamının kilidini açarsanız, otomatik olarak Seer’in yeni Heirloom’u olan “Showstoppers”ı alırsınız!

ÖDÜL İZLEYİCİ

Günde 1.600 puana kadar kazanabilirsiniz ve zorluklar günlük olarak yenilenir. Tüm bu meydan okumalar aynı zamanda Battle Pass’inizle birlikte birikebilir, böylece aynı anda birden fazla mücadeleyi tamamlayabilirsiniz.

r/apexlegends - [Event] 10 Ocak'ta gelecek olan Spellbound Collection Etkinliğinde rakiplerinizi büyüleyin (Fragman + Yama Notları)

MAĞAZA SEKMESİ

Mağaza sekmesinde “Cryptic Conjurer” ve “Mischief Mage” paketleri dahil olmak üzere sınırlı süreli teklifleri keşfedin ve “Silent Assassin” paketi (yalnızca 13-17 Ocak’ta mevcut) veya “Sterling Prism” gibi diğer teklifleri kaçırmayın paket (yalnızca 20 – 24 Ocak arasında mevcuttur).

r/apexlegends - [Event] 10 Ocak'ta gelecek olan Spellbound Collection Etkinliğinde rakiplerinizi büyüleyin (Fragman + Yama Notları)
r/apexlegends - [Event] 10 Ocak'ta gelecek olan Spellbound Collection Etkinliğinde rakiplerinizi büyüleyin (Fragman + Yama Notları)

YAMA NOTLARI

Üretim Rotasyonu

  • G7 Scout zanaatkara giriyor

  • CAR SMG crafter’a giriyor

  • Spitfire sahaya geri dönüyor

  • Barış Muhafızı sahaya dönüyor

Örs Alıcı Hop-Up’ı

  • Uzuv hasarı çarpanı 0,75’e düşürüldü (0,9’du)

  • Flatline hasarı 39’a düşürüldü (43’tü)

  • R301 hasarı 32’ye düşürüldü (35’ti)

G7 İzci

Haydut Patlaması PDW

nöbetçi

HATA DÜZELTMELERİ

  • Bir Wattson Pylon yakınındayken veya Control veya Gun Game modlarında serap tuzaklarının kalkan yenilenme efektini göstermemesi düzeltildi.

  • Yeni oyuncuların Apex’i öğrenmesine yardımcı olmak için 10 yeni Karşılama Mücadelesi eklendi.

  • 10 Hoş Geldiniz Görevinin tamamını tamamladığınızda yeni “Apex 101” rozeti ödülü.

  • Atış Poligonunda karakter değiştirmek artık daha yumuşak bir üçüncü şahıs geçişine sahip.

  • Mobile Respawn Beacon’un bazen Dropship’i sınırların dışında oluşturmasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.

  • Aşama Portallarına girerken yetenek önizlemeleriyle ilgili sorun düzeltildi.

  • Kapılar artık yok edilmelerine bir yakın dövüş saldırısı uzaklıktayken her zaman hasarlı görünüyor.

  • Caustic Town Takeover ganimet kutuları artık Kontrol Modunda daha güvenilir davranıyor.

  • Caustic’in gaz flaşının VFX’i azaltıldı.

  • IMC Armories ile nadir istemci çökmesi düzeltildi.

  • Bloodhound’un Niflheim Hundr görünümündeki kuzgunun daha güvenilir bir şekilde beyaz görünmesi düzeltildi.

  • DirectX 12 beta: Tüm Ekran Modlarında Parlaklık kaydırıcısı için destek eklendi.

  • DirectX 12 beta: videoconfig.txt ayarlarında setting.mat_backbuffer_count “0” ile kilitlenme düzeltildi. DirectX 11’de (DX11) çalışan Apex Legends’ın, işletim sisteminin birleştirme için mat_backbuffer_count’ta sayılmayan ek bir arabellek kullanmasını gerektirdiğini unutmayın. DX12, mat_backbuffer_count içinde gerekli arabelleği içerir, bu nedenle “1” ile tam ekran modundaki DX12, “0” ile DX11 kadar düşük gecikme süresi olacaktır.

  • Crypto’nun insansız hava aracını kullanırken HUD’yi kaldırarak inceleme yapabilmesi sorunu düzeltildi.

  • PC’de çözünürlüğü değiştirdikten sonra lobi sekmelerinin yanıt vermeme durumuna girmesi sorunu düzeltildi.

  • Dizilimlerde silahları görüntüleyen denetleyici oyuncularının daha duyarlı olması için ayarlanmış tutma ve dokunma mantığı.

Kaynak: reddit



oyun-6