Masahiro Sakurai son zamanlarda haberlerde çok yer aldı ve büyük bir kısmı onun sayesinde. “Oyun Yaratmak” hakkında YouTube kanalı. Kanal, Sakurai’nin oyun tasarımı/geliştirme endüstrisi hakkındaki görüşlerine ve önemli konulardaki düşüncelerine odaklanıyor. Bununla birlikte, üzerinde çalıştığı oyunlarla ilgili perde arkası gerçekleri ortaya çıkarmak için kişisel geçmişine de dalar. Son videosunda hayranların çok sevdiği oyun Kirby Air Ride’dan bahsetti. Tahmin edebileceğinizden daha derin bir geçmişi olan bir başlık.
Örneğin, bu ve diğer birçok Kirby oyununun 2001-2003 yılları arasında yapılmış olmasının nedeni özellikle önceki oyunların başarısı değil, Kirby’nin animesini Japonya’da piyasaya sürmesiydi. Bunu, Gamecube için büyük bir hit olan Super Smash Bros Melee’deki karakterin popülaritesine eklerseniz, Nintendo’nun Kirby’ye neden olabildiğince çok oyun vermek istediğini görebilirsiniz.
Masahiro Sakurai’nin belirttiği gibi, oyun hem drift yapmaya hem de yarışmak için birçok benzersiz yola sahip olmaya odaklanıyordu. Hatta Microsoft ve Sony’nin sistemlerine getirmesinden çok önce ‘başarılar’ sistemini nasıl oluşturduğunu not ediyor. Bu aynı zamanda Sakurai’nin Sora LTD’yi başlatmak için Hal Laboratuvarı’ndan ayrılmadan önce yaptığı son oyundu. O halde aşağıdaki Kirby’s Air Ride videosunu izleyin!