Nvidia, oyunların daha hızlı çalışmasını sağlamak için GeForce grafik sürücülerini yapay zeka kullanarak optimize etmeyi planlıyor ve en son GPU dedikodularından yola çıkıyor.
Bu, Twitter’daki CapFrameX’ten gelir (üzerinden VideoCardz (yeni sekmede açılır)), bilinen bir sızıntı kaynağı ve kare süreleri yakalama ve analizi ile ilgilenen bir yardımcı programın geliştiricisi.
[Rumor] Nvidia, AI için optimize edilmiş sürücüler üzerinde çalışıyor. Belki bu yıl yayınlayın (Q1). ▶️ %30’a varan daha fazla performans▶️ Ortalama iyileştirme ~%10▶️ Belirli bir nesil hakkında bilgi yok Bunu biraz kuşkuyla karşılayın. Gerçek Nvidia sürücüleri ise gerçek “iyi şarap” olacaktır. pic.twitter.com/QGTUL9iK7N8 Ocak 2023
Performansı artırmaya yönelik yapay zeka destekli optimizasyonların etkileri, doğal olarak oyundan oyuna farklılık gösterecek ve sızıntı yapan kişi, ortalama iyileştirmenin %10’luk basketbol sahasında olacağını iddia ediyor. Ancak, bazı başlıklar daha yüksek kare hızları açısından %30’a varan avantajlar sağlayabilir.
Açıkçası, bu iddia konusunda şüpheci olmamız gerekiyor ve gerçekten de CapFrameX burada bir miktar tuz uygulamamız gerektiğini belirtiyor (bundan çok daha fazla miktarda tahıl kullanırdık, unutmayın).
Analiz: (Nispeten) daha küçük oyunlar için büyük artışlar mı?
Bu gerçekten doğruysa çok büyük olabilir, ancak mevcut haliyle iddia oldukça belirsiz. Yapay zekanın nasıl çalışacağını bilmiyoruz ve çok az bilgi veriliyor, ancak daha sonra Twitter dizisinde sızıntı yapan kişi, yapay zekanın neyi optimize edeceğine dair bir soruya yanıt veriyor – ki bu şu olurdu: “Talimatlar, iş hacmi, donanım kullanımı, iş parçacığı, ayarlar…”
O halde hemen hemen her şey veya en azından geniş bir yön taraması. Ve muhtemelen sürücülerin AI gelişimi sürekli bir süreç olacaktır, yani Nvidia sürücüleri güzel bir şekilde yaşlanacaktır, geleneksel olarak AMD sürücülerine uygulanan bir etiket olan “kaliteli şarap” etkisi (tweet’te atıfta bulunulmaktadır).
Yine de beklenen kare hızı artışının tam miktarı için geniş bir kapsam var ve bazı PC oyunları %30’a yükseliyorsa ve genel ortalama %10 ise, bu muhtemelen bazı oyunların yalnızca minimum düzeyde fayda sağlayacağı anlamına gelir. (belki sadece birkaç yüzde).
Halihazırda Nvidia için önemli ölçüde optimize edilmiş olan ve en başta performans optimizasyonu konusunda ciddi çalışmalar yapmak için arkalarında tonlarca kaynağa sahip olan büyük AAA oyunlarının bu yapay zeka ayarıyla muhtemelen en küçük etkiyi yaşayacağını teorize edebiliriz. zaten çok iyi ayarlanmışlar. Daha küçük oyunlar çok daha fazla fayda sağlayabilir, ancak burada sadece tahmin yürütüyoruz.
CapFrameX, bu AI grafik sürücüsü ayarının bu yıl, hatta belki de ilk çeyrekte gerçekleşebileceğini, bunun da önümüzdeki birkaç ay içinde bir şeyler göreceğimiz anlamına gelebileceğini söylüyor. Havada kalan diğer soru, bunun hangi grafik kartları için geçerli olacağıdır – Nvidia, Lovelace RTX 4000 GPU’lar gibi (DLSS 3’te olduğu gibi) belirli bir nesle bağlayabilir mi? Bu pek olası görünmüyor, ancak bunun muhtemelen RTX grafik kartlarıyla sınırlı olduğunu kesinlikle görebiliriz (Nvidia yükseltmeleri ikna etme fırsatını değerlendirebilirse, firmanın yapacağına bahse girebilirsiniz).