TalesWorlds Entertainment, Mount & Blade 2: Bannerlord 1.07 güncellemesini kaldırdı ve bu, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlarda değişiklikler getiren 1.0.3 yama sürümü içindir. Mount & Blade 2 5 Ocak yama notlarındaki yeniliklere göz atın.

Mount & Blade 2: Bannerlord Güncellemesi 1.07 Yama Notları | Mount & Blade 2 1.0.3 Yama Notları | Mount & Blade 2: Bannerlord 5 Ocak Yama Notları:

Çökmeler

  • Küçük resim içeren ekranlarda meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.

Çökmeler

  • Ceset oluşturmayla ilgili veri bozulması nedeniyle oluşan özel bir sunucu çökmesi düzeltildi.

Çökmeler

  • Kuşatma savaşlarının başında AI genel düzeninin doğru konumlandırılmaması nedeniyle meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Animasyon sisteminden kaynaklanan bir kilitlenme düzeltildi.
  • Savaşlardan sonra meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Kuşatma sırasında kasabalara girebilmekten kaynaklanan bir çökme düzeltildi.
  • Tüm modları tamamen kaldırdıktan / oyunu yeniden yükledikten sonra bile modlamayla ilgili bir hata nedeniyle meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Oyuncu envanter, ansiklopedi veya parti ekranında gezinirken meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Modül adında nokta karakterleri olan modlar kullanılırken meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Bellek sorunu nedeniyle PS5’te meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.

Düzeltmeler

  • Ana menüye dönerken oluşan bir bellek sızıntısı düzeltildi.
  • [PS] Kaydedilmiş dosyaların üzerine yazarken bir kaydın bozulmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • [PS] Bozuk kayıt dosyalarının silinmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • [PS4] Bozulmadan daha büyük dosyalara izin vermek için dosya kaydetme sınırı 32’den 16’ya düşürüldü.
    • 16’dan fazla kayıtlı dosyanız varsa, bu, dosyalarınızı silmez. Yalnızca yeniden 16 yaşın altına gelene kadar yeni dosyalar oluşturmanızı engeller. Mevcut tüm dosyaların üzerine yazabilirsiniz.

Değişiklikler

  • Kuşatma Motoru Değişiklikleri
    • Tüm mangonellerin minimum atış menzili azaltılarak daha yakın hedefleri vurmalarına olanak sağlandı. Bu aynı zamanda mangonelleri savunmak için çok zararlı olmayan yüksek duvarlar yapar.
    • Birden fazla mermiye sahip normal mangoneller
      • Mermi sayısını arttırdı.
      • Her taşın tek vuruşta verdiği hasar azaltıldı.
      • Her merminin hasar alanı azaltıldı.
      • Sıradan mangoneller birliklere karşı hâlâ etkilidir ancak artık itfaiye mangonellerini gölgede bırakmıyor.
    • Ateş mangalları
      • Etki alanını biraz artırdı.
      • Vuruş alanının kenarlarına doğru hasar azaltma artırıldı.
      • Bir merminin isabet hasarını arttırdı.
      • Normal mangonele kıyasla düşman motorlarını veya oluşumlarını vurmak daha zordur, ancak ödemesi çok daha iyidir. Yangın mangonelinin vurduğu her birim, isabet alanının kenarlarına doğru artan hasar azaltma nedeniyle ölmeyecektir.
    • Mangonellerin AI hedefleme davranışı
      • Mangonel’ler artık hedef seçerken koç başı ve kuşatma kulelerine öncelik veriyor. Daha sonra düşman kümelerine saldırmaya çalışırlar.
      • Ateş mangonları artık öncelikli olarak düşman birliklerini hedef alıyor.
    • mancınık
      • Mermi sayısını arttırdı.
      • Her taşın tek vuruşta verdiği hasar azaltıldı.
      • Her merminin hasar alanı azaltıldı.
      • Onlar için daha fazla iyileştirme üzerinde çalışıyoruz.
    • Koçbaşı ve kuşatma kuleleri
      • Koçbaşlarının ve kuşatma kulelerinin can puanları artırıldı (azalan mangonel minimum menzilini telafi etmek için).
    • Menzilli kuşatma motorlarının yapay zeka davranışı
      • AI artık hedeflere düzgün bir şekilde liderlik ediyor.
      • Genel doğruluk hesaplaması iyileştirildi, bu da daha az fazla veya yetersiz atışla sonuçlandı.
      • Kuşatma kulelerinin hedef kutuları ayarlandı. Savunan mangoneller artık daha yakına geldiklerinde onları hedef alabilir.
  • Birlik AI Değişiklikleri
    • Saldıran okçular artık pozisyon alırken dar diziliş aralığı yerine sıra dizilimi aralığını kullanıyor.
    • Savunma birlikleri artık kuşatma başladığında duvarlarda başlayacak.

Çökmeler

  • Kalkan ters kinematiğinin sunucuyla tam olarak senkronize olmaması nedeniyle meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Yerden bir öğe alırken kalabalık sunucularda meydana gelen bir sunucu çökmesi düzeltildi.

Kaynak: TalesWorlds

Etiketler:



oyun-6