Ne bilmek istiyorsun
- Minecraft: Bedrock Sürümü, Minecraft Önizleme programı aracılığıyla gelecekteki özellikleri, değişiklikleri ve güncellemeleri test eder.
- Perşembe günü Mojang Studios, 2023’ün ilk Minecraft Önizleme yapısını yayınladı.
- Minecraft Önizleme 1.19.60.25 en heyecan verici değil, ancak Minecraft’ın mevcut sürümü için yeni düzeltmeler ve değişiklikler içeriyor.
- Yaklaşan Minecraft 1.20 güncellemesi için bir avuç küçük, deneysel iyileştirme de var.
Minecraft, etkinlikler, duyurular, güncellemeler ve önizlemelerle dolu hareketli bir 2022 geçirdi, ancak o yıl hızla geride kalıyor. Perşembe günü Mojang Studios, yılın ilk önizleme yapısı olan Minecraft Preview 1.19.60.25’in piyasaya sürülmesiyle nihayet 2023 olduğunu kabul etti.
Minecraft oyuncuları artık Minecraft Önizleme 1.19.60.25’i en son değişikliklerle yükleyebilir. Mojang Studios’un tatilden yeni dönmesiyle beklenmesi gereken yeni özellikler açısından burada çok heyecan verici bir şey yok, ancak hem Minecraft’ın mevcut sürümü hem de deneysel Minecraft 1.20 güncellemesi için düzeltmeler ve iyileştirmeler var.
2023’e girerken Minecraft, oynayabileceğiniz en iyi Xbox oyunlarından biri olmaya devam ediyor, ancak aynı zamanda video oyunları için inanılmaz derecede heyecan verici bir yıl olacak gibi görünüyor. Yaklaşan Xbox oyunlarının listesi, her tür ve bütçeye uygun oyunlarla doludur, bu nedenle Mojang Studios, Minecraft’ın gelecek yıl boyunca taze ve alakalı kalmasını sağlamak için elinden geleni yapıyor.
Kaçırdıysanız, 2022’nin sonundaki en büyük Minecraft hikayelerinden biri, Minecraft Son Şiirinin artık nasıl kamu malı olduğudur.
için tam değişiklik günlüğü Minecraft Önizleme 1.19.60.25 içerir:
Bilinen Sorunlar
Genel
- Oyuncular, gamepad veya fare ve klavye kullanırken bölünmüş öğeleri istifleyemez. Bu sorunun en kısa sürede çözülmesini umuyoruz!
Minecraft 1.20 deneysel özellikleri
Genel
- Permütasyonlara veya özelliklere sahip Özel blokların, JSON biçimleri 1.19.60 ve sonrası için deneysel olmayan dünyalarda yüklenememesi koşulu için içerik hatası eklendi
Oynanış
- Develer artık binilebilir varlıklara çekilmiyor
Dokunmatik kontroller
- Doğru sökme ucu artık klasik dokunmatik kontroller kullanılmıyorsa gösteriliyor
Not blokları
- Mafya kafaları artık gizlice girmeden nota bloklarının üzerine yerleştirilebilir
- Bu, varsayılan etkileşimi atlar ve bu değişiklikle ilgili geri bildiriminizi almak isteriz!
Özellikler ve hata düzeltmeleri
Genel
- Redstone Dust artık yere konduğunda bir ses çıkarıyor
- Oyuncu artık “minecraft:hareket” kullanarak hız değişikliklerine doğru şekilde yanıt verecek
Bloklar
- Crimson ve Warped blok setleri artık benzersiz bir ses setine sahip
komutlar
- Oyuncuları komutları kullanarak diğer boyutlara ışınlarken olası çökme düzeltildi
Komut paritesi
- Puan seti olmayan bir oyuncuda `/execute if|unless Score` komutunu çalıştırmak artık false döndürecek
- `/execute if|score` artık birden fazla varlık döndürebilen seçicileri kabul etmiyor (örneğin: @e, @a)
Giriş
- Fare imlecinin görünür olduğu ve fareyi hareket ettirirken bir dokunuşla menü ekranından çıktıktan sonra HUD ekranında artık oyuncu kamerasını kontrol etmek için kullanılamadığı bir hata düzeltildi
Öğeler
- Wither ve Ender Dragon Spawn Yumurtaları artık Yaratıcı Envanterde mevcut değil, ancak komutlar kullanılarak hala mevcut
Çeteler
- Oyuncular artık Iron Golems, Snow Golems, Withers ve Ender Dragons “seçerek” ilgili Spawn Egg’lerini alabilirler.
- Piglinler bir kez daha Nether’de 7’nin üzerindeki ışık seviyelerinde ortaya çıkabilir
parçacık efektleri
- Parçacık belgeleri, yeni malzemelerin açıklamalarıyla güncellendi ve örnek kaynak paketine örnek parçacıklar eklendi
Performans ve kararlılık
- `instant_despawn` bileşeni kullanılırken olası kilitlenme düzeltildi
- Oyuncuları yüklerken olası çökme düzeltildi
- ClientSide LevelChunk üretimi artık Sunucu yetkilidir ve İstemcilerin gereksiz parçalar oluşturmasını engeller
Dokunmatik kontroller
- Bazı cihazlarda envanteri açmak yerine envanter düğmesine basmanın dünyayla etkileşime girmesi sorunu çözüldü
- Bir satır ekran dışındayken oyuncuların sayfaları kaydıramaması sorunu düzeltildi
- Hazırlanmış öğeleri tutarken tekrar işçiliği için birkaç seviye aralığı eklendi
- Oyuncu artı işareti modunda saldırı ve inşa düğmelerinden kaydırdığında kamera hareketi gecikmesi kaldırıldı
- Dokunmatik odak dairesi, yeni dokunmatik kontrollerle yeniden etkinleştirildi (Artı işareti modunda değil)
Kullanıcı arayüzü
- Tost bildirimleri artık oyun içi dokunmatik cihazlarda kaydırılabilir
- Dokunmatik kontrol ayarları bölümü artık Xbox’ta görünmüyor
Çağırıcılar
- Çağırıcılar artık binek veya araç sürerken “otur” animasyonu oynatıyor
vanilya paritesi
Genel
- Çeşitli blokların harita renklerini Java Edition ile eşleşecek şekilde değiştirin
- Frogspawn harita rengini Java Sürümü ile eşleşecek şekilde değiştirin
- Yatak bloğu harita renklerini Java Sürümü ile eşleşecek şekilde değiştirin
Bloklar
- Wooden Doors, Iron Doors, Wooden Trapdoors, Iron Trapdoors ve Fence Gates artık Java Sürümü ile aynı açılış ve kapanış seslerini kullanıyor
- Java Edition’a uyması için davranışlarına bağlı olarak farklı ses perdelerine sahip olacak şekilde Basınç Plakaları güncellendi
- Java Sürümü ile eşleşmesi için Ahşap Düğmeler için benzersiz bir düğme tıklama sesi eklendi
Teknik güncellemeler
API
- “Varlık”
- `getEffect` yönteminin geçersiz bir Efekt döndürebileceği bir hata düzeltildi (ve yeni bir Efekt eklendikten sonra bir Efektin geçersiz olabileceği başka bir durum)
- “EntityHurtEvent”
- Salt okunur özellik `damageSource: EntityDamageSource` eklendi — Hasar kaynağı hakkında bilgi alır
- “EntityDamageSource”
- `neden: EntityDamageCause` özelliği eklendi — Hasarın nedenini alır
- `damagingEntity?: Entity` özelliği eklendi — Zarar veren Varlığı alır
- `damagingProjectile?: Entity` özelliği eklendi — Zarar veren mermi Varlığını alır
- `applyDamage(amount: number, source?: EntityDamageSource): boolean` işlevi eklendi — Varlığa hasar uygular ve işlemin sonucunu döndürür
- “Boyut”
- ‘fillBlocks(begin: BlockLocation, end: BlockLocation, blok: BlockPermutation | BlockType, options?: BlockFillOptions): number’ işlevi eklendi
- “begin” ve “end” arasındaki alanı “block” türünde bir blokla doldurur. Yerleştirilen blok sayısını döndürür
- `matchingBlock? üyesi ile yeni arayüz `BlockFillOptions` eklendi: BlockPermutation | Blok Türü`
- Yalnızca “matchingBlock” ile eşleşen blokları doldurmak gibi ek seçenekleri uygulamak için “fillBlocks” ile birlikte kullanılır
- “Oyuncu”
- ‘addLevels(amount: number): number’ işlevi eklendi – Player’a / Player’dan seviye ekler / kaldırır ve Player’ın mevcut seviyesini döndürür
- ‘addExperience(amount: number): number’ işlevi eklendi – Oyuncuya deneyim ekler / Oyuncudan kaldırır ve Oyuncunun mevcut deneyimini döndürür
- `resetLevel(): void` işlevi eklendi — Oyuncunun seviyesini sıfırlar
- `getTotalXp(): number` işlevi eklendi — Oyuncunun toplam deneyimini alır
- Salt okunur özellik “seviye” eklendi — Oyuncunun seviyesini alır
- Salt okunur özellik “xpEarnedAtCurrentLevel” eklendi — Oyuncunun mevcut seviyesinde kazanılan deneyimi alır
- Salt okunur özellik “totalXpNeededForNextLevel” eklendi — Oyuncunun mevcut seviyesi için gereken toplam deneyimi alır
- ‘fillBlocks(begin: BlockLocation, end: BlockLocation, blok: BlockPermutation | BlockType, options?: BlockFillOptions): number’ işlevi eklendi
tarifler
- Yeni tanıtılan “minecraft:recipe_smithing_transform” tarif biçimini kullanmak için tüm Smithing Table tarifleri yeniden adlandırıldı ve dönüştürüldü
Minecraft Minecoins, macera DLC’leri, haritalar, doku paketleri, görünümler ve çok daha fazlası gibi yüzlerce profesyonel ve kullanıcı tarafından oluşturulmuş içerik içeren Minecraft Marketplace için tercih edilen para birimidir.
Minecraft, Xbox ve Windows PC’lerde Xbox Game Pass Ultimate’a dahildir ve Microsoft’un amiral gemisi, değer odaklı oyun aboneliğini Minecraft’ın en son ve en büyük güncellemelerini deneyimlemek için en iyi yer haline getirir.