Görünüşe göre Capcom’un Resident Evil 4’ün beklenen yeniden yapımı, büyük ölçüde erken fragmanlara ve çekimlere dayanan bir siğil ve her şey yaklaşımı benimseyecek. Elbette, Chainsaw Man ve virüs bulaşmış köylülerle hesaplaşma gibi ikonik anlar geri dönecek, ancak daha tuhaf yönler (Ramon Salazar’ınıza bakarak) bile korunuyor. Bununla birlikte, biz bir şey söyledik sahip değil endüstriyel bir adada geçen ve Leon’un rakibi Krauser ile bir hesaplaşma da dahil olmak üzere daha aksiyon filmi yaklaşımı içeren orijinal RE4’ün son perdesine dair herhangi bir ipucu görülüyor. Ada, birçok kişi tarafından RE4’ün en zayıf kısmı olarak görülüyor ve Capcom’dan onay eksikliği ve çeşitli söylentilerin birleşimi, bölümün kesilmiş olabileceği yönünde spekülasyonlara yol açtı.

O kadar hızlı değil. Edge’in yakın tarihli bir sayısında (aboneliğinizi buradan alın) adanın geri döneceği doğrulandı. Aslında, genişliyor gibi görünüyor. Resident Evil 4 remake yönetmeni Yoshiaki Hirabayashi’ye göre Capcom, RE4 remake’i geliştirmek için benzersiz bir yaklaşım benimsedi ve ekibi her biri büyük bir alana (köy, kale ve ada) odaklanacak şekilde üçe ayırdı. Bu ekipler daha sonra birleşik bir bütün oluşturmak için çalışmalarını bir araya getirdi.

“Yaklaşımımız oldukça ayrıntılıydı. “Ah, artık mükemmelleştirebileceğimiz teknolojik sınırlamalar nedeniyle bu, orijinalde yapmakta biraz zorlandığımız bir parça” demek yerine, orijinal oyun deneyimini oluşturan yüz ayrı küçük öğeyi alıp yeniden yapıp cilaladık. bloklar. […] Bu yeniden yapım, pek çok parçanın toplamıdır.”

Hirabayashi ayrıca bu sefer karakterlere ve dramaya daha fazla odaklanılacağının sözünü veriyor…

“Karakter dramasını, özellikle karakterler ve kişilikleri arasındaki etkileşimleri geliştirdik. Orijinal oyun bu anlamda daha “oyuncuydu” – hikaye sahneleri çoğunlukla oyunun hızına hizmet etmek için oradaydı. Tek oyunculu hikaye oyunları o zamandan beri geliştirildi, bu nedenle hikaye öğelerini entegre etmek önemliydi. Bu yeniden yapımın bu anlamda tamamen modern, hikaye tabanlı tek oyunculu bir deneyim gibi hissettirmesini sağlamaya çalıştık.”

Resident Evil versiyonu PC, Xbox Series X/S, PS4 ve PS5’i 24 Mart 2023’te piyasaya sürüyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17