World of Warcraft’ın Wrath of the Lich King genişlemesi, genellikle Blizzard’ın uzun süredir devam eden MMORPG’sinin tarihindeki en yüksek nokta olarak kabul edilir ve Blizzard’ın 2022’de yeniden piyasaya sürülmesi için genişleme paketinde yaptığı büyük ve küçük tüm değişiklikler sevilen hale gelir. genişleme daha da iyi.

Wrath of the Lich King’in 2008 sürümü, haklı olarak WoW’un zirvesi olarak görülüyor. Oyunun ilk yeni sınıfı ikonik Death Knight’ı tanıttı ve serinin en tanınmış kötü adamı Arthas’ı canlandırdı. Genişletmenin zirvesinde olan 2010, aynı zamanda oyunun abonelik sayılarının 12 milyondan fazla aktif oyuncuyla zirve yaptığı zamandır. Pek çok hayran WoW’u düşündüklerinde, Lich King’in Gazabı’nı düşünürler.

Şimdi oynuyor: World of Warcraft Classic – Wrath of the Lich King Sinematik Duyuru Fragmanı

Blizzard’ın bu yılki genişleme paketinin yeniden yayımlanması için iki seçeneği vardı: Wrath of the Lich King Classic: Wrath of the Lich King’i büyük ölçüde olduğu gibi tutmak veya değişiklikler getirmek. Nostalji güçlü bir araçtır ve çok fazla değişiklik, oyuncuların orijinal oyunu oynarken hatırladıklarını mahvedebilir. WoW Classic ekibinin 2019’da MMO’nun orijinal, vanilya versiyonunu yeniden yayınladığında kullandığı, çoğunlukla değişmeyen bir yaklaşımdı ve bu, tüm hesaplara göre Blizzard’ın bile tahmin ettiğinden çok daha büyük bir başarı gibi görünüyor.

“Değişiklik yok” planı bir süre işe yaradı, ancak WoW’un orijinal çıkışından yaklaşık yirmi yıl sonra, bazı yapılması gereken değişiklikler. Oyuncular, oyunları 2004’te oynadıkları gibi oynamıyorlar ve modern donanım ve internet, neredeyse yirmi yıllık MMO’nun oynamasının bazı yönlerini artık gerekli kılmıyor.

Geriye dönüp bakma bilgisiyle ve öğrenilecek yaklaşık 20 yıllık WoW geçmişiyle donanmış olan Blizzard, orijinal Wrath of the Lich King’i olduğu gibi yeniden yayınlamakla yetinmedi. Bunun yerine, Wrath of the Lich King Classic birçok yönden “Wrath of the Lich King: GOAT Edition”dır.

Bunun Dungeon Finder’dan daha büyük bir örneği yok. Orijinal Wrath of the Lich King’in iki yıllık ömrüne yaklaşık bir yıl kala eklenen bu otomatik eşleştirme aracı, Blizzard’ın MMO’sunun gidişatını sonsuza kadar değiştirdi. Aynı sunucuda arkadaş edinme ve diğer oyuncularla tanışma ihtiyacını ortadan kaldırdığı ve bunun yerine bir zindan partisi oluşturma eylemini otomatikleştirdiği için, eski WoW genişletmelerinin hayranlarının oyun tarihindeki dönüm noktalarına ilişkin olarak işaret ettiği en önemli özelliklerden biridir. birden fazla sunucu.

Wrath of the Lich King Classic, sınıf dengesi ve diğer özellikler açısından büyük ölçüde Dungeon Finder’ı tanıtan yama üzerinde çalışır. Ancak WoW Classic’in sosyal unsurunu sağlam tutmaya hevesli olan Blizzard, orijinal genişlemede sunulan önemli bir özellik olmasına rağmen, Dungeon Finder’ı Wrath of the Lich King Classic’e hiç dahil etmeme kararı aldı. Bu cesur bir hareket ve topluluktaki herkes karara katılmasa da, Blizzard’ın Wrath of the Lich King Classic ile hedeflerinin ne olduğunu vurguluyor. Blizzard, oyunu belirli bir zamanda var olduğu şekliyle yeniden yaratmaya çalışmıyor. Bunun yerine, daha önce gelenleri iyileştirmek için özellikler ekleyerek ve hatta kaldırarak yeni bir yöne götürmeyi hedefliyor.

Wrath of the Lich King Classic onun için çok daha iyi. Sunucular gelişiyor, oyun canlı ve iyi durumda ve oyuncular, otomatik bir eşleştirme sistemine ihtiyaç duymadan sürekli olarak zindanlar ve baskınlar için gruplar oluşturuyor. Ve MMORPG mükemmelliğini geliştiren çok sayıda küçük değişiklik var. Görev ödülleri olarak Kahramanlık Amblemlerinin eklenmesi, oyuncuların geç oyun görevlerini tamamlamaları için daha fazla teşvik edilmesini sağlar ve oyuncuların bir zindana adım atmasına bile gerek kalmadan baskına hazır olmalarına yardımcı olur. Genişletmenin en başından itibaren aynı hesaptaki diğer karakterler için Northrend’de uçma yeteneğini satın alabilmek, konu altları seviyelendirmeye geldiğinde oyunun kurallarını değiştirir. Zindanları tamamlayan tanklar ve şifacılar için ekstra ödüller vermek, bu yüksek talep gören rollerdeki oyuncuları düzenli olarak zindanları tamamlamaya teşvik etmenin harika bir yoludur ve bu da tüm topluluğa yardımcı olur.

Ayrıca, ileriye doğru büyük bir adım gibi görünen, henüz uygulanmayan değişiklikler de var. Blizzard şu anda Trial of the Crusader baskınını normal ve Heroic versiyonları arasında bir lokavt paylaşacak şekilde planlıyor, bu da aynı baskını haftada dört kez tamamlama baskısı hisseden oyuncuların tükenmişliğini azaltmaya yardımcı olacak. Daha sonra yapılacak ganimet tablosu ayarlamaları, baskınlara ara veren veya genişlemeye geç katılan oyuncuların 10 kişilik baskınlar ve Titan Rune zindanları adı verilen yeni, daha zorlu Kahramanlık zindanları düzenleyerek durumu daha kolay yakalamasını sağlayacak.

Basit bir yeniden sürüm yapmaktan çok uzak olan Blizzard, birçok kişinin bir MMO başyapıtı olarak gördüğü şeyi geliştirmeye geldiğinde eleştirel bir bakış açısı kullanıyor. Wrath of the Lich King, WoW tarihinde hala en iyi birkaç yıl arasında yer alıyor ve Wrath of the Lich King Classic, oyuncuların bu anıları yeniden yaşamalarına izin vermekle yetinmiyor. Bunun yerine, her seferinde bir değişiklikle tamamen yeni nesil oyuncular için yenilerini yapmaya yardımcı oluyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1