ChatGPT ve DALL-E 2 gibi üretken yapay zeka, yatırımcıların ilgisini çekerken, yeni başlayan girişimciler, etraflarında inşa edilen yeni iş modelleriyle para kazanmanın yollarını arıyor. Son zamanlarda uzaydan ortaya çıkan en ilginç girişimlerden biri, tasarımcıların yalnızca metin komutlarını kullanarak 3B modeller için dokular dahil olmak üzere video oyunu ve diğer sanal varlıkları oluşturmasına olanak tanıyan Poly’dir.

Poly, esasen Adobe Stock ve Shutterstock çizgisinde bir stok varlık kitaplığıdır, ancak yalnızca AI nesilleri tarafından doldurulur. Getty Images gibi platformlar, olası yasal geri tepme korkusuyla yapay zeka tarafından üretilen içeriği yasaklarken, Poly tam gaz ilerliyor.

“Neredeyse herkes mükemmel bir ikonu, illüstrasyonu, yazı tipini veya ses efektini çevrimiçi aramanın ve kusurlu bir şeyden vazgeçmenin ve onunla yetinmenin çok yaygın acısını bilir. CEO Abhay Agarwal, TechCrunch’a bir e-posta röportajında ​​söyledi.

Poly’yi Sam Young ile birlikte kurmadan önce Agarwal, Microsoft’ta araştırma görevlisiydi ve burada sosyal etki için yapay zeka alanında makaleler yayınladı. Agarwal daha sonra çeşitli akıllı sistemler geliştirmek için Spotify, Meta ve Nestlé gibi markalarla çalışan “insan merkezli yapay zeka” danışmanlık şirketi Polytopal’ı kurdu. Diğer projelerin yanı sıra Polytopal, BeatSaber oyunu için bir dans koreografi algoritmasının ortak yaratıcısı oldu ve Toll House için kullanıcıların beslenme ihtiyaçlarına uygun bir kurabiye tarifi tasarlamaya yardımcı olan sanal bir pişirme asistanı başlattı.

Agarwal, “Young ve ben, Poly’yi 2022’nin başlarında ‘dünyanın yaratıcı kapasitesini artırmaya’ yönelik ortak bir tutkuyla kurduk ve Y Combinator’ın S22 grubuna katıldık” dedi.

Poli

Görsel Kaynakları: Poli

Poly’nin planlanan web tabanlı paketindeki ilk aracı, fiziksel tabanlı işleme haritalarıyla 3B dokular oluşturur. Modellemede, “fiziksel tabanlı işleme”, görüntüleri gerçek dünyadaki ışık akışını taklit edecek şekilde oluşturmayı amaçlayan bir tekniği ifade eder.

Tasarımcılar, Poly ile bir dokuyu tanımlayabilir (örn. “Yosunlu ağaç kabuğu”) ve isteğe bağlı olarak, 3B modeller oluşturmak için oluşturulan dokuları elde etmek için bir referans görüntü sağlayabilir. Modeller, özelleştirilebilir çözünürlüklerde ve normal ve ters haritalarla gelir; bunlar genellikle oyun geliştirmede 3B nesnelerin yüzeylerine hacim, derinlik ve ayrıntı eklemek için kullanılan haritalardır.

Agarwal, “Poly, üretken yapay zeka modellerini, modelinin öğrenme yeteneklerini artırmak için normal görüntülerden doku bilgisi çıkarmak gibi çeşitli özel yöntemlerle eğitiyor” dedi.

Poly’nin şiddet içeren ve açıkça cinsel içerikli görüntüler gibi geliştiricilerin talep edebileceği daha hassas içerikleri nasıl ele aldığı sorulduğunda Agarwal birkaç ayrıntı verdi ancak Poly’nin ürünlerini “dikkatli ve sorumlu bir şekilde” denetlediğini söyledi. “Henüz bize bildirilen herhangi bir zarar vakası olmadı” diye ekledi.

Poly, kendisini hem geleneksel varlık pazarlarıyla hem de geliştiricilerin manuel tasarım süreçleriyle rekabet ederken görüyor. GameDev Market ve OpenGameArt gibi portalların yanı sıra, Unity gibi büyük oyun motoru satıcıları kendi platformları aracılığıyla varlıkları barındırır ve satar.

Poly aynı zamanda yapay zekayı oyun varlıkları oluşturmaya ilk uygulayan da değil. Doğrudan rakipler arasında, özel arka planlar, karakterler ve diğer sanat içeriği oluşturmak için benzer algoritmalar kullanan Hotpot ve Pixela.ai yer alır.

Agarwal, Poly’nin üretken yapay zekasının ürettiği varlıkların kalitesi açısından çoğundan üstün olduğunu iddia ediyor. Jüri bu konuda dışarıda. Ancak Poly, üretken AI hizmetini çizimler, karakterler, ses efektleri ve daha fazlası gibi varlık türlerine genişleterek kendisini daha da farklılaştırmayı hedefliyor. Kurumsal ortaklıklar, tasarım araçları için premium entegrasyonlar ve ticari ve yeniden satış hakları da dahil olmak üzere varlıklara telifsiz erişim için bir abonelik ücreti alarak para kazanmayı planlıyor.

Agarwal, “binlerce” geliştiricinin şu anda ticari olmayan kullanım için sınırsız sayıda varlık oluşturan Poly’nin ücretsiz hizmetini kullanırken, “yüzlerce” geliştiricinin Poly’nin profesyonel planı için ödeme yaptığını iddia ediyor. Bugüne kadar, platform iki milyondan fazla doku üretti.

Bu ivme, Felicis, Bloomberg Beta, NextView Ventures, Y Combinator, Figma Ventures ve Y Combinator’ın Eylül ayındaki demo gününde Poly’ye risk sermayesi olarak 3,9 milyon dolar katkıda bulunan AI Grant gibi yatırımcıların ilgisini çekti.

Agarwal, “Poly’nin müşterileri, Fortune 500 şirketlerindeki profesyonellerden oyun tasarımı, AR/VR, iç tasarım, mimari ve e-ticaret ve pazarlama için 3B oluşturma alanlarındaki bireysel serbest çalışanlara kadar uzanıyor.” dedi. “Poly’nin çok yıllı bir podyumu var ve mümkün olan en iyi teknolojiyi oluşturmaya odaklanabiliyor çünkü bu gelişen ve son derece aktif alanda öne çıkmak ve kazanmak için daha yüksek kaliteli bir ürün gerekiyor.”

Poli

Görsel Kaynakları: Poli

Poly’nin geniş çapta yakalandığını varsayarsak, o ve üretici yapay zeka rakipleri, yalnızca geçim kaynaklarını tehdit edebilecekleri için değil, aynı zamanda üretken yapay zeka sistemlerinin üzerinde eğitildikleri verileri (örn. ). Bu yılın başlarında platformunda yapay zeka tarafından oluşturulan sanata ilk kez izin vermeye başlayan sanat topluluğu portalı ArtStation’da, üyeler portföylerine “Yapay Zeka Sanatı Yok” görüntüleri yerleştirerek geniş çapta protestolara başladı.

Teknolojiyle ilgili ima edilen yasal sorular da çözülmemiş durumda. Tek sınıf dava iddia ediyor GitHub’ın kod üretme sistemi Copilot, lisanslı kodun bölümlerini kredi sağlamadan kusuyor, bu da sanat üreten AI sistemleri ve onlar tarafından yaratılan sanatı kullananlar için sonuçlar doğurabilir. İlgisiz bir davada, ABD Telif Hakkı Bürosu, yalnızca insanlar tarafından yaratılan eserlerin koruma hakkına sahip olduğunu söyleyerek, üretken yapay zeka ile oluşturulan bir çizgi roman için telif hakkı korumasını başlangıçta verdikten sonra kısa süre önce sona erdirdi.

Yine de Agarwal endişeli değil – ya da endişeliyse, göstermiyor.

“Üretken yapay zeka, yaratıcılardan çok fazla eleştiri alıyor ve bu alandaki pek çok şirket yaratıcıları otomatik sistemlerle değiştirmek istediğinden ‘yaratıcı karşıtı’ olarak görülüyor. Bununla birlikte, Poly’nin odak noktası her zaman içerik oluşturucuları tasarım varlıklarına daha kolay erişimle güçlendirmek olmuştur,” dedi Agarwal. “Mevcut ivmesini sürdüren Poly, daha fazla türde tasarım varlığını desteklemek ve tasarımcıların günlük iş akışlarına dahil olmak için tescilli üretken yapay zeka yeniliğine, model eğitimine ve ürün geliştirmeye aralıksız odaklanmaya devam etmeyi planlıyor.”

Poly’nin şu anda üç çalışanı var ve önümüzdeki altı-12 ay içinde ekibini ikiye katlamayı planlıyor.



genel-24