Ne bilmek istiyorsun
- Microsoft, Activision Blizzard’ı satın alma girişimi konusunda üç büyük düzenleyiciyle güreşiyor.
- İşlemlerin bir parçası olarak Microsoft, Sony’nin PlayStation’da üçüncü taraf oyunları için “hariç tutma” anlaşmaları yaptığını açıkladı.
- Görünüşe göre Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 ve Silent Hill 2 Remake, ilgili yayıncıların bu konudaki sessizliğine rağmen asla Xbox’a gelmeyecek.
- Microsoft ayrıca From Software’s Bloodborne’u PlayStation dışı platformlardan engellenen üçüncü taraflarca geliştirilmiş bir oyun örneği olarak listeledi, bu da sık sık istenen Windows PC bağlantı noktasının da söz konusu olmadığı anlamına gelebilir. Yine de Sony, son yıllarda PC’ye karşı daha dostça davrandı, bu yüzden bunun için hopium’u yakın tutuyorum.
Activision Blizzard’ın satın alınmasıyla ilgili dram, Microsoft’un düzenleyicilerle angajmanını hızlandırmasıyla kızışıyor.
Dün Microsoft, Amerika Birleşik Devletleri FTC’ye davasıyla ilgili yanıtını yayınlayarak, tüketiciler yerine pazar liderini korumak isteme konusundaki tuhaf konumunu saptırdı. Microsoft, birkaç ay önce İngiltere CMA’sına da benzer bir yanıt yayınladı ve görünüşe göre çoğumuzun zaten beklediği şeyin doğru olduğunu onayladı.
Final Fantasy VII Remake duyurulduğunda, PlayStation’a özel olarak ne kadar süre kalacağına dair bir geri sayım sayacıyla tamamlanan, zamana bağlı bir özel olarak ortaya çıktı. Bu, birçok Xbox hayranının FF7R’nin sonunda Microsoft’un konsolunu vuracağını beklemesine neden oldu, ancak ne yazık ki durum böyle olmadı. Görünüşe göre Square Enix’in “zamanlanmış münhasırlık” dönemleri, FF7R’nin artık Windows için Steam’de mevcut olduğu göz önüne alındığında, oyunlarının yalnızca PC sürümleriyle ilgili.
kaçırmış olmanız durumunda (tarafından tespit edildi KoreXboxHaberleri)Microsoft bunu doğruladı tepki İngiltere düzenleyicisine, Sony’nin Bloodborne, Final Fantasy XVI ve yakında çıkacak olan Silent Hill 2 versiyonu gibi oyunlar için kalıcı dışlama anlaşmaları yaptığını iddia ediyor.
“Sony, tamamen özel içeriğe sahip olmanın yanı sıra, üçüncü taraf yayıncılarla, Xbox’ın bu yayıncıların oyunlarını dağıtabilecekleri platformlar kümesinden “hariç tutulmasını” gerektiren anlaşmalar yaptı. Bu anlaşmaların bazı önemli örnekleri arasında Final Fantasy yer alıyor. VII Remake (Square Enix), Bloodborne (Yazılımdan), yaklaşan Final Fantasy XVI (Square Enix) ve yakın zamanda duyurulan Silent Hill 2 remastered (Bloober ekibi).”
Final Fantasy 7 Remake ve Final Fantasy 16’nın sonunda Xbox’ı vurabileceğine dair bazı umutlar olsa da, görünüşe göre Ekim ayındaki CMA dosyasındaki bu genellikle gözden kaçan pasaj tabuta son çiviyi koyabilir.
Final Fantasy 7 Remake, klasik 90’ların JRPG’sinin yeniden tasarlanmış mükemmel bir aksiyon RPG’sidir, bulaşıcı dövüş mekaniği ve onlarca saatlik nostaljik keşifle birlikte. Final Fantasy 16 da oldukça mükemmel görünüyor ve Bloober Team’in Silent Hill 2 Remake’i franchise’ın efsanevi statüsü göz önüne alındığında büyüleyici bir proje olacak. Xbox bunların hiçbirini almayacak, bu da muhtemelen Microsoft’un özel içerikle ilgili durumunu güçlendiriyor.
Windows Central’ın alması
Microsoft, son zamanlarda çok fazla olmasa da geçmişte benzer anlaşmalar yaptı. Örneğin, Xbox One neslinden Ryse ve Sunset Overdrive gibi oyunlar, Sony’nin Bloodborne anlaşmasıyla karşılaştırılabilir. Bununla birlikte, Microsoft genellikle rakip platformları daha önce rakip platformlarda var olan franchise’lardan tamamen engelleyen üçüncü taraf anlaşmalarına girmemiştir. Rise of the Tomb Raider, Xbox’a özel kısa süreli bir oyundu ve Microsoft, daha geniş oyun basınında saptırıldı böyle bir anlaşma yapmaya cesaret ettiği için – Sony’nin şimdi cezasız bir şekilde yaptığı bir şey, hiçbirini eleştirmeyin.
Microsoft, aynı CMA özetinde özel stratejilerin nadir olmadığını kabul etti. Günün sonunda Sony, müşterileri ve hissedarları için doğru olanı yapıyor ve Microsoft’un Elder Scrolls VI ve Starfield gibi oyunların tamamen Xbox’a özel olacağını kabul etmesi, özel içeriğin önemini yansıtıyor. Düzenleyiciler, Netflix veya Disney+’ın birbirleriyle ücretsiz olarak içerik alışverişi yapması gerektiğini iddia etmez (veya en azından etmemeli). Kolaylık açısından tüm içeriğin tek bir platformda mevcut olması harika olurdu, ancak var olan tek bir platform olsaydı, kim bilir ne kadar yüksek fiyatlar belirlenirdi? Rekabet, fiyatları aşağı çeken şeydir; rekabet, yeni özelliklerde, daha yüksek kalitede ve yeni teknolojide yeniliğe ilham veren şeydir.
Benim için Sony’nin münhasırlık anlaşmaları, Microsoft’un Activision Blizzard’ı almasına izin verilmesi gerektiğine dair daha fazla kanıt sunuyor. Microsoft’un Nintendo ve Sony ile rekabet edebilmesi için, bayrağı altında bu büyük isim serilerinden daha fazlasına ihtiyacı var ve tüketiciler için onları Xbox Game Pass’e dahil etmek, yalnızca rekabetin sağlayabileceği türden bir değer. Düzenleyicilerin statükoyu tuhaf bir şekilde pohpohlaması rekabete kelimenin tam anlamıyla zarar veriyor – teşvik etmeleri gereken bir şey.