Dragon Age: Absolution'ın ana karakterleri.

resim: BioWare/Netflix

Netflix’ler ile Dragon Age: Bağışlanma, BioWare’in fantezi-RPG serisi, 2015’ten bu yana biraz franchise belirsizliği içinde kaldıktan sonra kademeli olarak geri dönüyor. Çizgi romanlar ve bazı kitaplar sayesinde dizi tamamen ortadan kalkmadı, ancak Bağışlama dördüncü taksitinin yayınlanmasından önce dizi için gerçek bir değişim duygusuna işaret ediyor, Ejderha Çağı: Dreadwolf. Bu oyun bir yıl kadar daha çıksa bile, bu şov, (genellikle) animasyonlu uyarlamalarla daha fazla oyun serisinin genişletildiği bir zamanda geliyor.

Bayilik olarak, Ejderha çağı büyük ölçüde, karakterlerin bir müttefik kadrosu ve gönüllü kuruluşlarla birlikte büyük bir kötülükle savaşmak için toprakları aştığı genişleyen destanlarla tanımlanır. Fakat bağışlama, 2011’den farklı değil Ejderha Çağı II, daha çok, merkezi planı güçlü bir büyülü eseri çalmak için yapılan bir soygun etrafında dönen samimi bir ilişkidir. io9 kısa süre önce showrunner Maighread Scott ile konuştuğunda, dizi için satış konuşmasının başında zaten bir soygun olduğunu ortaya çıkardı. Onun sözleriyle, “Rezervuar Köpekleri buluşuyor Karaşahin düştükombinasyonun ima ettiği tüm kaos, ihanet ve ölümle birlikte.

Yürütücü yapımcı Joh içinn Epler, dünyada yapılması çok mantıklı olan bir soygun hikayesi Ejderha çağı. “Soygunlar, duygular için harika bir düdüklü tencere sağlıyor ve birlikte olmaması gereken insanların birbirine çarptığını görmekten çok yol kat ediyorsunuz,” dedi. Hırsızlık olayları sırasında kurulan (veya bozulan) ilişkiler nedeniyle eğlencelidirler ve Ejderha çağı ilişkileri tüm dağınık görkemiyle sergilemeyi severdi. Seride bir oyun bile oynamış olan herkese sorun ve büyük olasılıkla onların bir oyun hakkında hissettiklerini göreceksiniz. özel karakter nasıl yaptığınızdan tamamen farklı.

Dragon Age: Absolution'ın Yaratıcıları Bağlantılarını Önemli Hale Getirme Konusunda başlıklı makale için resim

resim: BioWare/Netflix

Epler ve Scott, insanlarla ilişkilerin öneminin farkındaydı. Ejderha çağı—Scott, ister oyuncu girdisiyle gelenler, ister hikaye boyunca doğal olarak oluşanlar olsun, onları serinin “ikinci sütunu” olarak adlandırdı. “Ejderha çağı insanlarla ilgilidir,” diye devam etti Epler. “Nihayetinde dizi, etkisi olan insanlar ve karakterler hakkında. Etkilerinin çoğu sadece çevrelerindeki insanlar üzerinde değil, bu ilişkilerin daha büyük dünyada nasıl tezahür ettiği ve sahip olabileceğiniz farklı ilişki türleri üzerindedir. Sağlıklı ya da sağlıksız, sağlıklı ya da komik… Bu çekiciliğin bir parçası: başkalarına ne yaptığınızı ve nasıl yaptığınızı görmek. [the way] başkalarına sonuçları olacak şekilde davranırsın.”

Çünkü Bağışlama çalışmak için kısa bir pisti vardı (düzinelerce veya yüzlerce saate yayılmış üç oyuna karşı yarım saatlik altı bölüm), Scott şovun oyunlarla aynı yer duygusuna sahip olamayacağını biliyordu. Bunun yerine dizinin karakterlerini ve ilişkilerini yatırım yapmaya değer kılmak ve Thedas dünyasına doğal eklemeler gibi hissettirmek üzerinde odaklanıldı. Hırsızlar ve paralı askerler kadrosunu, özellikle elf suikastçısı Miriam’ı “harika kusurlu kahramanlar” olarak tanımladı. “Gösteride, bir Tevinter evinde köle olarak büyümenin onu nasıl gerçekten etkilediğini ve kırıldığını görüyorsunuz. Ama onun kahraman doğası parlıyor çünkü başkaları için savaşmaya istekli ve bu, tüm dünyada olan bir tema. Ejderha çağı.”

Önceki oyunlarda, Tevinter’den birkaç kez bahsedilmişti ve daha çok 2014’lerde başgösteren bir varlık. Dragon Age: Engizisyon. Fakat Bağışlama oyuncular kendileri için deneyimlemeden önce bölgeye ilk gerçek dalışı işaret ediyor. Dreadwolf. Soygunda olduğu gibi, şovu Tevinter’da kurmak her zaman Scott’ın ilk planının bir parçasıydı; Tevinter’in Thedas dünyasının geri kalanı üzerindeki etkisi bir yana, Epler şovun orada olup bitenler hakkında konuşmaya başlamak için mükemmel bir fırsat olabileceğini hissetti. “Tevinter, Thedas’ın dünyasında bu kadar ağırdır, dünya tarihini Tevinter kadar etkilemiş başka bir millet yoktur” dedi. “Dünyanın her yerinde iyi ya da kötü bu kadar çok filizi olan başka bir ulus yok.”

Dragon Age: Absolution'ın Yaratıcıları Bağlantılarını Önemli Hale Getirme Konusunda başlıklı makale için resim

resim: BioWare/Netflix

göreceli yakınlığına rağmen korkunç kurt, rağmen, Bağışlama kasıtlı olarak zamanını oyuncuların tutunabileceği herhangi bir gerçek kanon oluşturmak için kullanmaya çalışmaz. Önceki oyunlardan bazı karakterler bir büyü için ortaya çıkıyor ve olaylardan geniş bir şekilde bahsediliyor, ancak Epler (aynı zamanda Dreadwolf’un kreatif direktör) kesin bir kanon belirlemekten kaçınmanın önemli olduğunu kabul etti. Kısmen, BioWare’in kendi kanonunu yapması, kanon oyuncularının kendi başlarına yaptıklarıyla çelişme riskini taşıdığı ve stüdyonun potansiyel olarak kesin müjde olarak ilan edilmesi kimsenin isteyeceği son şey olduğu için bunu “zorlu bir dengeleme eylemi” olarak kabul etti. Benzer şekilde, emin olma arzusu vardı. Bağışlama kendi başına durdu, oyunlara açık bağları var ya da yok. Epler, “Thedas’ı ve olup bitenleri oluşturan tüm bu unsurlar var” dedi. “Bu hikayelerin var olması ve bir bütün olarak daha büyük bir dünyayı beslemesi için alan bırakmakta iyiydik.”

Bahsedilen, Bağışlanma son anlar, oyunları tamamen el değmeden bırakmayacağını gösteriyor.

Dragon Age: Absolution'ın Yaratıcıları Bağlantılarını Önemli Hale Getirme Konusunda başlıklı makale için resim

Circulum Infinitum ile başarılı bir şekilde kaçan ve Miriam’ı ve soygun ekibinin geri kalanını geride bırakan insan büyücü Hira, gerçek işvereni olan Meredith ile buluşmak için geri dönüş yolculuğuna başlar. Ejderha Çağı II. Oyunun kahramanı Hawke’a yenilmesinin ardından (oyunlarda Red Lyrium olarak bilinen) kristal bir hapishaneye kapatılan ve orijinal aktörü Jean Gilpin tarafından seslendirilen dönüşü, kendisi için bazı ilginç şeyler ifade ediyor. Bağışlanma gelecek ve potansiyel Dreadwolf.

Hem Scott hem de Epler, potansiyel bir beyni tasavvur etme sürecinde, dizinin yazarlarının “çok özel ve açıkça belirtilmiş hedefleri” olan birini istediğini ve BioWare’in daha önce başka bir yerde kilitlemediği birinden bahsetmediğini açıkladı. Meredith işe alındığında, inatçı inancı ve büyücüleri ortadan kaldırma dürtüsü, kriterlerini serideki diğer tüm kötü adamlardan daha fazla örneklendirdiği için herkes hemfikirdi. Scott, “Meredith’in en iyi aday olduğu oldukça açık hale geldi,” diye açıkladı. “Nefret edecek birini bulman gerekiyordu ve çok az kişi var. Ejderha çağı insanların nefret etmeyi en az Meredith kadar sevdiği karakterler.”

Dragon Age: Absolution'ın Yaratıcıları Bağlantılarını Önemli Hale Getirme Konusunda başlıklı makale için resim

resim: BioWare/Netflix

Scott, ikinci sezon için kaçamak yaptı. Bağışlama olurdu, ama öyle olmasını umuyor, çünkü “Meredith’i fandoma geri bırakıp sonra kaçmaktan nefret ederdi.” Onun için Miriam’ın “anlatacak daha çok hikayesi” var ve bu hikayeleri hangi biçimde olursa olsun devam ettirmekten heyecan duyacak.

Dragon Age: Bağışlanma‘s ilk sezon şimdi Netflix’te.


Daha fazla io9 haberi ister misiniz? En son ne zaman bekleyeceğinizi kontrol edin hayret, Yıldız Savaşlarıve Yıldız Savaşları yayınlar, sırada ne var? Film ve TV’de DC Universeve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey Doktor Kim.



genel-7