Artık bir FFXIV 6.3 çıkış tarihimiz var ve Final Fantasy 14 Yapımcısı Live Letter 75’in izniyle, eleştirmenlerce beğenilen MMORPG için bir sonraki genişletmede neler bekleyebileceğimize dair çok daha fazla ayrıntıya sahibiz. Her zaman olduğu gibi, oyun direktörü Naoki Yoshida’ya topluluk yapımcısı katılıyor Yeni Alliance Raid, beşinci Ultimate Duty ve bir sonraki Deep Dungeon gibi şeylere daha ayrıntılı bir bakış sağlayan çok saatlik canlı yayın için Toshio Murouchi.

FFXIV yama 6.3 yayın tarihi 10 Ocak 2023’tür.. Genişletmenin adı ‘Gods Revel, Lands Tremble’ ve Yoshida ve Murouchi bize FFXIV güncellemesi geldiğinde sabırsızlıkla bekleyebileceğimiz bazı ayrıntılara derinlemesine bir dalış yapmadan önce, yeni bir fragman sayesinde ona iyice bir göz atıyoruz. . Bunların çoğu başlangıçta FFXIV Live Letter 74’te açıklandı, bu yüzden yamaya daha geniş bir genel bakış istiyorsanız oraya bir göz atın, ancak bugünkü canlı yayın sayesinde sizin için çok daha fazla spesifik ayrıntımız var.

Nihai Görev 5, Omega Protokolüdür (Ultimate). 6.3’ün ilk sürümünden iki hafta sonra 6.31 Yaması ile gelecek ve FFXIV’lerin en son taksitini denemeden önce topluluk tarafından P8S olarak bilinen Abyssos: The Eight Circle (Savage)’ı tamamlamış olmanız gerekecek. en zor meydan okuma modu. “Her şey Omega olacak,” diyor Yoshida, “Bunun ne anlama geldiğini öğreneceksin. Omega’nın gördüğü ve deneyimlediği her şey sana fırlatılacak.” Oyuncuların Omega Savage dövüşlerini uygulayarak hazırlanmalarını öneriyor, ancak Dragonsong’s Reprise’dan (Ultimate) daha yüksek bir zorluk beklememelerini, bunun yerine yön ve tasarıma dayalı olarak sadece farklı bir zorluk beklemelerini söylüyor.

Daha önce Görev Desteği olmayan kalan son Heavensward zindanları, artık genellikle hikayeyle ilgili karakterlerden alınan bir NPC ekibini yanınıza alma yeteneğine sahip olacak. Yoshi-P, bunun, ücretsiz denemedeki tüm içeriğin (duymuş olabileceğiniz gibi, ödüllü Heavensward genişletmesini de içerir) artık Görev Desteği ile mevcut olduğu ve sadece Stormblood’un onsuz kaldığı anlamına geldiğini belirtiyor. Yoshida, “Ücretsiz deneme süresi uzatılmazsa” diye şaka yapıyor, ancak ekip, şu anda bunun için herhangi bir plan olmadığını hemen açıklığa kavuşturuyor.

En büyük eklemelerden biri, kullanıcı arayüzünde yapılacak değişiklikler olabilir. Hasar türleri artık savaş günlüğünde ve kayan metinde görüntülenecek ve fiziksel, sihir veya benzersiz hasara karşı olup olmadığınızı görmeyi kolaylaştıracak. Ek olarak, parti listesindeki buff’lar ve debuff’lar artık altlarında kalan sürelerini gösterecek, ancak ekranınızı çok fazla karıştırdığını fark ederseniz bunu ayarlar menüsünden kapatabilirsiniz. Gri veya krem ​​görünümden sıkıldıysanız, menüleriniz için hoş bir mavi seçeneği sunan yeni bir HUD renk ayarı da var. Yoshida, ekibin gelecekte bu seçeneğe daha fazla renk şeması eklemeyi umduğunu söylüyor.

İş ayarlamaları Live Letter 74 sırasında duyurulmuştu ve şimdi biraz daha fazla ayrıntıya sahibiz – ancak tüm açık sayıları almak için sürümde tam yama notlarını beklememiz gerekecek. Kullanılabilirlikle ilgili bazı genel ayarlamalar yapılacak, ancak işin rotasyonunu etkileyen bazı önemli değişikliklerle en çok Paladin odaklanacak. Yoshida, amaçlarının Paladin’in ani hasar verme yeteneğini geliştirmek, zamanla hasar becerilerine olan güvenini azaltmak ve bazı savunma yeteneklerinin kullanılabilirliğini geliştirmek olduğunu açıklıyor. Başlıca değişiklikler aşağıda listelenmiştir, ancak Yoshida bunun değişikliklerin tam listesi olmadığını belirtmektedir:

  • Yüksek güçlü eylemlere uyum sağlamak için rotasyonlar kısaltıldı.
  • Goring Blade ve Blade of Valor için zamanla hasar etkisi kaldırıldı ve etkileri ayarlandı.
  • Divine Might artık silah becerisi kombolarından sonra uygulanarak gelişmiş bir Holy Spirit’in kullanılmadan bir kez infaz edilmesine izin veriyor.
  • Holy Sheltron’un etkisi, alınan hasarı azaltacak ve böylece zamanla hasara karşı savunma yeteneklerini artıracak şekilde değiştirildi.
  • Daha önce kaldırılan Bulwark yeteneği yenilendi ve yeniden sunuldu, bu da daha fazla savunma yeteneği sunuyor.
  • Diğer birkaç eylemin ve kombinasyonun faydası da ayarlandı.

Ekip, üzerinde çok uzun süre durursanız karakterleri havaya uçuracak yer karolarını çevirmek ve ara sıra büyük patlamalar yapacak Yojimbo tarzı bebekleri devriye gezmek gibi sahne tehlikelerini içeren Crystalline Conflict için yeni arenayı gösteriyor. etraflarında bir daire şeklinde hasar. Limit aşımı ücreti oluşturmak için toplayabileceğiniz ‘limit aşımı paketleri’ de olacaktır.

Sırada Euphrosyne adlı 24 oyunculu Alliance Raid var. Yoshida, “herkes tepelerin zirvesine ulaştığında hepimizin nefesi kesilecek!” Test hakkında konuşurken şunları ekliyor: “Üçüncü patron gerçekten eğlenceliydi. Belirli bir tamirci sırasında, özellikle bir Kara Büyücü olarak başarı hissi [Yoshi-P’s preferred job]gerçekten iyiydi.”

Yoshida ayrıca şansını yeni Treasure Dungeon, The Shifting Gymnasion Agonon’da deniyor ve bu mutlak bir zevk gibi görünüyor. Selefi Excitatron 6000’e çok benzeyen bu, karşınıza çıkacak karşılaşmaları belirleyen dönen tekerleklerin olduğu yüksek oktanlı bir grup etkinliğidir. Ne yazık ki, Yoshida’nın şansı yetersiz görünüyor, ancak şaka yapsa da, “Burada tüm şansını çalarsam kötü olur, değil mi?” Ayrıca Gold Saucer hayranları için yeni Leap of Faith parkurunu gösteriyor, ağaç tepeleri ve yüzen mantarlar arasında biraz verimsiz bir şekilde zıplıyor ve segmenti bitirmek için çaresizce kenardan atlamadan önce çok mükemmel bir skor göstermek istemediğine gülüyor.

Yeni Deep Dungeon, Eureka Orthos, 6.35 yamasıyla geliyor ve oyuncuların girebilmesi için 81. seviye veya üzerinde olması gerekiyor ve daha önce hem Endwalker ana görevini bitirmiş hem de Palace of the Dead’de 50. seviyeye ulaşmış olmanız gerekecek. Görevi Mor Donah’daki Koh Rabntah’tan alabilirsiniz. Kısa bir demosunu iş başında görüyoruz ve geçmiş Deep Dungeons’a çok benziyor. Katlarda ilerlerken devriye gezen yırtıcıları geçerek yolunuzu dikkatlice seçmeniz, en zorlu karşılaşmaları atlatmak için özel ponponları kullanmanız ve odalar ağının etrafına gizlenmiş ölümcül tuzakların üstesinden gelmeniz gerekecek.

Eureka Orthos’tan bir ödül olan yeni bir saç stiline ve 6.3 Yaması’nda tanıtılacak bazı yeni bineklere göz atıyoruz. İlki, Yoshi-P’nin sevgiyle “Pinky” dediği ve çeşitli ışıklar ve süslemelerle dolu görünen uçan pembe bir fil. Ayrıca, binmesi oldukça tehlikeli olabilecek gibi görünen tek kişilik bir pervaneli uçak görüyoruz – Yoshida, bir pervane burnundan sadece birkaç santim uzakta dönerken Işık Savaşçısı’nın yüzünün nasıl taş gibi kaldığı hakkında şaka yapıyor.

Biriktirdiğiniz tüm Gil’i harcamak istiyorsanız, tam size göre iki binek var: bir altın koyun ve çok fazla parası olan bir girişimci olarak yeniden tasarlanan Overwatch’ın Winston’ına benzeyen oldukça açık bir şekilde inanılmaz görünen bir altın uzay maymunu. . Yoshida’nın bugün gösterilenlerden daha fazla binek olduğu yorumunda bulunmasıyla MGP için uygun olabilecek gibi görünen oldukça muhteşem bir hava gemisi de var.

Tutucular, envanterinizdeki tüm öğeleri, tutucunuz tarafından tutulan eşleşen öğelere hızlı bir şekilde aktarmanıza izin veren çok kullanışlı yeni bir yığın sistemine sahip olur. Yoshida, transferi yapmadan önce belirli öğelerin işaretini kaldırabileceğinizi, böylece dilediğiniz her şeyi tutmanıza ve kalan tüm öğeleri hızlı bir şekilde yatırmanıza olanak tanıdığını belirtiyor. “Bu özelliği eklemek yalnızca on yılımızı aldı” diye şaka yapıyor.

Yoshida, bir Japon onsen kulübesi tarzında yeni konut duvarlarını göstermek için basılı resimleri tutma sevgisini sürdürüyor. Elbette oyuncuların bir onsen’e (esas olarak bir kaplıca banyosu) girebileceklerini belirtiyor. Yeni dekorasyonlardan bazılarını, gösterişli üst sınıf konumlarıyla tanınan Tokyo’daki Roppongi semtiyle karşılaştırıyor.

Daha önce 14 saatlik yıldönümü kutlama akışı sırasında ima edilen corgi minyonu, mavi plesiosaur benzeri bir yaratık, küçük bir buhar makinesi, bir Loporrit arkadaşı ve Automaton Mama’ya dayanan küçük hayalet benzeri bir arkadaş gibi diğerlerinin yanı sıra ortaya çıkıyor. Nier’den. Bu özel minion, bir Nier: Reenkarnasyon işbirliği etkinliğinin parçası olacak.

Canlı yayının tamamını aşağıda kendiniz izleyebilirsiniz, ancak bunun Japonca ve İngilizce slaytlar olduğunu unutmayın. Resmi olarak Miuna ve Iluna Minori’ye her zaman olduğu gibi teşekkürler FFXIV Discord sunucusu (bağlantı yeni bir pencerede bir Discord daveti açar) yayının mükemmel canlı çevirileri için.

YouTube Küçük Resmi

FFXIV Starlight Celebration 2022 etkinliği şu anda devam ediyor, bu nedenle yeni ren geyiği bineğine sahip olmak istiyorsanız yakında katılmayı unutmayın. Bu arada, FFXIV 6.3, oyuncu konutları için otomatik yıkımı geri getiriyor, bu nedenle ücretsiz şirket mülkünüzün güvende olduğundan emin olmak için düzenli olarak oturum açmanız gerekecek. Eorzea’yı gerçekten ziyaret etmeyi dilediyseniz, FFXIV VR modu olabilir bunu yapmak için en iyi şansın.



oyun-2