Meta, Quest 2 geliştiricilerine çalışmak için yüzde 7 daha fazla GPU bilgi işlem gücü sağlıyor, yani zaten sahip olduğunuz kulaklıktaki uygulamalar ve oyunlar yakında biraz daha iyi görünebilir.
Geliştiriciler için artırılmış güç, “hedef kare hızına ulaşmak için çözünürlüğü önemli ölçüde düşürmeden daha yüksek piksel yoğunluğundan yararlanma yeteneğinizi geliştirmeli” olmalıdır. Meta bir blog yazısında yazdı. Meta, farklı bir şekilde ifade edildiğinde, “Bu, uygulamalarınızın görsellerinin, çözünürlük kalitesinden ödün vermeden daha da iyi görüneceği anlamına gelir” diyor.
Değişiklik, önceki 490 MHz’den daha yüksek olan yeni 525 MHz GPU frekansını kullanan Quest sayesinde mümkündür ve Meta’nın “dinamik saat sistemi”, bir uygulamanın kullanabileceğini algıladığında frekansı otomatik olarak yükseltir. Ne yazık ki, en azından ilk başta, kullanımı biraz kullanışsız olacak. Şimdilik, artan güçten yararlanmak için bir uygulama açmanız, Quest 2’yi çıkarmanız ve ardından tekrar takmanız gerekecek. Quest 2’nin v49 güncellemesinden başlayarak, artırılmış güç bir uygulamada hemen kullanılabilecektir. Ancak Meta v47’yi yalnızca Aralık başında yayınladığından, bu güncelleme için biraz bekliyor olabiliriz.
Sözcü David Gordon’a göre Meta, pil ömrü üzerinde “fark edilir bir etki” beklemiyor, çünkü “ek güç çekimi küçük olacak ve yalnızca ek GPU hesaplamasının aktif olarak gerekli olduğu durumlarla sınırlı olacak.” Gordon, ek frekans dikkate alınarak henüz hiçbir uygulamanın tasarlanmadığını, ancak “bazen GPU’ya bağlı olan mevcut uygulamaların” bundan otomatik olarak yararlanabileceğini belirtti.
Bu, Meta için oldukça havalı bir şey olsa da, Quest 2’nin orijinal lansmanından iki yıldan fazla bir süre sonra geliyor. ve tüketici ve geliştirici avantajlarını anlayın.” Bu, Meta’nın lansmandan sonra kulaklığa eklediği en son önemli işlevsellik parçası, zaten şu şeyleri içeren bir liste: 2 yenileme hızı iyileştirmeleri ve sesli komutlar.
Güncelleme 21 Aralık 19:13 ET: Meta’dan yeni bilgiler eklendi.