Dünyayı kurtarma arayışında bir kılıç ve kalkan sallayan küçük yeşil bir tunik giymiş sevimli bir tilki ile Tunic’in etkilerini gururla koluna takması kolay olabilirdi. Üst düzey bir bakış açısıyla, renk kodlu McGuffins’ten toplamak için klasik bir Legend of Zelda macerasının tüm süslemelerine, gezinmek için belirli araçlar ve püf noktaları gerektiren farklı biyomlara sahiptir. Oyunun açılışının büyük bir bölümünde, çoğunlukla aşina olduğunuz bir formüle sıkı sıkıya bağlı kalıyor ve onu cömertlikle tanıttığı gibi yeni bir şey arzusunu davet ediyor. O andan itibaren Tunic, yapısı hakkında yapmış olabileceğiniz tüm varsayımlardan kaçınarak ve sürükleyici, şaşırtıcı bir macera sunarak tamamen kendine ait bir şey.

Bu başarının merkezinde, Tunic’e özgü hissettiren temel bir mekanik var: oyun içi bir kılavuz. Tunic’i duraklattığınızda, net bir oyun kılavuzunun arka planı olarak size oyun dünyasının bulanık bir görünümü sunulur; aslında Tunic oynamadığınızı size bildiren küçük, düzgün bir numara; onun yerine oynayan başka biri olarak oynuyorsun. Tunic’in dünyasını keşfederken, bu oyun kılavuzu için yeni kayıp sayfaları ortaya çıkaracak ve onları hemen duraklatıp incelemeye davet edeceksiniz. Birçoğu başlangıçta basit öğreticilerdir; saldırmak için bu düğmeye basın, bunu engellemek için kullanın ve bu basit öğeleri bu temel şekillerde kullanabileceğinizin farkında olun.

Tunik’in temelleri, her sayfada daha dikkat çekici bilgi detaylarında tasvir ediliyor, ancak daha büyüleyici ipuçları, çevresine dağılmış durumda. Küçük kalem gravürleri, daha önce görmüş olabileceğiniz ya da görmemiş olabileceğiniz sembollere atıfta bulunurken, söz konusu sayfadan zaten topladığınız ana mesaj bağlamında bir anlam ifade etmeyen ek basılı görüntüler. Tanımladığı dünya gibi, bu oyun kılavuzu da kendi bulmacasıdır; dünyadaki sırların kilidini açan, çok daha büyük, gizli mesajını bir araya getirmeye yardımcı olmak için sizi daha fazla sayfaya yönlendiren bir kitap.

Tunic’te yeni bir sayfa keşfetme telaşı, benzer bir oyunda yeni bir silah veya eşya ile karşılaşmaya benzemez. The Legend of Zelda’da, birçok zindanı, genellikle ortasında bulunan bir araç etrafında tasarlanmıştır ve zindanın yeni bölümlerine giden yollar, siz onu elde edene kadar tamamen kapatılmıştır. Tunic’te, oyun kılavuzunun sayfaları, ilerlemeniz için ihtiyaç duyduğunuz öğelerle ilgili bilgileri saklamıyor. Tunik’in çoğu, örneğin oyunun açılış anlarında bir kılıç bile almadan tamamlanabilir. Bunun yerine, her sayfa belki daha güçlü bir şey sunar: bilgi. Bunlar, bir tamirci için bir düğme dizisini detaylandırmak veya dünyadaki iki öğe arasındaki karmaşık etkileşimleri detaylandırmak kadar basit olabilir. Ve yine de, Tunic’te hiçbir şey onlar hakkında öğrenmeden imkansız değildir, bunun mümkün olduğunu henüz bilmiyor olabilirsiniz.

Tasarıma bu yaklaşım, Tunic’in macerasını bu kadar farklı hissettiren şeydir. Yapboz ustalık sınıfı Fez gibi karşılaştırmalar topladı ve bunun iyi bir nedeni var. İkisi de oyuncularının zekasına güvenmek konusunda aynı yaklaşımı paylaşıyor ve dağıtılmamış, kazanılmış gibi hissettiren bir keşfin ardından keşif heyecanının hemen gelmesine izin veriyor. Tunic’in ikinci yarısı da, kılavuzun çeşitli sayfalarını kullanarak bir araya getirmeniz gereken gizli düğme kombinasyonlarını kullanarak ortaya çıkarabileceğiniz çeşitli sırlar ve hangi sembollerin ilgili girişlere dönüştüğüne dair bazı sezgilerle, zaman zaman doğrudan Fez’den ilham almış gibi görünüyor. O noktaya kadar kat etmiş olabileceğiniz her alanı yeniden bağlamsallaştırmaya ve yeniden canlandırmaya yardımcı olur ve sizi, çok daha derin bir öneme sahip olduğundan saatler önce bir duvarda başka türlü dikkate değer olmayan bir modelle nerede karşılaşmış olabileceğinizi hatırlamaya zorlar.

Aynı şey, büyük bir keşif yaptıktan sonra her biri yeni bir anlam kazanan kılavuzun ortaya çıkardığınız her sayfası için söylenebilir. Sizi, tüm macera boyunca birçok kez baştan sona yeniden incelemeye davet ediyor, genellikle tüm bu süre boyunca göz önünde saklanan ortaya çıkarılacak yeni sırlarla. En büyük hilelerinden biri, Tunic’in en sıkı korunan sırrına anahtar görevi görmesidir. Bu, kılavuzun sunduğu her sayfadan küçük bir parça bilgi gerektiren, yalnızca her birini bir araya getirmenizi değil, aynı zamanda hepsinin nihai olarak nasıl bir araya geldiğini anlamanızı gerektiren bir çözümdür. Tüm bulmacanın çözümünün kilidini açan şifreyi keşfetmek son derece tatmin edici ve o noktaya ulaşmak için harcayacağı zaman ve çaba için uygun bir şekilde ödüllendirici geliyor.

Çok sayıda dijital kağıt parçasındaki bir sırrı çözmenin, tamamlaması amaçlanan aksiyon-macera oyunundan neredeyse daha heyecan verici olması ilginç görünebilir, ancak görünüşte küçük olan bu tamirci, Tunic’in normalde tanıdık olan macerasının öne çıkmasının büyük bir parçasıdır. 2022’nin en iyi oyun deneyimlerinden. Bu, ilhamlarını dikkatle kullanan ama aynı zamanda öğrenilebilecek ve öğrenilmesi gereken pek çok yeni fikir de getiren bir macera.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1