Yakın zamanda yapılan bir Roblox Adobe entegrasyonu, korumalı alan oyununun metaverse vizyonuna ulaşmak için tasarımı ön plana çıkararak nasıl yaşlı kullanıcıları çekmeye ve kucaklamaya çalıştığını gösteriyor. Eylül ayında duyurulan işbirliği, içerik oluşturucuların Adobe Substance 3D Designer ve Painter’daki tasarımları sorunsuz bir şekilde Roblox Studio’ya aktarmasına olanak tanıyor. Roblox Studio’nun şu anda sunduklarının ötesinde sayısız olasılığa kapı açar.

Adobe araçları, birçok yaratıcı meslekte endüstri standardıdır ve Substance 3D, 3B nesneleri ve alanları içeren metaverse uygulamaları için önde gelen tasarım araçlarından biridir. Substance 3DS, bu öğeleri gerçekmiş gibi gösterme yeteneğine sahip olmanın yanı sıra, onlara fizik motorlarının kurallarına uygun fizik özellikleri vererek gerçek ‘hareket etmelerini’ sağlar.

Yaz boyunca Roblox, geliştiricilerin platformda daha sürükleyici deneyimler oluşturmasına yardımcı olmak için malzeme araç sistemini yükseltti. Ancak, en yüksek seviyede bile şirket, Adobe kalitesinde kendi 3B malzeme tasarımcısını oluşturmakta ve entegre etmekte büyük olasılıkla sorun yaşayacaktır. Sonuç olarak, birçok kişinin bu tür tasarım işlerinde sınıfının en iyisi olduğunu iddia edeceği bir şirket olan Adobe ile işbirliği yapmak için önde gelen meta veri havuzunu oluşturmayı arzulayan şirket için mantıklıydı.

Roblox kendi platformunu mahvediyormuş gibi görünmemesi için, mantık nispeten basittir: Roblox Studio, oyunculara oluşturmaya başlamaları için ihtiyaç duydukları araçları sağlarken, Adobe Substance 3D gibi ürünlerle entegrasyonlar, deneyimli profesyoneller haline geldikçe onlar için oradadır. .

“İleriye dönük olarak, vizyonumuz UGC’yi en uç noktalara taşımaktır: Her türden deneyim dışı yaratımı mümkün kılmak için API’leri ve bileşenleri sağlıyoruz. Roblox’ta materyallerden sorumlu proje lideri Josh Anon, e-posta yoluyla PCGamesN’e, ileri düzey kodlayıcılardan bir deneyimi keşfeden birine kadar her kullanıcı vizyonunu kolayca oluşturabilir ve daha yüksek kaliteli yollarla hayata geçirebilir.

Bu durumda, ‘deneyim’, Roblox’un başkalarının basitçe ‘oyun’ diyebileceği şeyi açıklamak için kullandığı dili ifade eder. Terminolojideki değişiklik, Apple’ın Roblox’un platformunu Apple’ın App Store’daki tipik bir mobil oyundan ayırdığı Epic Games – Apple davasının hemen ardından gelse de, güncellenmiş dili kullanma fikri daha çok şirketin metaverse vizyonuna dayanıyor. “Oyunlar” genellikle kazanmak için oynadığınız bir şeydir, “deneyimler” ise performanslar, sanal meditasyon seansları ve fiziksel alanları sanal olanlarla birleştiren karma gerçeklik öğrenme ortamları gibi daha metaverse tabanlı fikirlere atıfta bulunur.

Metaverse’yi veya herhangi bir metaverse biçimini oluşturmak yüce bir hedeftir. Bununla birlikte, Roblox, gerçek bir metaverse geliştirebilecek şirketler açısından öncü gibi görünüyor – konseptin, yeni bir tür modaya uygun dijital pazarlama aktivasyonlarını gizlemek için yalnızca bir moda sözcük olarak mevcut durumundan gerçekleştiğini varsayarsak.

Gerçek bir meta veri deposunun neyi kapsadığına bakılmaksızın, dijital profesyoneller için önde gelen araç sağlayıcılarından birinin gelecekteki geliştiricilerin dijital geleceğin olanaklarını genişletmek için araçlarından yararlanmayı öğrenmelerini istemesi çok uygun görünüyor.

Roblox Adobe entegrasyonu, sürükleyici bir metaverse'ye doğru büyük bir adımdır: Doors'daki ürkütücü ortama bir bakış.

Roblox Adobe entegrasyonu, tasarımcılara daha fazla esneklik sağlar

Birçoğu için, Roblox’u çocukların oyun oynamak için blok kişilikler benimsediği bir platformdan başka bir şey olarak hayal etmek zor. Ancak bu, modern video oyunlarının bile, sürüş mekaniği ve silahlı oyun gibi yönlerdeki tüm gerçekçiliklerine rağmen, sekiz bitlik öncülleri olmadan var olamayacağını ihmal ediyor.

Ancak, Roblox’un “eskimiş” deneyimler olarak adlandırdığı şeye doğru kayması, özellikle Robloxian’lar için tadım yapıcılar olarak işlev gören geliştiriciler arasında ilgi görüyor gibi görünüyor. Geliştirme ekipleri, aslına uygun görsel bileşenlerden yararlanan oyunlar geliştirme zorluğunu her zamankinden daha fazla üstleniyor.

Brookhaven’ın bloklu dünyası, izlenen tüm yaş demografileri arasında oyunun en popüler deneyimi olmaya devam ederken, daha yaşlı Robloxian’ların dünya inşa etmeye ve ambiyansa öncelik veren oyunlarla ilgilendiğine dair ipuçları var.

Nispeten yeni bir örnek, görünmeyen düşmanlardan kaçınırken bir dizi odadan geçmeyi içeren roguelike bir korku oyunu olan Doors’tur. Ağustos 2022’nin ortalarında Roblox’ta kullanıma sunulan Doors’un şu anda 1,3 milyardan fazla ziyareti var. Bu, Steam veya Xbox Game Pass gibi daha çok yetişkinlere yönelik gibi görünen platformlardaki çoğu ücretsiz, bağımsız korku oyununa kolayca rakip olur.

Roblox Adobe entegrasyonu, sürükleyici bir metaverse'ye doğru büyük bir adımdır: Rolling Thunder oyunundan bir köprü.

ayrıca var Yuvarlanan Gök Gürültüsü, oyuncuları bulanık suda hareket ederken onları yavaşlatan efektlerle savaşın siperlerine çeken, bataklık bir zeminde bir PvE FPS oyunu. ayrıca var Sürüş Simülatörü, oyuncuların bir şehir zemininde yarışmalarına ve arabaları özelleştirmelerine olanak tanır. Ve hiç kimse bu oyunları Call of Duty: Modern Warfare 2 veya Forza Horizon 5 ile gerçekçi bir şekilde karşılaştırmasa da, konsol ve PC oyunlarına kıyasla ücretsiz olarak sunulduklarında oyun ekosisteminde rol oynayabileceklerine şüphe yok. bu 70 dolara kadar çıkıyor.

Bu Roblox oyun ortamlarından bazıları, Unity gibi teknik olarak daha karmaşık programlarda tasarlananlar kadar iyi görünüyor. Roblox’un, ortamlarını bu önde gelen oyun motorlarının ortamlarına rakip kılmak için yapacak daha çok işi olsa da, Adobe işbirliği kesinlikle sağlam bir başlangıç.

Roblox tasarımcılarının yaratıcılığı estetikle sınırlı değil. 3B dijital dünyalarda, ister estetik ister gerçekçiliği vurgulasın ister başka bir yüksek sadakatli sanatsal tercih olsun, sanatçılar ve geliştiriciler, ortamları oyuncunun seçimlerine veya hareketlerine tepki verecek şekilde programlayarak oyuncunun içine dalmasını geliştirebilirler. Örneğin, bir oyuncunun kumda hareket ederken yavaşladığı veya bir petrol birikintisinde hareket ederken kaydığı bir video oyunu seviyesini düşünün.

“Roblox’ta, insanların çok çeşitli faaliyetlerde bulunmalarını bekliyoruz. İster klasik bir simülatörde bir pizza lokantası işletiyor ister gerçekçi bir ortamda eski bir uygarlığı keşfediyor olsunlar, çevrimiçi etkileşim şeklimizin gerçekçiliğini, aslına uygunluğunu ve yoğunluğunu geliştirmek için yenilikçi mühendislikle uzun vadeli bahisler yapmaya devam ediyoruz” dedi. . “Roblox bir fizik motoru olarak doğdu, bu nedenle platformdaki deneyimlerin gerçekmiş gibi hissettirmesi her zaman ümidimiz olmuştur. Roblox’taki bisikletlerin lastikleri, zincirleri ve dişlileri vardır. Tekerlek bisikletten düştüğünde, bisiklet gerçek hayatta beklediğimiz şeyi yapmalıdır. Ve yaratıcılar, ister fotogerçekçi, ister elektrikle güçlendirilmiş bir VanMoof veya animeden esinlenilmiş bir şey olsun, motosikletin nasıl görüneceğine karar verebilirler.”

Roblox Adobe entegrasyonu, sürükleyici bir meta veri deposuna doğru büyük bir adımdır: Rolling Thunder'daki köprüden bir görünüm.

Roblox Adobe iş akışı, daha fazla entegrasyona izin verir

Gerçekçi fiziğin olası bir meta evrenin belirleyici özelliği olup olmayacağını bilmek zor. Bununla birlikte, tecrübeli oyuncular, zayıf fiziğin gerçekçi olmayan bir oyunu mahvedebileceğini ilk kabul edecekler, çünkü silah sesi, ulaşım ve sorumluluk gibi karakter efektleri oyunun dalmasını sağlayabilir veya bozabilir.

Ne olursa olsun, Roblox’un Adobe entegrasyonu, metaverse’de rüya deneyimleri oluşturmak için herkesi güçlendirirken şirketin başarmayı umduğu şeyin yalnızca başlangıcı gibi görünüyor.

“Yaratıcıların çeşitli araçlar kullandığının farkındayız ve esneklik ve seçeneklere sahip olduklarından emin olmak istiyoruz. Buna yönelik temel girişimlerimizden biri, sistemlerimizi ve API’lerimizi açmaktır, böylece çeşitli araçlar ekosistemi Roblox ile sorunsuz çalışır,” diyor Anon. “Bu entegrasyon, üçüncü taraf araçlarla entegre olmamızın harika bir örneği, böylece yaratıcılar iş akışlarını özelleştirmek için daha fazla seçeneğe sahip oluyor.”

Daha fazla Roblox tasarım ilhamı için 2022’deki en iyi Roblox oyunları listemize bakın. Ayrıca, en sevdiğiniz deneyimlerde müzik setinizde çalabileceğiniz müzikler için Aralık ayı Roblox promosyon kodları listemizi ve Aralık ayı Roblox müzik kodlarımızı görmek isteyeceksiniz. .



oyun-2