Donanım koleksiyoncusu YJFY, Intel’in 2. Nesil Larrabee grafik kartı olduğunu iddia ettikleri, piyasaya hiç çıkmamış, ancak donanım değerlendirme örnekleri olarak mevcut olan resimleri yayınladı. Intel’in Larrabee 2 grafik kartının, sonunda Knights Corner olarak bilinen çipe dayanması gerekiyordu ve bu cihazın yayınlanan (varsayılan) görüntülerini ilk kez görüyoruz.
Sözde 2. Nesil Larrabee grafik kartı, Kasım 2011’de SC11 konferansında ve Intel yöneticisi tarafından gösterilen Intel’in Knights Corner’ına tıpatıp benzeyen bir işlemci taşıyor. İşlemci, 2011 sonlarında üretilmiş QBAY adımlamalı bir mühendislik örneği. 60 çekirdeğe sahip olduğu ve Intel’in KNC özelliklerine karşılık gelen 1.00 GHz hızında çalıştığı iddia ediliyor. Üretim Xeon Phi “Knights Corner” ürünlerinin aksine, bu işlemci 4 GB GDDR5 bellekle eşleştirilmiştir.
Kart, teşhis LED’leri, problar için çoklu konektörler ve çeşitli jumper’lar ile açıkça çok erken bir değerlendirme örneğidir. Ayrıca, genellikle video çıkışı için kullanılan bir DVI konektörüne sahiptir. Intel’de Larrabee projesinin geliştiricisi olan Tom Forsyth’in bir zamanlar söz konusu Şirketin Knights Corner silikonunun grafik çıktıları ve doku örnekleri gibi GPU parçalarına sahip olmasına rağmen, KNC tabanlı bir kartta bir DVI konektörü görmek bizi şaşırtmadı.
Resimdeki kartın Knights Corner silikon tabanlı Larrabee 2 olduğundan emin olamasak da, 2. Nesil Larrabee ile karşı karşıya olduğumuza dair birçok doğrudan ve dolaylı kanıt var.
Forsyth, “Unutmayın – KNC, kelimenin tam anlamıyla LRB2 ile aynı çiptir. Doku örnekleyicileri ve kalıbın üzerinde oturan bir video çıkış bağlantı noktası vardır,” dedi. “Onları test etmiyorlar, açmıyorlar veya yazılıma maruz bırakmıyorlar ama yine de oradalar – bu hâlâ grafik özellikli bir parça.”
Intel’in kod adlı Larrabee ürününün, esnek programlanabilirlik sunması amaçlanan AVX-512 uzantılarına sahip 4-yollu Hyper-Threaded Atom benzeri x86 çekirdeklerine dayalı bir istemci PC yönelimli grafik işlemcisi ve yüksek performanslı bir bilgi işlem yardımcı işlemcisi olması amaçlanmıştır. rekabetçi performans. Intel, Larrabee’nin grafik iş yüklerinde beklentileri karşılamadığını belirledikten sonra (hala büyük ölçüde grafik yetenekleri olan bir CPU olduğundan), projeyi tamamen HPC iş yüklerine kaydırdı, Xeon Phi bu şekilde doğdu.
“[In 2005, when Larrabee was conceived, Intel] Forsyth, “Programlamak için CPU benzeri, ancak sayısal hesaplama gücü açısından GPU benzeri bir şeye ihtiyaç vardı” dedi.[…] Larrabee’nin tasarımı, çok geniş bir SIMD birimine sahip bir CPU’ydu ve her şeyden önce gerçek bir yetişkin CPU olarak tasarlandı — tutarlı önbellekler, iyi sıralanmış bellek kuralları, iyi bellek koruması, gerçek çoklu görev, gerçek iş parçacıkları, Linux/FreeBSD çalıştırır , vb.”
Ama nihayetinde Intel’in Xeon Phi’si, MİK (birçok entegre çekirdek) mimarisi ve diğer büyük ölçüde paralel CPU mimarileri (Sony’nin Cell’i, Sun’ın Niagara’sı), Nvidia’nın bilgi işlem GPU’larına karşı rekabetçi bir performans sunamadı; bu nedenle Intel, sonunda Arc GPU’larla ayrık grafik GPU işine yeniden girmeye ve tanıtmaya karar verdi. kendi Ponte Vecchio bilgi işlem GPU’ları.