İkinci Street Fighter 6 Kapalı Beta, Steam, PlayStation Network ve Xbox Live’daki oyuncuların bir araya gelip birbirleriyle savaşmasıyla bugün sona eriyor. Kayıtlar bu ayın başlarındaydı ve Ekim ayından itibaren aynı sekiz karakterlik listeyi getirdi. Belirli bir not, oyuncuların oyunun yerel giriş gecikmesini çeşitli yöntemlerle azaltabileceğidir.

Şans eseri, insanlar verileri ResetEra’daki bir iş parçacığında derledi, şimdi parçalayacağız. Aşağıdaki sayılar, oyunu 4K kapasiteli 120hz monitörle çalıştıran bir PlayStation 5 konsolunda yakalandı. Sonuçlar, aşağıdaki kimagre oyunlarından elde edilen grafikte gösterilebilir.

Bu verilere göre en düşük giriş gecikmesi seviyesi, oyunu 1080p çözünürlükte ve 120hz yenileme hızında oynamaktan geliyor. Giriş Gecikmesi Azaltma modunun derlenen verilerle devre dışı bırakıldığı unutulmamalıdır. Spektrumun diğer tarafında, Street Fighter 6’yı 4K’da 60 Hz yenileme ile çalıştırmak, 1080p60 Hz’ye (bu senaryoda orta ölçü) kıyasla 1,75 kare gecikme artışına neden olur.

Gerçekçi olmak gerekirse, mümkün olan en düşük giriş gecikmesine sahip olmak istersiniz ve bu küçük gecikme değişiklikleri yüksek düzeyde gerçekten önemli olabilir. Bu arada, kimagre gaming, aşağıda görebileceğiniz, son betadaki Xbox Series X|S sürümü için verileri derleyen bir tweet’i de referans noktası olarak bağladı.

Genel olarak, yaklaşık iki ay önceki son betaya göre oldukça iyi bir gelişme. Mükemmel bir dünyada, 4K çözünürlükler giriş gecikmesinde bu kadar önemli bir sıçramaya neden olmaz, ancak bu ikinci beta ile oyunun resmi çıkışı arasında hala birkaç ay var, bu nedenle Capcom’un daha fazla ince ayar yapması için çok açık bir zaman var ve indirimler.

Street Fighter 6 hakkında daha fazla bilgi yayınlandıkça güncellemeye devam edeceğiz. Street Fighter 6’nın 2 Haziran 2023’te PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S ve Steam üzerinden PC’de piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter





genel-17