Cesur, sarsıcı ve acımasız Hell is Others, eksiklikleri çirkin ve kana susamış yüzünü gösterene kadar sizi koltuğunuzun kenarında tutacak şık bir deneyim. Roguelite unsurlarına sahip bir noir korku çıkarma nişancı oyunu, Hotline Miami’nin merceğinden görüldüğü gibi Sin City, ölümün son olmayabileceği ilgi çekici ganimet tabanlı oynanışa sahip, ancak kesinlikle yeni hayatınızı sulama arayışınızda büyük bir başarısızlık. bonsai ağacı edinilmiş… kanla.
Cehenneme Yolculuk
Olabildiğince gerçeküstü olan Hell is Others, sizi ebedi gecenin hüküm sürdüğü tehlikeli bir yer olan Century City’de küçük bir apartman dairesinde yaşayan kasvetli bir kahraman olan Adam Smithson’ın kusurlu yerine koyuyor. Büyük bir ödül umuduyla bir bonsai ağacını on gün boyunca kabul edip onunla ilgilenmesi için kandırılan adam, her tür bitkinin çiçek açmasını sağlayan sıvı olan kanı aramak için aşağıdaki tehlikeli sokaklara asansörle çıkmak zorundadır. Koltuğunuzda dinlenirken ve ertesi gün gerçekleşecek olaylar için tazelenirken, bonsai ağacını sulamak – ya da kanlandırmak mı demeliyim – oyun süresinin devam etmesi için çok önemlidir.
Bazıları diğerlerinden daha gölgeli olan çeşitli karakterler sizden iyilik isterken telefonunuz ahizesiz çalacak. Century City’ye yaptığınız geziler sırasında, her biri aramanızı kolaylaştıracak bir temaya sahip, çeşitli yerleşim bölgelerinde depolanmış birçok öğe bulacaksınız. Hastane içinde önemli miktarlarda kan şişeleri bulunur, haplar banyo dolaplarında yaygındır ve çöp konteynerlerinde bol miktarda hamamböceği bulunur. Burası her şeyin olduğu bir yer – herkes için bir şeyler var ve senin görevin aşağı inmek ve onu bulmak için hayatını riske atmak.
Özünde bir hayatta kalma korku oyunu olarak oynanan Hell is Others, sokaklarda tek başınıza dolaşırken, camları kırarken ve sayısız masa, dolap ve gardırobu karıştırırken en iyisidir. Koku, gürültü, görme ve daha fazlası gibi faktörlerin devreye girmesiyle sizi tetikte tutan bu korku duygusu var. Bu karanlık yırtıcılara verilen adla The Things’in cırtlak seslerini duymak, tüylerinizin ürperdiğinin ve anlık bir kararın garantisidir: kaçın mı yoksa savaşın mı?
Savaşı kazanmak ve geziden sağ çıkmak, size diğer oyunlardaki deneyim puanlarına eşdeğer olan kredi puanları kazandıracak ve seviye atlamanıza olanak sağlayacaktır. Artı olarak, dairenizde mahsule dönüşebilecek kan ve diğer öğeler için yaratıkları toplayacaksınız ve mermi sektirme gibi çeşitli efektler için tam anlamıyla cephanenizi büyütmeye ve gübre eklemeye başlayacaksınız.
Öte yandan ölmek, midenize onsuz yapabileceğiniz bir yumruktur ama er ya da geç gelecektir. Adam alçalırken ve gezi üstüne geziyi tamamlarken, mevcut asansörlerden birinden tam zamanında kaçarak, maçlar boyunca istatistikler biriktiriyor. Dayanıklılık çubuğunuz bu kullanışlı haplardan geliştirildi, sağlık çubuğu artık daha büyük, görüş alanı iyileştirildi ve hareket hızı tavan yaptı. Daha iyi hazırlanmış ve hatta daha donanımlı, güveniniz tazelenir… ta ki bir yaratık veya başka bir oyuncu sizi birdenbire ortadan kaldırana kadar.
Ölüm veya zamanında çıkaramama, taşıdığınız tüm yükseltilmiş istatistiklerinizi ve öğelerinizi kaybetmeniz anlamına gelir. O güçlü ve pahalı silah? Sonunda köşedeki NPC’ye teslim etmek için topladığınız öğeler? Bonsai ağacınızı birkaç gün geçirmesi gereken kan şişeleri? Hepsi gitti ve potansiyel olarak kör güven nedeniyle. Gezilerinizi dikkatlice planlamak ve ne zaman geri adım atacağınızı bilmek, başarı ve başarısızlık arasındaki tüm farkı yaratabilir.
Eviniz sadece dinlenip bonsai ağacınızı büyüteceğiniz bir yer değildir; gezileriniz sırasında kilidi açılan öğelerle özelleştirebilirsiniz, bunların çoğu iyi yapılmış bir iş için NPC’lerden ödül olarak gelir. Evinizi genişletmek ve onu her türlü duvar kağıdı, mobilya, ev aleti ve daha fazlasıyla dekore etmek sadece güzel görünmekle kalmayacak, aynı zamanda Adam’ın bazı özelliklerini de iyileştirecektir. Bu çılgın, çılgın dünyada aklını başında tutmak için küçük bir ev tadilatı.
Sayıca Az ve Silahsız
Hell is Others, The Cycle: Frontier ve Escape from Tarkov gibi diğer çıkarma oyunlarında olduğu gibi, PvP ve PvE’yi kusursuz bir şekilde karıştırır. Asansöre binmek ve bir geziye başlamak için çöpçatanlık sürecini başlatmanız gerekir, bu işlem birkaç dakika sürebilir. Koridorda dolaşmak için zaman ayırın ve son derece önemsiz Konsiyerj Alfred veya son derece şüpheli Tüccar Octave ile sohbet edin.
Asansör geldiğinde Görevli tavşan Ermete sizi şehre, kelimenin tam anlamıyla hiçbir kuralı olmayan cehennem gibi bir yere götürecek. İlk büyük sorun, gerçek oyuncuların gözle görülür eksikliği, yavaş başlayan ancak sonunda PvP odaklı bir olaya dönüşen bir oyun için endişe verici bir bulgu; ancak, en büyük suç, sizi oyundan sonsuza kadar uzaklaştırabilecek cehennem gibi bir deneyim olan bozuk çöpçatanlıktan gelir. Dördüncü seviye karakterimle, o aşamadaki birinin sahip olduğu tüm avantajlarla, seviye 18 oyuncuya karşı savaşlarım oldu. Doğal olarak, uygun bir savaştan çok benim ölümümü kabullenme durumuydu, ama Hell is Others’ın affetmeyen doğası ve ölümün getirdiği ceza göz önüne alındığında, bu hafife alınamayacak bir dezavantaj.
Gerçekten başarılı bir piksel sanatı tarzı ve cildinizin altına işleyen bir noir havası ile Hell is Others, çok oyunculu tekli oyuna üstün gelmeye başladığında kusurlarını gösteren ilgi çekici bir ganimet nişancı oyunudur. Harika konseptin, temel oynanışına doğası gereği bağlı olan bir şey tarafından sürüklenmesi utanç verici, ancak ayrılmanın imkansız olduğu, ancak ısrar edip erken ve sinir bozucu derecede dengesiz oyuncuya karşı oyuncu savaşlarının üstesinden gelirseniz, bu, birkaç geziyi hak eden kanlı bir mücevherdir. bu lanetli şehre
Puan: 7/10
Artıları
- Cesur bir kara havayla inanılmaz piksel sanatı stili
- Şifreli karakterler ve ilginç bir hikaye
- Çok ödüllendirici ganimet tabanlı oyun
- Ev özelleştirme seçenekleri
Eksileri
- Çöpçatanlık tamamen bozuldu
- Sabrınız yoksa son derece affetmez
Yayıncı tarafından sağlanan Hell is Others inceleme kodu. MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.