Crisis Core: Final Fantasy 7, 15 yılı aşkın bir sürenin ardından nihayet yeni ve geliştirilmiş bir yeniden düzenleme biçiminde elde taşınır cihazlardan konsollara geçiş yapıyor. Daha iyi görseller, iyileştirilmiş performans ve bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleriyle övünen Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, kesinlikle birçok hayranı mutlu edecek ve aynı zamanda yeni oyuncuları Final Fantasy 7’ye başlamak için mükemmel bir yol olarak hizmet edecek dizi.

Kahraman Olmak

Hikayeye göre Crisis Core: Final Fantasy 7, hayranlar arasında her zaman karışık bir durum olmuştur. O zamanlar sevdim ve bugün hala seviyorum, ancak orijinal Final Fantasy 7’nin hayranlarının neden yeniden yapılandırma konusunda bu kadar büyük olmadığını anlayabiliyorum. Yazının da raydan çıktığı bazı alanlar var ve FF7’nin orijinal sürümüyle daha uyumlu hale getirmek için herhangi bir değişiklik veya değişiklik görmeyi umuyorsanız, hayal kırıklığına uğramaya hazır olun.

Öte yandan, Crisis Core’un yeniden piyasaya sürülmesinin yeni FF7 üçlemesinde sözde önemli bir rol oynayacağını biliyoruz. Hayranlar başlangıçta değişiklikleri beğenmemiş olsa da, Crisis Core’da anlatılan hikaye FF7’nin yeni versiyonuna orijinalinden daha iyi uyabilir. Tabii ki, bu bir spekülasyon.

Yine de, seride yeniyseniz Crisis Core harika bir başlangıç ​​noktasıdır. Oynanışa gelince, en azından çoğu alanda şaşırtıcı derecede iyi yaşlandı.

Final Fantasy serisinin hayranları, en uzun süredir seriyi inanılmaz sıra tabanlı dövüşleriyle tanıyor. Crisis Core çıktığında, o kadar sert bir değişiklikti ki, çoğu kişi bunun hakkında ne düşüneceğini bilmiyordu, ancak geçmişe bakıldığında kesinlikle serinin geleceğini şekillendirmeye yardımcı olan oyunlardan biriydi.

Oyun, FF7: Remake, FF15 ve hatta yaklaşan FF16 gibi en son Final Fantasy sürümlerine benzer şekilde oynanıyor. O kadar sağlam olmasa da, özünde bir aksiyon rol yapma oyunuydu. Harika hissettirdi, ancak PSP’nin ikincil bir oyun çubuğunun olmaması ve oyun için garip kontrol şemaları deneyimi bir şekilde engelledi. Modern sistemlerde yayınlanmasıyla birlikte Square Enix, ikinci joystick’i kullanarak ve genel olarak kontrolleri iyileştirerek bu kontrollere rötuş yaptı.

Oynar ve harika görünür.

Ama başlangıçta olduğu gibi, DMW (Digital Mind Wave) sisteminin geri dönüşünü görmek pek hoşuma giden bir şey değil. DMW sisteminin ne olduğunu bilmeyenler için, temelde, savaş sırasında üç kibrite ulaşana kadar yuvarlanmaya devam edeceği bir kumar makinesi benzeri sistemdir. Bu maçların tümü mevcut karakterlere dayalıdır ve belirli bir karakterde üçünü birden almanın ödülü değişir.

Oyunun çağrıları da bu sistem üzerinde çalışır. Gördüğüm en kötü şey değil ve iyi çalışıyor, ancak RNG unsurunu beğenmedim. Ne tür çağrıları veya hangi özel saldırıları kullanmak istediğinizi asla seçemezsiniz. Her şey şansa dayalıydı ve gerçekten zor ve meydan okuyan bir patronla karşı karşıya gelmek ve kazanmak, tamamen sistemin ne döndürdüğüne bağlı olabilir.

Düşmanlar da önceden belirlenmiş noktalarda ortaya çıkıyor. Eklemelerini beklemiyordum, onları göremiyorsunuz, ancak remaster’da biraz daha ince ayar yapacaklarını umuyordum. Bir düşmanla karşılaşmak, onları yenmek ve bir sandık fark ettiğim için birkaç adım geri gitmek zorunda kalmak, sadece başka bir savaşa kilitlenmek bazen can sıkıcı olabiliyor.

Yine de bunlar oldukça küçük şikayetler, çünkü genel dövüş, teçhizat ve Materia sistemi güzel bir şekilde akıyor ve muhtemelen eğlenmekle çok meşgul olacağınız için bu nitpick’leri kolayca unutturuyor.

Hayranların Hayalini Kurduğu Bir “Yeniden Yapım”

Tamam, açık olmak gerekirse, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, Final Fantasy 7 Remake’in damarlarında bir remake değil. Aslında oyunun yönetmeni Tetsuya Nomura, belirtilmiş bir remake’den çok bir remaster’a daha yakın olduğunu. Görsellerin, seslerin ve diğer birkaç yaşam kalitesi iyileştirmesinin dışında, hikayenin her yönden PSP’de başlangıçta olduğu gibi kaldığını anlayabiliyorum. FF7’nin orijinal PS1 sürümünün bir hayranı olarak Reunion, hayranların Final Fantasy 7 Remake’ten bekledikleri türden bir “yeniden yapım” gibi hissettiriyor, çünkü aynı kaldı, yalnızca modern zaman oyunları için yeniden oluşturuldu.

FF7 Remake kadar ayrıntılı olmasa da, en azından Reunion’un aldığı görsel makyaj etkileyici.


Bu oyun çağından bir şey gibi görünüyor ve alıştığımız standart yeniden düzenlemenin ötesine geçiyor, burada performans artışıyla çözünürlüğü artırıyor.

Aydınlatma, dokular, gölgeler ve hatta yansımalar elden geçirildi. Ve elbette, burada burada bazı pürüzlü kenarlar var, bazı dokular çamurlu ve düşük çözünürlüklü görünüyor, ancak çoğunlukla, görsel kaldırma ve tereyağlı pürüzsüz 60 kare/saniyeden memnun kalacaksınız. bu ona eşlik ediyor. Ayrıca, Reunion’da FF&: Remake’in kaçırdığı bazı alanları tekrar ziyaret etmek, bize Final Fantasy 7 Rebirth’te neler olacağına dair küçük bir fikir veriyor.

Ne yazık ki, Reunion bir alanda sıkıntı yaşıyor ve bu da video ara sahnelerinden kaynaklanıyor. Diğer her şey gibi ara sahneler de yepyeni modeller ve dokularla yeniden yapıldı ve onlara hayranların bildiği ve sevdiği birinci sınıf Final Fantasy CGI kalitesi verildi. Ya da en azından, bu ara sahneler düşük kaliteli bir video formatında oynatıldığından, olması gerekirdi. Sanki birisi standart tanımlı bir video yüklemiş ve siz onu 4K TV setinde oynatmaya çalışıyorsunuz. Bulanık ve pikselleşmeyle dolular.

Cidden, orada neler oluyor? Buna şaşırdım çünkü oyun, savaş ve motor içi ara sahneler sırasında son derece temiz. Gerçek modellerin PSP sürümünden çok daha iyi olduğunu biliyorum, ancak çok pikselli oldukları için yanlışlıkla onları doğrudan PSP’den kopyalar olarak gösterebilirsiniz. Bunu düzeltmek için yolun aşağısında bir yama olduğunu umuyorum, ancak şu an itibariyle, bu muhtemelen bu yeniden düzenleme ile ilgili en büyük sorunum.

Memnuniyetle Karşılanan Buluşma

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, klasik bir PSP oyununun modern bir video oyunu gibi görünen ve hissedilen muhteşem bir yeniden düzenlemesidir. Dövüşü, çok ihtiyaç duyulan bazı yaşam kalitesi iyileştirmelerini getiriyor ve video formatlı ara sahnelerin dışındaki görseller, bize bir çözünürlük ve kare hızı artışı sağlamanın kolay yolunu seçebilecek bir yeniden düzenleme için oldukça üst düzeyde. Değiştirilmesini istediğim bazı yerler var, ancak Crisis Core sadık kaldığı sürece tam da bunu yapıyor ve şaşırtıcı bir şekilde eskimiş bir başlık olduğu için onu o zamanlar olduğundan daha fazla takdir etmekten kendimi alamıyorum. kuyu.

Final Fantasy 7 dünyasında yeniyseniz Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, yolculuğunuza başlamak için mükemmel bir yer.

Puan: 8.5/10

Artıları

  • Remaster olarak adlandırılan şey için görseller etkileyici.
  • Savaş eğlenceli, canlandırıcı ve diğer yeni Final Fantasy girişleriyle karşılaştırıldığında iyi yaşlanmış.
  • Hikayenin sorunları olmasına ve zaman zaman zayıf yazımdan muzdarip olmasına rağmen, yine de eğlenceli.

Eksileri

  • Ara sahnelerin video kalitesi oyun içine kıyasla kaba. Temiz ve keskin oyun içi görsellerle karşılaştırıldığında pikselli ve grenli göründüğü için önceden oluşturulmuş bir şey izlediğinizi bilirsiniz.
  • Rastgele düşman karşılaşması daha iyi ayarlamalar yapabilirdi.
  • Hala DMW sisteminin hayranı değilim.

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion (PS5) kodu, yayıncı tarafından inceleme amacıyla sağlanmıştır. MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.



oyun-6