Taşınabilir konsolun tasarımcıları, Valve’ın Steam Deck’in bir sonraki yinelemesinin performansını iyileştirmeyi düşünmediğini söyledi. Sınır. Bunun yerine şirket, şimdilik cihazın pil ömrünü ve görüntü kalitesini iyileştirmeye çalışacak. Bilgisayar mimarileri önemli ölçüde geliştiğinde, Valve muhtemelen büyük bir yükseltme yapmayı düşünecektir.
Steam Deck tasarımcısı Pierre-Loup Griffais, “Sanırım tek performans seviyesini biraz daha uzun süre tutmayı seçeceğiz ve performans seviyesini değiştirmeye yalnızca önemli bir kazanç olduğunda bakacağız” dedi.
Birçok yeni oyun, Steam Deck’in 2,40 ila 3,50 GHz’de SMT’li dört Zen 2 çekirdeği ve 1,0 ila 1,60 GHz’de çalışan 512 akış işlemcili RDNA 2 tabanlı bir GPU içeren, özel olarak tasarlanmış Aerith çip üzerinde sistem üzerinde gerçekten sorunsuz çalışmıyor. Sonuç olarak, talepkar oyuncular (birçok oyun satın alma eğiliminde olan), hareket halindeyken en son oyunlarının keyfini çıkarmak için daha yüksek performanslı SoC’ye sahip bir Steam Deck’i tercih eder. Ancak şimdilik, Steam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Pierre-Loup Griffais, bir sonraki Steam Deck yinelemelerinde pil ömrünü ve ekranı iyileştirmeyi dört gözle bekliyorlar.
Steam Destesinden biraz daha pahalıya mal olma eğiliminde olsalar da, talepkar oyuncularla daha fazla izleyici bulabilecek rakip avuçiçi bilgisayarlar var. Aya Neo 2, pil ömrü pahasına daha yüksek performans sunan AMD Ryzen 7 6800U (sekiz Zen 3+ çekirdeği, RDNA 2 ile güçlendirilmiş 768 SP’li Radeon 680M iGPU) tabanlıdır.
“Şu anda, tüm Steam Destelerinin aynı oyunları oynayabiliyor olması ve kullanıcıların siz oynarken ne tür bir performans düzeyi bekleyeceklerini anlamaları ve geliştiricilerin neyi hedefleyeceklerini anlamaları için tek bir hedefimiz var… Griffais, bu tek özelliğe sahip olmanın çok değerli olduğunu söyledi.
Gerçekten de Valve’ın Steam Deck’in bir sonraki yinelemesinde aynı performans seviyesini korumasının mantıklı olmasının birçok nedeni var. Aksi takdirde, farklı özelliklere sahip iki konsol için iki ayrı Steam Destesi Uyumluluk programı çalıştırması gerekirdi. İkincisi, oyun geliştiricilerin iki donanım yapılandırmasını hedeflemesi gerekecek, bu da onlar için daha uzun pazara sürüm süresi ve daha yüksek maliyetler anlamına geliyor. Üçüncüsü, birinci nesil Steam Deck’in bazı sahipleri, ikinci nesil çıktığında kendilerini geride kalmış hissedeceklerdi. Son olarak, donanımı karlı hale getirmek için Steam Deck’in maliyetlerini azaltmak, performansı artırmaktan ve donanımdan para kazanmamaktan daha finansal açıdan mantıklıdır. Ve Steam Destesi iyi satmaya devam ettiği sürece, şirketin büyük yükseltmeler yapması için çok az neden var.
PC oyuncuları, öngörülebilir gelecekte Steam Deck yükseltmelerinin olmaması konusunda pek iyi hissetmese de, donanım özelliklerini yıllarca sabit tutmak konsol dünyasında normal bir uygulamadır. Örneğin, Nintendo şimdiye kadar daha güçlü bir Nvidia SoC’ye dayalı ‘Switch Pro’yu piyasaya sürebilirdi, ancak Switch konsolunun beş yıllık ömrü boyunca gördüğü tek yükseltme, daha iyi bir OLED ekran.
Ve konsol pazarında yeni olan ve orada uzun süre kalmak isteyen bir şirketseniz, rehberlik için Nintendo’ya bakmaktan kesinlikle daha kötüsünü yapabilirsiniz.