the Gelişen Teknoloji Hype Döngüsü 2022 için Gartner, metaverse’i teknoloji benimsemenin “yeniliği tetikleme” aşamasının en başına yerleştiriyor ve “verimlilik platosuna” ulaşılmasına on yıl var. Ancak son haberler, “hayal kırıklığı çukurunun” beklenenden daha erken ortaya çıktığını gösteriyor.

Bölme Gerçeklik Laboratuvarları de Meta, 30 Eylül’de sona eren çeyrek için 3,67 milyar dolarlık işletme zararı ve önceki dokuz ayda 9,44 milyar dolarlık zarar bildirdi. Sadece iki hafta sonra bu endişe verici sonuçlar 2022’nin üçüncü çeyreğinin CEO’su Mark Zuckerberg ilan edildi Meta’nın tüm bölümlerinde 11.000 işten çıkarma (iş gücünün yaklaşık %13’ü), “makroekonomik yavaşlama, artan rekabet ve reklam sinyali kaybı” gerekçe gösterilerek.

Bu gerilemeye rağmen Mark Zuckerberg, Meta’nın “metaverse için uzun vadeli vizyonu” da dahil olmak üzere az sayıda yüksek öncelikli büyüme alanına bağlı kaldığını söyledi.

Sürükleyici toplantılar, tanımlanmış bir kullanım senaryosu

Metaverse veya en azından Meta’nın vizyonu, inşa etmenin pahalı olduğunu açıkça kanıtlıyor ve son zamanlarda medya kapsamı – hakkındaki raporlar dahil seyrek nüfuslu sanal dünyalarFTX kripto para borsasının çöküşü ve bacaksız avatarlar – Web3’ün bu çok övülen bileşeninden biraz daha fazla parlaklık aldı.

Bununla birlikte, metaverse teknolojisi benimseme eğrisi aslında standart kalıbı takip etve sürükleyici sanal toplantılar erken bir kullanım örneğidir.

Uzaktan ve hibrit çalışma artık iyi bir şekilde yerleşmiş durumdayken, dikkatler yakınlık yanlılığı konusuna, yani görevdeki çalışanların orantısız etkiye sahip olduğu ve daha yüksek kariyer başarısı elde ettiği fikrine çevriliyor. uzak çalışanlardan daha

Logitech ve Owl Labs gibi video konferans cihazı satıcıları, görüntülü toplantılarda uzak katılımcılar için daha eşit bir oyun alanı sağlamak için çalışıyor, ancak alanlarda etkileşimde bulunan avatarlar (geliştirilmiş, tam vücutlu) 3D sanal toplantı odaları yakında geçerli ve daha fazlası olacak. kapsayıcı alternatif.

Başlamak için sürümünüzü seçin ve avatarınızı oluşturun

Meta ve Microsoft son zamanlarda bu çözümü tanıtıyor ve diğerlerinin de izleyeceğinden eminiz, ancak biz test etmeye karar verdik. malzeme ve yazılım bu alanda köklü bir tedarikçiden: HTC.

Yazar, avatar formunda ve gerçek hayatta. Ekran Görüntüsü: Charles McLellan/ZDNET

HTC’nin sanal toplantı uygulaması Vive Sync, Kasım 2018’de duyurulmuştu. Covid-19 salgınının başlangıcında, beta olarak ücretsiz olarak kullanıma sunulduğunda görünürlüğünde bir artış elde etti. Artık HTC’nin metaverse ekosisteminin ayrılmaz bir parçası.

Vive Sync, çeşitli tasarım ve boyutlarda toplantı odaları, üçlü oditoryum, bilimkurgu alanı, manzaralı bir körfez kenarı konumu ve bir bulut odası dahil olmak üzere çeşitli sanal toplantı alanları sunar.

Şuradan toplantılara ev sahipliği yapabilirsiniz: Vive Sync web sitesinden diğer katılımcılarla paylaşmak için daveti kopyalayarak, kulaklığınızdaki Sync’ten oluşturarak veya doğrudan Outlook takviminizden programlayarak Ayriyeten uygun. Buradan, toplantı alanınıza 3D modeller dahil olmak üzere çeşitli türlerde dosyalar yükleyebilir ve toplantılarınız sırasında oluşturulan ekran görüntülerini ve diğer dosyaları (ses kayıtları gibi) yükleyebilirsiniz.

Bir HTC Hesabı oluşturup kulaklığınızı kurduktan sonra, fiyatlandırmanızı seçmeniz gerekecektir. İki versiyon var. İlki olan Lite ücretsizdir: sizi ayda beş saatlik toplantı, üç katılımcı ve toplantı odası başına 500 MB depolama alanı ve aynı anda yüklenen ve paylaşılan bir 3D model ile sınırlar.

İkinci tam sürümün maliyeti, kullanıcı başına yıllık 250 ABD doları veya kullanıcı başına aylık 30 ABD dolarıdır (kurumsal sürümün 30 günlük ücretsiz deneme sürümü de mevcuttur). Sınırsız sayıda barındırılan toplantı düzenlemenize, 30 adede kadar katılımcıyı ağırlamanıza, toplantı odaları için 5 GB depolama alanına sahip olmanıza, birden fazla 3B modeli paylaşmanıza, toplantılarda dakika seslerini kaydetmenize ve bir PC masaüstünü ve web tarayıcısını paylaşmanıza olanak tanır. Kapsamlı plan ayrıca sanal toplantı odalarına özel markalama eklemenize ve katılımcılara roller ve izinler atamanıza olanak tanır.

PC veya bağımsız VR kulaklığı kullanmanın yanı sıra, Vive Sync toplantılarına masaüstü veya dizüstü bilgisayar (Windows/MacOS) veya akıllı telefon veya tablet (Android/iOS) aracılığıyla erişebilirsiniz.

Son olarak, cihazlar için mevcut olan Vive Sync Avatar Creator aracılığıyla bir avatara da ihtiyacınız olacak. android ve iOS. Avatarınızı mevcut bir selfie veya fotoğrafa dayandırabilir ve makul bir benzerlik elde etmek için çeşitli ayarları özelleştirebilirsiniz.

Eğlenceli bir ilk deneyim için birçok özellik

HTC bize iki Vive Focus 3 kulaklık ödünç verdi (biri yeni Facial Tracker eklentisine sahip dahil), böylece bir metaverse toplantısı için minimum şeye sahip olduk. ZDNET iş arkadaşım Steve Ranger ve ben kendimizi ilk olarak arka planda dağlık bir manzara ve bahçesi olan modern görünümlü bir toplantı odasında bulduk. Ayrıca kendimizi tropikal görünümlü “okyanus manzaralı” bir toplantı alanında bulduk. Hava doğal olarak güzeldi – bu metaverse’de fırtına veya doğal afet yoktu.

Vizörün altındaki bir USB-C bağlantı noktasına takılan ve ifadelerinizi yakalayan bir mono kamera olan Yüz İzleyici ile HTC’nin Vive Focus 3 kulaklığı. Görseller: Charles McLellan/ZDNET

Dönmek veya başka bir yere ışınlanmak için kumandayı kullanarak toplantı alanında dolaşabilir, diğer katılımcılarla el sıkışabilir veya onları tebrik edebilir ve Eşitle menüsünden bir dizi toplantı aracına erişebilirsiniz. Ses uzamsaldır, dolayısıyla bir avatarın konuşması sanal alanın iyi bir kısmından gelir. Gerekirse, mikrofonunuzun sesini kapatabilir, diğer katılımcıların duymayacağı bir “özel sohbete” başka bir avatarla girebilir veya hatta diğer kullanıcıların seslerinin kapatılabileceği ve plakaların kimliklerini gizleyebileceği bir “güvenli bölge” belirleyebilirsiniz.

Vive Focus 3 kulaklığımda Yüz İzleyici, vizörün altındaki bir USB-C bağlantı noktasına takılıydı. Bu aksesuar, bir mono takip kamerası içerir; HTC’ye göre, “avatarlardaki gerçeğe yakın yüz ifadelerini ve ağız hareketlerini doğru bir şekilde yakalamak için dudaklar, çene, yanaklar, çene, dişler ve dilde 38 harmanlama şekli aracılığıyla ifadeleri yakalar.” Zaman zaman ağız boşluğunda biraz rahatsız edici bir arka ışık kalitesi fark etmemize rağmen, kendinizi ifade etme konusunda kesinlikle bir gelişme sağlıyor.

Yüz izleyicili Vive Focus 3 iş başında. Ekran Görüntüsü: Charles McLellan/ZDNET

Senkronizasyon menüsü, bir lazer işaretçinin yanı sıra kalem, emoji, yapışkan notlar ve kamera gibi araçlar sunar. Bir toplantı sırasında oluşturulan metin ve resimlere daha sonra erişilebilir. Senkronizasyon menüsü ayrıca dosyalara, bir web tarayıcısına, PC masaüstünüze (PC’ye bağlı bir kulaklık kullanıyorsanız), sanal bir beyaz tahtaya ve katılımcılara ilişkin roller ve izinlere erişim sağlar. Tam abonelik ile yeniden boyutlandırılabilir dosya, web tarayıcı ve PC masaüstü pencereleri tüm katılımcılar tarafından görülebilir hale getirilebilir. Her toplantı odasında ayrıca içeriğin yansıtılabileceği maksimum üç dev ekran bulunur. Bir PC VR kulaklığıyla Teams ve Zoom toplantılarına Sync sanal toplantı alanından bir avatar olarak bile katılabilirsiniz (yine tam üyelik gereklidir).

3B modelleri (FBX, OBJ, gITF veya Unity Asset Bundles) yükleme, bunları denetleyiciyle değiştirme ve toplantı katılımcılarına gösterme (yalnızca toplantı sahibi bir 3B modelle etkileşim kurabilir) Sync’in önemli bir avantajıdır. Bir Kinder Bueno’nun ücretsiz bir FBX dosyasını bulduk, onu doku dosyasıyla birlikte sıkıştırdık ve Steve Ranger’la sanal atıştırmalığı sanal olarak kimin tüketeceğini tartıştığımız toplantı alanına yükledik. Açıkçası, karmaşık bir modele bakan tasarım ekipleri daha profesyonel olurdu, ancak ücretsiz aboneliklerimizin kısıtlamalarıyla karşılaştık.

Vive Sync’e yüklenen ve manipülasyon kontrollerinin görünür olduğu bir 3B model (bir FBX dosyası).
Ekran Görüntüsü: Charles McLellan/ZDNET

Vive Sync’te çok daha fazla özellik var ve daha fazlası geliyor. Şimdilik, Steve Ranger ve benim Vive Sync meta veri deposunda buluşma deneyiminin ne kadar ilginç ve hatta eğlenceli olduğuna şaşırdığımızı söylemek doğru olur. Açıkçası, yenilik unsuru zamanla etkisini yitiriyor, ancak keşif aşamasından gerçekten keyif aldık.

Toplantıların geleceği bu mu?

Maliyet kısıtlamaları olmasa bile meta veri deposu toplantıları, yaklaşık 30 kullanıcının ötesinde muhtemelen hantal ve kakofonik hale gelebilir. Ancak, kulaklığın mevcut fiyatları ve kullanım süresi göz önüne alındığında – deneyimlerimize göre Vive Focus 3 ile yaklaşık bir saate kadar – herhangi bir yatırım getirisi elde etmek için çok daha küçük ekipler gerekiyor.

Ve geleneksel Teams/Zoom video ızgarasına kıyasla ne kadar yatırım getirisi elde ediyorsunuz? Bize göre anahtar, sanal bir toplantı alanında etkileşime giren avatarların yapay doğasına ve kullanıcı arayüzünün öğrenme eğrisine rağmen, artan bir mevcudiyet duygusudur. Bu, özellikle bir toplantı odasında bir masanın etrafına toplanmış, çoğunlukla birbirleriyle konuşan ofis arkadaşlarıyla karşılaştıklarında kendilerini genellikle “yabancı” gibi hisseden ve odanın önüne yerleştirilmiş bir kameraya aralıklı olarak kendilerini yönlendiren uzaktan çalışanlar için faydalı olacaktır. büyük bir duvar ekranı.

Bu yakınlık eğilimini gidermek için video çözümleri var, ancak kulaklık fiyatları düştükçe, giyilebilirlik geliştikçe, avatarlar daha gerçekçi hale geldikçe ve sanal toplantı yazılımı daha yetenekli hale geldikçe, küçük ve orta ölçekli ekipler giderek daha fazla VR alternatifine yönelebilir. Ancak bu, Gartner’ın on yılı aşkın zaman ufkunun önemli bir bölümünü kaplayabilir.

Kaynak : ZDNet.com



genel-15