Son on yılda, video oyunları endüstrisi şaşırtıcı bir şekilde büyüdü. 2012’de video oyunları dünya çapında tahmini olarak 63,3 milyar dolarlık satış yaptı ve mevcut projeksiyonlar 2022’nin akıllara durgunluk veren 197,0 milyar dolarla kapanacağını tahmin ediyor. Bu artan gelir potansiyeli, önde gelen endüstri figürlerinden artan yatırımları beraberinde getiriyor. PlayStation, Nintendo ve Xbox bu son derece kazançlı pastadan daha büyük pay almak istiyor.

Bu eski platform sahipleri ve tutkulu hayranlar, zorlayıcı birinci taraf özel oyunların önemini kutlarken, tarih, birçok üçüncü taraf oyununun yıldan yıla en önemli kar etmenleri olduğunu gösteriyor. Call of Duty, Madden, FIFA, Grand Theft Auto ve diğer ezici güçler genellikle satış tablolarına hakimdir. İnkar edilemez finansal güçler söz konusu olduğunda, Microsoft tutarlı içerik sağlamıştır. Ancak, platformun üçüncü taraf desteğinde bariz boşluklar var.



genel-20