Talep raporuna göre, çevrimiçi işlem yapan kullanıcılar 2030 yılına kadar 2 kat artacak

Hindistan Yeni bir rapora göre şu anda e-ticaret, alışveriş, seyahat ve konaklama sektörlerinde yaklaşık 350 milyon çevrimiçi işlem yapan kullanıcıya sahip ve bu sayı 2030’a kadar ikiye katlanacak.

Cüzdanlarının önemli bir bölümünü (yüzde 50’den fazla) çevrimiçi olarak harcayan yaklaşık 40-45 milyon olgun kullanıcı var.

“Çevrimiçi işlemcilerin 2030 yılına kadar 2 katına çıkmasını bekliyoruz ve olgun kullanıcılar daha hızlı büyüyen grup olacak” dedi. Mukesh KumarEtkileşim Yöneticisi, Redseer Strateji Danışmanları.

“Ayrıca, bu olgun kullanıcıların 2030 yılına kadar çevrimiçi harcamalarının 400 milyar dolarını oluşturacağını tahmin ediyoruz” dedi.

Ayrıca Oku

Seyahat fintech platformu SanKash, önümüzdeki 6 ay içinde Hindistan'da 500'den fazla profesyoneli işe alacak
76 Hintli online alışveriş raporunda UPI ödemelerini tercih ediyor

780 milyon ile Hindistan, ABD nüfusunun 2 katından fazla olan, dünyanın en büyük ikinci İnternet kullanıcı tabanına ev sahipliği yapmaktadır.

İnternetin ve akıllı telefonların benimsenmesinin hızlanan büyümesiyle, Hindistan’ın 2030 yılına kadar 1 milyar İnternet kullanıcısını geçmesi bekleniyor.

Ortalama bir Hintli, dünyanın en yüksek saatlerinden biri olan akıllı telefonunda günde 7,3 saat harcıyor.

“Daha ucuz veri maliyetleri ve uygun fiyatlı akıllı telefonlar (60 $’dan başlayan fiyatlarla), çevrimiçi süreyi artırmanın temel itici güçleri olmuştur. Bu, tüketici İnternet oyuncuları için yüksek dijital fırsatların zeminini hazırlıyor” dedi.

İnternet kullanıcılarının çoğu ürün ticareti, OTT video platformları, kısa form, oyun ve OTT ses platformlarından gelir. E-ticaret ve oyun alanındaki kullanıcıların çoğu, 2. kademeden fazla şehirlerden gelir.

Raporda, “İçerik tüketiminde, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe harcanan sürenin, platform tarafından oluşturulan içeriğin 2 katı olduğu yeni bir trend var” dedi.

büyüme UPI ödemeler ve çevrimiçi ödemenin rahatlığı, Hindistan’da e-ticaretten sonra ikinci olan 110 milyon ücretli çevrimiçi oyuncuya yol açtı.

Gaming, ayda iki milyon ücretli kullanıcı ekliyor. Hindistan’da her iki İnternet kullanıcısından biri bir oyuncudur ve Hindistan’da işlem yapan her üç kullanıcıdan biri ücretli bir oyuncudur.

Rapora göre oyun, 2022’de yaklaşık 450 milyon kullanıcıya sahip olacak ve pazar, 2026 yılına kadar ücretli oyuncularda yüzde 33’lük bir artış görecek.

FacebooktwitterLinkedin




genel-9