Nvidia, AMD’yi ve son zamanlarda Intel’i eleştirmeye yabancı değil, çünkü üç şirket en iyi grafik kartları için rekabet ediyor. Bu yılın başlarında Nvidia, isteğe bağlı veya beta sürücülerin (AMD’nin sık sık piyasaya sürdüğü) “ortalamanın altında” olduğunu ve “pürüzsüz bir kullanıcı deneyimi” sağlamadığını iddia ederek AMD’ye sürücüleri için yumruk attı.
AMD’nin yeni RX 7900 XTX grafik kartını piyasaya sürmesinden kısa bir süre önce, Nvidia yine iş başında.
Yukarıdaki tablodan da anlayabileceğiniz gibi, Nvidia’nın argümanının özü ve Nvidia’nın Nisan ayında yazdığı blog gönderisi, AMD ve Intel’in çok daha az sertifikalı sürücü sağlaması ve bunun yerine ana sürümler arasında beta sürücülerine güvenmesidir. Nvidia, Game Ready Sürücü programını son birkaç yıldır geliştirmeye devam ettiği için bu doğru. Ancak bu, doğası gereği Nvidia’nın sürücülerinin varsayılan olarak daha iyi olduğu anlamına gelmez.
Sertifika, WHQL veya Windows Hardware Quality Labs’tan gelir. Kısacası, ne zaman yeni bir sürücü geliştirilse Nvidia, Windows’ta kararlı olduğunu doğrulamak için onu Microsoft’tan titiz bir test listesi aracılığıyla gönderir. Bu bir onay mührüdür, ancak bu, beta veya isteğe bağlı sürücülerin otomatik olarak kararsız olduğu anlamına gelmez.
AMD’nin sürücü geçmişini takip ederseniz, en yeni beta sürücüleri, piyasaya çıktıktan birkaç hafta sonra WHQL sertifikalı sürücülere dönüştürülür. En son sürüm 22.11.2, 1 Aralık’ta beta sürücü olarak ve 8 Aralık’ta WHQL sürücüsü olarak beta sürücü olarak yayınlandı. Aynısı, 16 Kasım’da beta sürücü olarak ve 22 Kasım’da WHQL sürücüsü olarak piyasaya sürülen önceki sürüm için de geçerli.
Ayrıca WHQL, sürücünün kendisinin kararlı olduğu anlamına gelir, ancak desteklenen oyunların kararlı olduğu anlamına gelmez. Nvidia’nın Game Ready desteğini içeren GeForce Game Ready sürücüsü 526.98 Warhammer 40.000: Kara Dalga, örneğin, DLSS 3 veya ışın izleme etkinken oyunun çökmesiyle birlikte başlatıldı. Bu sürücüde değildi, oyunun kendisindeydi, ama “Oyuna Hazır”ın aslında ne anlama geldiğinin iyi bir örneği.
Yeni sürücüler, Nvidia cephesinde de sorun yaratmaya devam edebilir. Ekim, Nvidia WHQL sürücüsüyle ilgili bir sorunu onayladı içeri Call of Duty Modern Savaş 2, hangisi kısa bir süre sonra bir düzeltmeyle yamalı (“beta” veya “isteğe bağlı” sürücü diyebileceğiniz). Bundan birkaç hafta sonra Game Ready desteği bir WHQL sürücüsüne dahil edildi ve bu, AMD’nin son zamanlarda sürücü sunumlarını gerçekleştirme yöntemine çok benziyor.
Nvidia’nın Game Ready programı, oyun ve sürücü piyasaya sürülmeden önce sürücü tabanlı sorunları çözmek için yakın geliştirici etkileşimine dayanır, bu da Nvidia’nın oyunlar çıktıkça daha “resmi” destek eklemesine olanak tanır. Bu, açıkça listelenmeyen oyunların çalışmayacağı anlamına gelmez. Hem AMD hem de Nvidia makinesine yakın olduğum yıllarda, Nvidia üzerinde çalışan ve AMD üzerinde çalışmayı reddeden bir oyunla hiç karşılaşmadım. Bu geçmiş yıllarda her zaman doğru değildi, bu Intel’in şu anda sürücüleriyle karşı karşıya olduğu bir gerçek.
Sürücüler, oyunlarda GPU performansının hayati bir parçasıdır, ancak Nvidia’nın sürücülerinin sadece WHQL Sertifikalı oldukları için daha iyi olduğu iddiası geçerli değildir. Daha da önemlisi, sürücülerin zaman içinde performans iyileştirmeleri sağlamaya ve hataları düzeltmeye devam etmesidir; bu, Nvidia ve AMD’nin sağladığı bir şeydir.
Temmuz ayında AMD, bazı belirli oyunlarda %92’ye varan bir artış sağlayabilecek bir sürücü sundu. Ve Ekim ayında Nvidia, şu kadar büyük bir oyunda %24’e varan bir sıçrama sağlayan bir sürücü yayınladı: Assassin’s Creed Valhalla.
Üçüncü taraf test gösterileri bu AMD ve Nvidia her ikisi de yıl boyunca genel iyileştirmeler sağladı ve yalnızca sürücü optimizasyonu yoluyla daha yüksek kare hızları sağladı. AMD ve Nvidia arasındaki yeni GPU sürücüleri hakkında önemli olan da budur.
Eski bir sürücüde oturuyorsanız, GPU sürücülerinizi nasıl yükselteceğinize ilişkin kılavuzumuzu takip ettiğinizden emin olun. GPU markanız ne olursa olsun, kullanılmayan performansta oturuyor olabilirsiniz.