Intel’in Arc GPU’ları, yeni nesil ürünler olan Battlemage ve Celestial söz konusu olduğunda hâlâ yolunda ilerliyor ve ayrıca Alchemist GPU’ları, en iyi PC oyunlarından bazılarıyla çok daha hızlı performans göstermelerini sağlayan büyük bir güncelleme aldı.
Raja Koduri tarafından yürütülen bir röportajda bir dizi konu hakkında güncellemeler sağladı. Aygıtlar 360 (yeni sekmede açılır) (G360), burada Intel’in grafik gurusu bize, çip devinin GPU’lar için tasarladığı gelecek yol haritasını hala elinde tuttuğuna dair kesin bir onay verdi. Yani 2023’te Battlemage’i ve 2024’te Celestial’ı piyasaya sürmek (yine de üçüncü nesil kartlar belki 2025’e kayabilir).
G360 sordu: “Battlemage ve Celestial için yol haritasına bağlı kalacak mısınız?”
Koduri’nin yanıtladığı: “Evet, kesinlikle.”
G360 ayrıca Koduri’yi, hala DX9 ve DX11 olan “en iyi 100 oyun” için optimize etme konusunda sorguladı; eski oyunlar, Arc grafik sürücülerinin vasatın altında olduğu bir alandı ve Intel yöneticisi bu açıdan şunları kaydetti: “Bence şunları yapmalısın: Noel’den önce büyük bir güncelleme görün.”
Ve gerçekten de bu röportajdan sadece birkaç gün sonra Intel, vaat edilen iyileştirmeleri içeren yeni bir sürücü güncellemesi yayınladı ve bunlar gerçekten de performansta büyük sıçramalardı.
Arc sürücüsü 31.0.101.3959 sürümüyle, League of Legends ve Counter-Strike: Global Offensive (DX9’da dev hit oyunlar) ve DOTA 2 ve Shadow of the Tomb Raider (DX11) gibi oyunlar için büyük güçlendirmelerden bahsediyoruz. Örneğin Counter-Strike, 1080p çözünürlükte %77’lik bir artış elde etti, bu oldukça inanılmaz bir oran ve League of Legends’ta hala çok önemli bir %37’lik kazanç (Ekim’deki Arc sürücüsüne kıyasla).
Analiz: Gelecek vaat eden bir GPU yolu var mı?
Yol haritasıyla ilgili olarak, Koduri’nin gelen Battlemage ve Celestial grafik kartları hakkında çok olumlu konuştuğunu duymak güzel – cevabı kesin olarak geliyor, ancak gelecek yıl için Battlemage’i onaylaması istenmiyor. Elbette, Alchemist lansmanı ve genel olarak herhangi bir donanım lansman programı göz önüne alındığında, bu aşamada herhangi bir somut vaatte bulunmaya başlamak aptalca olur.
Buradaki diğer iyi haber ise, Battlemage geldiğinde, yalnızca yeni donanımın sağladığı nesiller arası kazanımlardan değil, aynı zamanda sürekli olarak geliştirilmekte olan Arc sürücülerinden de önemli bir performans artışı bekleyebileceğimizdir.
Bu en son sürücü hala beta aşamasında – yani şu anda sadece test amaçlı ve biraz riskli olabilir – ancak yayın sürümü şüphesiz çok yakında gelecek ve Intel için gerçekten zayıf noktalar olan bazı oyunlarda büyük bir performans artışı sunacak. . Bu, örneğin amiral gemisi A770 GPU ile bir ay boyunca %20’ye varan kazançlar gibi bir dizi iyileştirme sağlayan bir dizi sürücü güncellemesinin hemen ardından geliyor.
Bu tür bir ilerleme devam ederse – ve aksaklıkları gidermeye ve bir dizi oyun arasında daha iyi genel uyumluluğun yanı sıra artan kare hızlarını sağlamaya çalışın – Intel, Nvidia ve AMD’ye meydan okumak için çok daha iyi durumda olacaktır. GPU tepesinin kralı Nvidia’nın sürekli olarak bütçe arenasını gözden kaçırmasıyla, pazarın alt ucunda kesin bir fırsat var.
Intel’in ayrık GPU dünyasında zaten yaklaşık %4 ila %5 pazar payına sahip olduğunu yakın zamanda duyduk ve Battlemage giderek daha güçlü kare hızı büyüsü örerse bu rakam iki katına çıkabilir. Ayrıca, yeni nesil RDNA 3 ürünleri de güçlü çıkarsa ve AMD’nin pazar payını artırırsa, belki de Nvidia’nın masaüstü grafik kartları alanındaki sabit %70 ila %90’lık hakimiyeti sonunda kırılabilir.
Aracılığıyla Wccftech (yeni sekmede açılır)