From Software, Armored Core VI: Fires of Rubicon ile bir bilimkurgu Soulsborne yapmayı planlamıyor, ancak stüdyonun 2023’te piyasaya çıktığında kendine özgü patron dövüşlerini oyuna dahil etmesini bekleyebilirsiniz. Yönetmen Masaru Yamamura’ya göre– Sekiro: Shadows Die Twice’da proje lideri olarak görev yapan patron savaşları zorlu olacak ve oyuncuların savaş alanında devasa bir zırhlı çekirdeğe meydan okumadan önce makinelerini tamir etmelerini gerektirecek.

Yamamura, “Boss savaşları, bu başlıktaki oyunun en önemli özelliğidir,” dedi. IGN. “Oyuncunun düşmanın hareketlerini okuduğu ve ardından onlarla oyun oynadığı savaşların özü, elbette From Software’in tipik bir özelliği olarak sağlanmıştır. Bu başlıkta hem düşman hem de kendi makineniz saldırgan ve şiddetlidir. onların saldırıları.”

Şimdi oynuyor: ZIRHLI CORE VI FIRES OF RUBICON — Fragmanı Açıklayın

Yamamura, bu “dinamik ve yoğun” boss savaşlarının Armored Core VI’nın özelleştirme özellikleriyle tamamlanacağını ve oyuncuların mech’lerini patron öldürme makinelerine dönüştürebileceklerini ekledi. Dark Souls DNA iplikçiklerini içeren oyuna rağmen, stüdyo başkanı Hidetaka Miyazaki, son derece özelleştirilebilir mecha ve hızlı savaşın yanı sıra ince ayarlı oynanışa odaklanmak için bilinçli bir çaba sarf edildiğini vurguladığından, diğer Souls-Like unsurları bulunmayacak. her patron savaşı için robot mermileri.

İlk olarak The Game Awards 2022’de duyurulan Armored VI: Fires of Rubicon, önümüzdeki yıl PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S ve Xbox One’a gelecek.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1