FTC’nin Activision Blizzard anlaşmasıyla ilgili olarak Microsoft’a karşı açtığı anti-tröst davasının bir parçası olarak, hükümet grubu kendi raporunu yayınladı. tam şikayetve bazı ilgi çekici bilgiler içeriyor ya da neredeyse içeriyor. AAA oyunlar ile ilgili bir bölümde Halo Infinite ve yakında çıkacak bir başka oyun için yapım bütçeleri açıklandı ancak maalesef hepimiz için bilgiler redaksiyona uğradı.

Belge, Halo Infinite’in “için üretimde olduğunu belirtiyor. [REDACTED] yıl ve neredeyse maliyeti [REDACTED] milyonlar.”

Şimdi oynuyor: Aralık Güncellemesi | Özel Oyun Tarayıcısı | Halo Sonsuz

Lansmandan önce, bildirildi Microsoft’un uzun yıllar boyunca Halo Infinite ve Slipspace motorunu geliştirmek için “yüz milyonlarca” harcadığını. Ancak Microsoft bunu hiçbir zaman onaylamadı.

FTC belgesi, “Diğer AAA oyunlarının geliştirilmesi daha uzun sürebilir” diyerek devam ediyor. Belge, belirsiz bir Microsoft yöneticisinin, gizemli bir seriden bir oyunun Halo Infinite’den daha büyük bir bütçeye ve daha uzun bir üretim programına sahip olabileceğini söylediğini aktarıyor.

Metin şu şekildedir: “Örneğin, bir Microsoft yöneticisine göre, [REDACTED]yakında çıkacak bir başlık [REDACTED] franchising alabilir [REDACTED] geliştirmek için.” Bu Microsoft yöneticisinin birinci taraf bir başlıktan mı yoksa başka bir şirketin oyunundan mı bahsettiği bilinmiyor. rakip bir oyunun bütçesi hakkında da biraz fikir sahibi olun.

FTC, Microsoft’un kendi ticari sırlarını korumasına yardımcı olmak için tüm bu önemli bilgileri yeniden düzenledi. Bazı oyun geliştiricileri bütçeleri açıkça tartışırken, Microsoft, Sony ve Nintendo gibi şirketler rekabet nedenleriyle nadiren bunu yapar. PlayStation 6’nın çıkış tarihi de yakın zamanda bir belgede ortaya çıktı, ancak o da yeniden düzenlendi.

Tüm bu bilgiler düzeltilmiş olsa da, bazı bilgilerin eninde sonunda ortaya çıkması hâlâ mümkündür. Apple/Epic davasında düzeltilmiş materyallerde olana benzer.

Microsoft, Halo Infinite için ne kadar harcadı? Muhtemelen asla bilemeyeceğiz

Beklendiği gibi, FTC, Xbox şirketinin Activision Blizzard’ı satın almak için önerdiği anlaşmayı engellemeye çalışmak için Microsoft’a karşı bir antitröst davası açtı. Microsoft başkanı Brad Smith, bu hafta davayla ilgili haberlere tepki göstererek, “Barışa bir şans verilmesi gerektiğine inanmakla birlikte, davamıza güvenimiz tam ve bunu mahkemeye sunma fırsatını memnuniyetle karşılıyoruz” dedi.

Microsoft, anlaşmasının rekabeti “genişleteceğini” ve sınırlamayacağını savunuyor, ancak FTC tam olarak bu şekilde görmüyor. Grup şikayetinde, anlaşmanın yapılmasına izin verilmesi durumunda Microsoft’un “Activision içeriğinin rakip ürünlerde bulunup bulunmadığına, ne zaman ve ne ölçüde bulunacağına karar verme yetkisine sahip olacağını” söyledi. “Önerilen satın alma muhtemelen giriş engellerini artıracak ve böylece faydalı rekabeti ve yeniliği azaltacaktır.”

Microsoft, Call of Duty’i PlayStation’dan kaldırmanın büyük bir mali hata olacağını çünkü franchise’ın Sony platformunda çok para kazandığını söyledi. Microsoft, anlaşmanın gerçekleşmesi durumunda her yeni Call of Duty oyununu aynı gün ve diğer platformlarda piyasaya sürülen özelliklerin aynısıyla PlayStation’a getireceğini söyledi.

İlgili bir haberde Microsoft, geçtiğimiz günlerde Call of Duty için Nintendo ile 10 yıllık bir anlaşmaya varırken, seri Steam’de de yayınlanmaya devam edecek. 10 yıllık anlaşma Sony’ye de teklif edildi ancak şirket henüz kabul etmedi.

Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer geçtiğimiz günlerde Sony’yi anlaşmaya ve özellikle Call of Duty’ye itiraz ettiği için eleştirdi ve “Anlaşmanın gerçekten tek bir büyük muhalifi oldu ve o da Sony.”

Spencer, “Dünyanın en büyük konsol üreticisi, platformda gönderilmeye devam edeceğini söylediğimiz bir franchise hakkında itirazda bulunuyor. Bu, müşterilere seçim ve erişim yoluyla fayda sağlayan bir anlaşma,” dedi.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1