Asterigos: Yıldızların Laneti Acme Gamestudio ve tinyBuild Games’ten Souls benzeri bir Aksiyon RPG’sidir. Bu yılın başlarında Keith ve ben PAX East’te oynadığımızda, bununla ilgili haberimizi görmüş olabilirsiniz. TinyBuild’in standındaki demoyla ilgili bazı sorunlar yaşamamıza rağmen, ikimiz de potansiyeli olduğunu hissettik. Neyse ki, haklıymışız gibi geliyor.

Geliştirici: Acme Gamestudio
Yayımcı: tinyBuild Oyunları
Yayın tarihi: 11 Ekim 2022
Platformlar: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serisi

Bazı düşmanlar öldüğünde arkalarında eğlenceli küçük hediyeler bırakırlar!

Aphes, Babalar ve Asterigos’un Laneti:

Asterigos, tam da oyunun kahramanı Hilda’nın gemisi yabancı toprakların kıyılarında alabora olduktan sonra kıyıya vurduğu sırada durumu toparlıyor. Babasının yerini belirlemeye ve onu eve getirmeye kararlı olan Hilda, Aphes’e girmenin bir yolunu bulma umuduyla eşyalarını toplar. Ancak şehre girdikten sonra, babasına ve askerlerine ne olduğuna dair sadece küçük ipuçları bularak burayı terk edilmiş halde bulur.

Kısa süre sonra Hilda yakalanır ve Aphes’ten sağ kurtulanlardan bazılarına sunulur. Onlara kim olduğu ve görevi hakkında bilgi verdikten sonra Aphes’in hayatta kalan üyeleriyle bir anlaşma yapar. Hayatta kalmalarına ve potansiyel olarak Asterigos’un lanetini kırmalarına yardım ederek, onun babasını bulmasına yardım edecekler.

Her zaman pek bir şey olmuyor ama Hilda çevresinde olup bitenleri anlatarak sık sık dikkatinizi toplamanızı sağlıyor. Merkez bölgenize geri döndüğünüzde, bilgi dökümlerinizin çoğunu alacağınız ve genel kendi kendine bakım gerçekleştireceğiniz yer burasıdır. Bazen dışarıdan size yeni hikaye öğeleri de sağlayacak biriyle karşılaşırsınız.

Hilda, yol boyunca tanıştığı insanlar gibi sevimli bir kahramandır. Bana gelince, Kuzeyyeli lejyonunun laneti ve kaderi olan Aphes ile gerçekten ilgileniyordum. Bunun merak uyandırıcı ve sizi kancada tutacak kadar yararlı bir hikaye olduğunu hissettim.

Hilda, Acme Gamestuidos ve tinyBuild Games tarafından hazırlanan Asterigos: Curse of the Stars'ta Kara Sokakları keşfediyor.
Kara Sokaklar, ziyaret etmekle görevlendirildiğiniz ilk alandır.

Asterigos, Souls-Likes’a Ne Kadar Benzer:

Görünüşe göre ilham almış olan Souls serisinden oldukça fazla sayıda mekanik var. Asterigos’ Oynanış. Genel dünya tasarımıyla başlayacağız. Bir merkez alanına sahiptir ve sizi Aphes’in farklı bölgelerine götüren bu yollar buraya bağlıdır. Başladığınızda Aphes liderlerinden biri olan Minerva sizi bir bölgeyi ziyaret etmekle görevlendiriyor. Bu alan tamamlandığında, açılan üç yeni alanla Aphes’e daha fazla erişmeme izin verildi. Her biri belirli bir amaca hizmet ediyor.

Çoğu zaman bu yerleri keşfetmek, şenlik ateşi gibi işlev gören yeni yan görevlere, kısayollara ve kanallara yol açtı. Yan görevler, NPC’ler veya yanan bir mumla işaretlenmiş kapılar tarafından verilir ve istekleri basitten uzun vadeli işlere kadar değişir. Oyuncu eylemi bazı yan görevleri tamamlanamaz hale getirebilir, bu yüzden şu anda bunu okuyorsanız not almaya değer. Yanlışlıkla düşman olduğunu düşündüğüm bir NPC’yi öldürdüm, bu da görev NPC’min tamamen yok olmasına yol açtı. Bunun bir hata olduğunu sanmıyorum.

Merkez bölgenizde, hikayeye özgü NPC’lerle etkileşime girecek, envanterinizi yönetecek ve Hilda’nın cephaneliğini yükselteceksiniz. Keşif yoluyla, tesislerinizi yükseltebilecek öğeleri keşfedeceksiniz. Hızlı seyahat, Hilda’nın kanaldan kanala atlamasına izin veren hikaye hedeflerini tamamlayarak açılır.

Hilda bir kanalı etkinleştirir.
Kanallar, ölürseniz geri döneceğiniz kontrol noktaları olarak çalışır.

Asterigos Ruhlardan Nasıl Farklıdır:

Yeni başlayanlar için, asterigos oynaması çok daha kolay bir oyundur ve istediğiniz zaman değiştirebileceğiniz bir zorluk seçimine sahiptir. Bana göre patronlar dışında çoğu alanda oldukça kolay olması normaldi. Genellikle hatalarınız için sizi cezalandıracak iri yarı yaratıklardır. Ancak, asla rakipsiz hissetmediler.

Ölüm söz konusu olduğunda, benzer bir şekilde çalışır, ölüm sizi etkinleştirdiğiniz son kanala geri götürür. Tüm düşmanlar da yeniden doğar, ancak Aphes’te para birimi olarak çalışan Stardust’unuzun tamamını kaybetmezsiniz. Bunun yerine, tozunuzun yalnızca küçük bir kısmını kaybedersiniz ve herhangi bir şeyi kurtarmak için adımlarınızın izini sürmeniz gerekmez.

Düşmanları yenmek, oyunculara Hilda’nın seviye atlamak için kullanabileceği deneyim puanları kazandıracak. Seviye atlamak, oyunculara istatistikleri artırmanın yanı sıra yeni becerilerin kilidini açan beceri ve yetenek puanları kazandıracaktır. Hilda, sağlığını artıran yeni avantajlara erişebilir ve hatta bazı avantajların “riske karşı ödül” durumu için olumsuz etkileri vardır. Daha fazla ganimet mi bulmak istiyorsunuz? Bunu yapabilirsiniz, ancak örneğin daha az sağlık iksiri taşımakta sorun yaşamayacaksınız.

Silahlar patronlardan kazanılmaz, satın alınmaz veya yağmalanmaz. Bunun yerine, Hilda onları oyunun başında alır ve onları toplanan malzemeler ve yıldız tozu aracılığıyla yükseltirsiniz. Beceri puanlarını silah ağaçlarına uygulamak, onları savaşta daha etkili hale getirecek. Örneğin, daha az kaynak gerektirecek ve kombo zincirini genişletecek şekilde geliştirilebilen personeli kullandım.

Hilda bu sümük suyundan kurtulmak için şimşek kullanır.
Doğru tılsımları donatmak, keşfedilecek yeni yolların açılmasına yardımcı olabilir.

Ama Nasıl Yürür?

İlk fark ettiğim şeylerden biri asterigos animasyon eksikliğiydi. Silahlı saldırılar veya bunun gibi daha büyük ayrıntılar söz konusu olduğunda değil, daha küçük ayrıntılarda. Mesela Hilda’nın ağzı konuşma dışında konuşurken kıpırdamıyor. Aynı şey, eğer hareket ederse, konuşmalar sırasında ne kadar hareketli olduğu için de geçerli. Bunlar küçük evcil hayvan hışırtıları, ama beni rahatsız ettiler.

Ekranda daha uzakta olan düşmanlar, herhangi bir kare hızından yoksun olma eğilimindedir. Bir slayt gösterisiyle canlandırılmış gibi ortalıkta dolaştıklarını sık sık fark edeceksiniz. Bununla birlikte, düşman tasarımları eğlenceli ve çeşitlidir. Kurt adamlarla, harpyalarla, otomatlarla vb. savaşacaksınız. Oyunda fantastik ve efsanevi yaratıkların eğlenceli bir karışımı var.

Aphes, geliştiricinin çeşitliliğe olan bağlılığından da yararlanır. Hilda, şehrin kalbine ve ötesine geçecek. Bir çarşıyı, askeri okulu, köhne hapishaneyi ve şehri çevreleyen vahşi doğayı da ziyaret edeceksiniz. Souls gibi, hepsi de eğlenceli bir şekilde birbirine bağlı ve yoldan çıkıp başka bir bölgeye geçmek çok kolay. Bununla birlikte, dokular bazen biraz çamurlu görünüyor, bazı çevreler hafifçe birbirine karışıyor.

Hilda, Styx'te ölümsüz bir düşmanla yüzleşir.
Doğru tılsımları donatmak, keşfedilecek yeni yolların açılmasına yardımcı olabilir.

Oynamalı Mısın?

Asterigos oynarken zaman kaybetmeyi çok kolay buldum. Şahsen, Acme’nin formülü sıradan oyuncular için biraz daha ulaşılabilir hale getirirken sağlam bir anlatı deneyimi sunmaya odaklanmasını takdir ediyorum. Dezavantajı, taklit etmeye çalıştığı diğer oyunlarla aynı zorluğu sunması gerekmiyor.

Türü yükseltmez, ancak yaptığı şey için sağlam bir temel üzerinde iyi yapar. Yanaklarınızı sıkılaştıracak ve avuçlarınızı terletecek bir oyun arıyorsanız, onu burada bulamazsınız. Ancak, Souls benzeri oyunların meraklısıysanız, Asterigos: Curse of the Stars deneyimlemeye değer.

Gözden Geçirme Bildirimi: Asterigos: Yıldızların Laneti tarafından bize sağlandı minik Yapı inceleme amaçlı. Video oyunlarını ve diğer ortamları/teknolojileri nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen Gözden Geçirme Kılavuzu/Puanlama Politikası daha fazla bilgi için.

Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan biri veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir; bu, sizin için hiçbir ek ücret ödemeden öğeyi tıklayıp satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.

Asterigos: Yıldızların Laneti İncelemesi

Asterigos: Yıldızların Laneti Souls serisinden doğan Aksiyon RPG türünü yeni zirvelere yükseltmez, ancak yaptığı şey için iyi yapar. Benzerleri arasında belki en zorlayıcı oyun değil ama taklitin dalkavukluğun en samimi hali olduğunu kanıtlıyor.

Artıları

  • Zorluk kaydırıcısıyla eğlenceli, Souls benzeri dövüş.
  • İlginç bir hikaye.
  • Silah ağaçları etkinliği artırır ve yeni becerilerin kilidini açar.
  • Dünya büyük ve geniş hissettiriyor.

Eksileri

  • Birbirine karışan çevresel ayrıntılara sahip bulanık dokular.
  • Bireysel NPC çerçeve hızı, mesafeye bağlı olarak tutarsızdır.



oyun-4