Bu makale, Hindistan’da Çevrimiçi Oyunlarla ilgili daha geniş bir dizinin parçasıdır. Önceki makale, nasıl bahis uygulamaları ve fantezi lig oyunları, ‘çevrimiçi oyun’ terimini benimsedi ve bozdu. Makaleyi okumak için buraya tıklayın.

Çevrim içi oyunların ortaya çıkışı ve kumar algısı ile birlikte, birçok çevrim içi oyun markasının potansiyel müşterilerini “beceri oyunu” ifadesiyle bombaladığını göreceksiniz. Online oyunların aksine kumar ve bahisin “şans oyunu” olduğunu da söyleyecekler ama bu terimler tam olarak ne anlama geliyor?

Daha da önemlisi, genel olarak çevrimiçi oyun endüstrisiyle nasıl bir ilişkileri var? Kullanıcılarının poker, remi gibi oyunlar oynamasına ve hatta fantezi liglerde bahis oynamasına izin veren çevrimiçi oyun platformları, bazı tuhaf nedenlerle, şans oyunları değil de beceri oyunları olduklarında ısrar ediyorlar?

Şans ve Beceri: Münazara
En basit haliyle şans oyunu, bir oyuncunun galip gelmesi için özel bir beceri gerektirmeyen herhangi bir oyundur. Bir oyunun sonuçları tamamen şansa veya şansa dayalıdır. Oyunun çoğu unsuru o kadar rastgeledir ki, çok deneyimli bir oyuncu dışında herhangi birinin bir model görmesi neredeyse imkansızdır.

Öte yandan, bir beceri oyunu tam tersidir – oyuncudan zihinsel keskinlik, zeka, bazı özel beceriler ve hatta kaba kuvvet gibi biraz beceri gerektiren bir oyun. Bir oyuncunun oyunu kazanma şansı, becerilerine, kullandıkları stratejilere ve o oyunda sahip oldukları deneyime bağlıdır.

Sorun şu ki, kendilerini bir beceri oyunu olarak sunan çevrimiçi oyunların çoğunda aslında büyük bir şans bileşeni var veya işin içinde şans var. Öte yandan, poker, remi ve blackjack gibi oyunların, ister acemi ister yetenekli bir oyuncu olsun, bir kullanıcıdan biraz beceri ve strateji gerektirdiği de doğrudur.

Yasa ne diyor?
Hindistan Hükümeti’nin bu konudaki duruşu karışık sinyaller gönderiyor – bir yandan, çevrimiçi remi, poker ve diğer e-sporlar gibi büyük ölçüde şans içeren oyunları beceri oyunları olarak kabul ediyor ve bu nedenle onları vergilendiriyor. yüzde 18’de. Öte yandan bu tür oyunları yüzde 28 vergilendirmenin yollarını arıyor. En son GST yönergelerine göre, yalnızca şans oyunları bu oranda vergilendirilecektir.

Sonra, fantezi ligleri durumu var. Herhangi bir fantezi lig oyununda, fikir, bir oyuncunun gerçek hayattaki oyunculardan oluşan hayali bir takım oluşturması ve takımın kazanması için bahse girmesidir. Bir kullanıcı takımı oluşturmak için bir dizi farklı strateji ve analiz kullanabilirken, günün sonunda takımları üzerine bahse giriyorlar. Bahis yapma eylemi, işin içinde biraz şans olduğu, bir oyuncunun şansını denediği anlamına gelir.

Hindistan Yüksek Mahkemesi, iki ayrı olayda, çevrimiçi poker ve remi gibi fantezi oyunlarının beceri oyunları olduğuna karar verdi, ancak bu sektörlerin sadece vergilendirilmeyip düzenlenmesini isteyen birçok kişi bu oyunların aslında şans oyunları.

ASSOCHAM ile Ernst ve Young tarafından hazırlanan ortak bir rapora göre, çevrimiçi beceri oyunları, endüstrinin gelişmesi için Hükümetten bir yardım eli hak ettiği sonucuna varmalarına yol açan birçok benzersiz özelliğe sahiptir. 2023 yılına kadar sektörün büyüklüğünün yalnızca Hindistan’da 2 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Hâlâ gelişme aşamasında olan bir sektörden gelen vergi gelirini hayal edin. Çevrimiçi kumar işletmeleri, Hindistan anayasasının 19(1)(g) Maddesi – herhangi bir mesleği icra etme veya herhangi bir meslek, ticaret veya iş yapma özgürlüğü – kapsamında korunur ve meşru ticari kuruluşlar olarak faaliyet gösterir.

Her ne olursa olsun, çevrimiçi oyunlar gerçek bir algı sorunuyla karşı karşıya ve bunun oldukça geçerli sebepleri var. Sıradan bir insanın beceri oyunu ile şans oyununu birbirinden ayırması son derece zordur. Çevrimiçi oyun platformlarının, özellikle remi, poker veya herhangi bir tür fantezi ligine dayalı olanların, kendilerini beceri oyunları olarak konumlandırmak için genellikle geriye eğilmelerinin nedeni budur.

Bu nedenle, çevrimiçi oyun lobisinden, bu platformların yalnızca son kullanıcı için oyun deneyimini kolaylaştırmak için teknolojik ürünler olduğuna dair argümanlarla karşılaşacaksınız. Ayrıca, operatörlerin bir oyunun belirli bir örneğinin nasıl oynandığına hiçbir katılımının olmadığını iddia ediyorlar, bu iddianın yanlış olduğu defalarca kanıtlanmıştır.

Poker, remi ve fantazi ligleri gibi çevrimiçi oyunların beceri oyunları mı yoksa şans oyunları mı olduğu konusunda görüş ne olursa olsun, inkar edilemeyecek olan şey, bu oyunların düzenlenmesi gerektiğidir.

Bu makale daha büyük bir serinin parçasıdır Hindistan’da Çevrimiçi Oyunlarda. Diğerini okumak için tıklayın bu dizinin bir parçası olan makaleler.



genel-5