Cyberpunk 2077 çok oyunculu modu için planlar, oyun piyasaya sürülmeden çok önce vardı, ancak geliştirici CD Projekt Red’in yaptığı yeni bir güncellemede, bu çevrimiçi mod, oyunun çalkantılı sürümünün bir zayiatı oldu. Kıdemli görev tasarımcısı ve koordinatör Philipp Weber’in açıkladığı gibi, stüdyo tüm enerjisini Cyberpunk 2077’yi şekillendirmeye odaklamak zorunda kaldı. Eurogamer.
“Cyberpunk için önceliklerin neler olduğuna gerçekten bakmamız gerekiyordu. [after it launched]Weber, “Öncelik, ana deneyimin gerçekten iyi durumdaki insanlar için çalışacak olmasıydı. Ve esas olarak, önceliklerin değişmesi, diğer Ar-Ge projelerinin ortadan kalkması gerektiği anlamına geliyordu. Cyberpunk ile aynı anda birçok şey yapmak istedik ve gerçekten odaklanmamız ve ‘Tamam, önemli olan kısım ne? Evet, o kısmı gerçekten iyi yapacağız.'”
CD Projekt Red, projenin ayrıntılarını sıkı bir şekilde gizli tuttuğu ve nadiren bundan bahsettiği için, bu çok oyunculu oyunun neye benzeyeceği bir sır olarak kalıyor. Geçen yıl, CD Project başkanı ve ortak CEO’su Adam Kicinski, şirketin bağımsız bir çok oyunculu Cyberpunk oyunu planlarını “yeniden değerlendirdiğini” söyledi.
Kiciński, “Daha önce bir sonraki AAA’mızın çok oyunculu bir Cyberpunk oyunu olacağını ima etmiştik, ancak bu planı yeniden gözden geçirmeye karar verdik,” dedi. “Yeni, daha sistematik ve çevik yaklaşımımız göz önüne alındığında, öncelikle tek bir büyük çevrimiçi deneyime veya oyuna odaklanmak yerine, bir gün tüm bayiliklerimizi çevrimiçi hale getirmeye odaklanıyoruz.”
Cyberpunk 2077’nin geleceği sağlıklı görünüyor, gelecek yıl oyunun PC, PS5 ve Xbox Series X|S sürümleri için yayınlanan Phantom Liberty genişlemesini görecek ve tam teşekküllü bir devam filmi de geliştirme aşamasında. Bu projelerin ötesinde, Phantom Liberty DLC piyasaya sürüldüğünde 2023’te bir Cyberpunk 2077 Yılın Oyunu baskısı da geliyor.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.