Halo Infinite’in Çok Oyunculu Kreatif Direktörü Tom French, Twitter üzerinden 343 Industries’den ayrılacağını duyurdu. Tweet’te “yeni maceralara” yönelmekten bahsediyor.

Oyunun çok oyunculu modunun Unreal Engine’e geçeceğinden bahseden yakın tarihli bir raporla, Tom’un yokluğunda oyunun çok oyunculu sahnesinin nasıl geliştiğini görmek ilginç olacak. Tom, 343 Industries’den Çok Oyunculu Kreatif Direktör olarak ayrılmadan önce, aynı zamanda 2013’ten 2016’ya kadar şirketin UGC Lideri/Direktörüydü ve 2011’de ilk başladığında birkaç yıl Kıdemli Misyon Tasarımcısıydı.

Halo Infinite’e bir süredir dokunmadıysanız veya oyunu ilk kez denemekle ilgileniyorsanız, bilimkurgu FPS oyunu geçen Kasım ayında Kış Güncellemesini yayınladı. Buna, diğer Halo Sonsuz Savaş Biletleri gibi süresi dolmayan ve oyunculara tamamlamaları için ihtiyaç duydukları her zamanı veren yeni bir Savaş Bileti dahildir. Ayrıca, topluluğun diğer oyuncuların eğlenmesi için kendi haritalarını oluşturmasına izin veren bir harita üreticisi olan Forge’u da tanıttı.

Halo Infinite şu anda Xbox One, Xbox Series X|S ve PC’de çıktı.





oyun-6