Live Wire ve Square Enix tarafından geliştirilen, hasatella hiçbir zaman çivilerinden hiçbirini kafasına tam olarak vurmayan bir JRPG, Tarım Simülatörüdür. Çok şey yapmaya çalışır, ancak bir Jack of All trades ve Master of Nothing olduğu ortaya çıkar.

Bilgi:
Geliştirici: Canlı Tel
Yayımcı: Kare Enix
Platformlar: Nintendo Anahtarı, Bilgisayar
Yayın tarihi: 4 Kasım 2022

Seaslight, sanat stilini zenginleştiren o güzel küçük ayrıntılardan biridir.

Yine Benim Adım Ne?

hasatella mütevazi kahramanımızın bir melek figürü tarafından uyandırılmasıyla başlar. Biraz diyalogdan sonra, kahramanımızın bir vizyon yaşadığı ortaya çıkıyor. Yakındaki bir kasabada yaşayan bir doktor tarafından uyandırılırsınız ve hafıza kaybınız olduğu ortaya çıkar. Hafıza kaybınız, mevsimler arasında meydana gelen, ekinleri solduran ve buna maruz kalanların hafızalarını kaybetmelerine neden olan bir fenomen olan “Quietus” üzerine suçlanıyor. Belediye başkanı, iyileşene kadar yakındaki çiftlikte yaşamanıza izin verir, ancak siz iyileşemeden kasabanın kuzey bölgesine bir meteor düşer.

Kristalize meteorun çarpma bölgesini araştırdıktan sonra, bir UFO’ya çok benzeyen fütüristik bir yapının içinde zırhlı bir figür keşfedersiniz. Sonunda bir sonraki en iyi arkadaşın Aria olduğu ortaya çıkan gizemli kişiyi seninkinin yanına koyarsın. Gelecekten geldiğini iddia eden kızıl saçlı bir kız. Kahramanınız Aria ve yol boyunca karşılaştıkları arkadaşları, dünyanın mevsimlerini kontrol eden önemli yapılar olan “Deniz Işığı”nı araştırmalarına yardım ediyor.

Oyunun hikayesini tartışmayı zor buluyorum, çünkü esas olarak acı verici derecede genel. Karşılaştığınız hiç kimse özellikle ilginç değil, olay örgüsü çıplak kemikler ve kötü adam, dünyayı yok etmek için sıkıcı özlemleri olan genel bir mekanik tipi kötü adam. Daha ilginç anlar olsa da, hikaye asla bahsetmeye değer bir şey başarmayı başaramaz. Dürüst olmak gerekirse, oyunun geri kalanı hakkında da böyle hissediyorum.

Kahraman, bineğiyle etkileşime girer.  Live Wire ve Square Enix'ten Harvestella.
Haritayı dolaşmanıza yardımcı olacak bir binek satın alarak gününüzde zaman kazanabilirsiniz.

Harvestella ve savaşın temelleri:

oynanış hasatella en iyi şekilde “Her İşin Ustası, Hiçbirinin Ustası” olarak tanımlanır. Amacınız dünyayı yok etmeye çalışan bir karanlıktan dünyayı kurtarmaktır. Boş zamanınızda mahsul yetiştirir, çiftliğinizi genişletir ve yan içeriklere katılırsınız. hasatella bunların hiçbirini de pek iyi yapmıyor.

Dövüş yavaş ve o kadar da eğlenceli değil. benim zamanımda hasatella, En sevdiğim sınıfların menzilli saldırılarda uzmanlaşmış sınıflar olduğunu gördüm. Bunun başlıca nedeni, AI takım arkadaşlarınızın çok akıllı veya agresif olmamasıydı. Yalnızca savaşı başlattığınızda saldırırlar ve bu, oyuncuyu düşmanın odaklanmış hedefi haline getirir. Menzilli saldırıları kullanmak, kendim, düşmanlar ve çoğu zaman savunucum olarak hareket eden takım arkadaşlarım arasında boşluk bırakmamı sağladı.

İş sistemi en önemli konulardan biridir. hasatelladövüş sistemi. Oyuncular anında üç farklı görev arasında geçiş yaparak düşmanın zayıf yönlerinden yararlanmalarını sağlayabilir. Avcı işi ateş, Büyücü buz ve gök gürültüsü vb. kullanır. İşler, onları donatarak ve düşmanlarla savaşarak seviyelendirilebilir. Onları da kullanmanıza gerek yok, sadece donatın. Yakın dövüş işleri söz konusu olduğunda, oyunun sağlam bir kaçma mekaniğinin olmaması hoşuma gitmedi. Yakın dövüş işleri bir kaçış sağlar ama zar zor çalışıyormuş gibi hissettirir.

En sevdiğim iş, oyuna biraz sonra açılan Lunamancer’dı. Mage gibi çok çalıştı, sadece yerçekimi saldırılarından yararlandı. Lunamancer’ın temel saldırısı şarj edilebilirdi ve büyüleri genellikle büyük hasar veren büyük ölçekli AOE’lerdi. Donatıldığında biraz aptalca görünüyor.

Kahraman balıkçılık.  Live Wire ve Square Enix'ten Harvestella.
Balık tutmak para kazanmanın iyi bir yoludur.

Farmin’, Side Questin’ ve Arkadaşları

Çoğu çiftçilik simülasyonunda olduğu gibi, çiftçilik temel olarak oyuncuyu desteklemek ve büyümelerine yardımcı olmak için var. Ancak, nerede hasatella söz konusu olduğunda, Çiftçilik daha çok zindandayken sizi desteklemenin bir yolu gibi geliyor. İyileştirici öğeler olarak çalışan para, malzemeler ve yiyecek alırsınız. Oyuncular daha fazla ürün yetiştirmek, daha fazla yapı kurmak ve daha fazla eşya ve alet yapmak için çiftliklerini genişletebilirler.

Oyun, oldukça fazla para ve faydalı eşyalar sunan yan görevlerle doludur. Oyunun yan görevleriyle ilgili en büyük sorunum oldukça sıkıcı olmaları. Onlarla ilgili çok fazla diyalog var ve ara sahnelerini atlayamazsınız. Ayrıca oldukça tekrarlayıcı hissediyorlar. Hafıza kaybı, sevgili kavgaları, yeni şehirler görmek isteyen insanlar vs. Bu tür durumlar çok fazla ve çok sık meydana gelir.

Sonra takım arkadaşlarınızla ilişki kurma var. Arkadaşlarınız hakkında daha fazla şey öğrenmenin bir yolu olarak, çoğu zaman onların evlerine gidecek ve uzun ara sahnelerde oturacaksınız. Hayatlarında devam eden dramadan bahsediyorlar ve bu sizi birbirinize yaklaştıracak. Bu anlar, ilişkilerinizi geliştirmek, partinizde olduklarında parti çapında artışlar kazandıracağından, yapmaya değer. Ancak, yan görevler gibi, onlar da çok sıkıcı ve yapması eğlenceli değil.

Gece güzel bir manzara.  Live Wire ve Square Enix'ten Harvestella.
Tüm gece ekran görüntüleri için özür dilerim. Bu oyunda zaman uçup gidiyor.

Harvestella şehrine mi seyahat ediyorsunuz? Deniz Işığını görün!

Bir JRPG uzmanıysanız, o zaman sanat tarzını takdir edeceksiniz. hasatella. Geceleri parıldayan yekpare kristal yapılar gibi küçük ayrıntılarla geliştirilmiş basit bir estetiğe sahiptir. Ne yazık ki, sanat, Switch’in zayıf çözünürlüğü tarafından engelleniyor. Oyunu steam üzerinden oynuyorsanız çok daha güzel bir görüntü bekleyebilirsiniz.

hasatella harika bir film müziği var ama dövüşte espriler dışında herhangi bir sesten yoksun. Ses oyunculuğunun olmaması buna katkıda bulunan şeylerden biri. hasatellaangarya gibi bir duygu. Hikayenin ara sahneleri sesli canlandırılsaydı güzel olurdu ama değiller ve hikaye acı verecek kadar genel.

Ancak oyunla ilgili açık ara en büyük sorunum, özelleştirme seçeneklerinin olmaması. Vücut tipi, cilt tipi ve renklerden oluşan, seçebileceğiniz yalnızca bir avuç ayrıntı var. Saç yok, kıyafet yok, yüz hatları yok. İşler arasında geçiş yaparken kıyafetleriniz değişiyor ama yine de bir şeyler seçebilme yeteneğinizi takdir ederdim.

Kahraman ve ekibi, bir Tek Boynuzlu At ile etkileşime girer.  Live Wire ve Square Enix'ten Harvestella.
Neyse ki oyunun diyaloglarından bazıları komik.

Harvestella’yı Satın Almalısınız

Başlangıcında hasatella, Kendimi eğlenirken buldum. Ancak, ilerledikçe ve yapacak daha çok şeyin kilidini açtıkça, oyun bir angarya haline geldi. Yan içerik eğlenceli değil, hikaye genel ve çiftçilik ilhamsız geliyor.

tavsiye etmek zor hasatella içinde bulunduğu türün en sıkı hayranları için bile. JRPG olmak söz konusu olduğunda, pek ilginç değil. Çiftçilik sim öğeleri söz konusu olduğunda, oyun zorlukla geçer. Bir şey olursa, bu oyunu almadan önce güzel ve derin bir indirim bekleyin.

Gözden Geçirme Bildirimi: hasatella tarafından satın alındı ​​​​ve bedeli ödendi yorumcu inceleme amaçlı. Video oyunlarını ve diğer ortamları/teknolojileri nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen Gözden Geçirme Kılavuzu/Puanlama Politikası daha fazla bilgi için.

Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan biri veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir; bu, sizin için hiçbir ek ücret ödemeden öğeyi tıklayıp satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.

Harvestella İncelemesi

Harvestella temel bir JRPG ve Farming Sim’dir ve hiçbir zaman mekaniğine veya anlatısına inişi yapıştırmıyor gibi görünmektedir. Eğlenceli başlar ve sonunda atlanamayan ara sahnelerle bir angarya haline gelir.

Artıları

  • Anında iş sistemi.
  • Güzel sanat tarzı.
  • Eğlenceli, saçma diyalog seçenekleri.

Eksileri

  • Özellikle takıldığında performans sorunları.
  • Zaman yönetimi.
  • Alt düzey dövüş.
  • Grafik sorunlar.
  • Karakter özelleştirme eksikliği.



oyun-4