Bethesda’dan Todd Howard, Lex Fridman ile yaptığı geniş kapsamlı bir röportajın parçası olarak, Bethesda’nın Microsoft’a satışı, The Elder Scrolls 6, Starfield, Indiana Jones oyunu ve çok daha fazlası dahil olmak üzere bir dizi önemli konuyu tartıştı. Howard, video oyunlarından bahsetmenin yanı sıra, hayatta bir günün kendisi için nasıl olduğu, genç insanlara verdiği tavsiyeler ve hayatın anlamı gibi daha kişisel konulara giriyor.

Röportajın tamamını dinlemek için zamanınız veya ilginiz yoksa, Howard’ın bir dizi konu hakkında söylediklerini duyabilmeniz için kolayca zaman damgalı. Starfield için Howard, oyunun bazı gençlere uzay ve uzay araştırmaları veya mühendis olma alanlarındaki fırsatları takip etmeleri için ilham vermesini umduğunu söyledi. Ayrıca, Bethesda’nın oyun için yüksek düzeyde vizyonunun bazı giriş ve çıkışlarından da bahsetti.

The Elder Scrolls 6 için Howard, onu önümüzdeki on yıl veya daha uzun süre oynanabilir ve ilgi çekici olabilecek bir oyun olarak geliştirmenin zorluğunun bir parçası olduğunu söyledi. Howard, 2011’in Skyrim’inin Bethesda’nın en çok oynanan oyunlarından biri olmaya devam ettiğini ve insanların önümüzdeki on veya yirmi yıl boyunca The Elder Scrolls 6 oynamasını beklediğini söyledi. Howard, Machine Games’te geliştirilmekte olan Indiana Jones oyunu için, oyunun sabitlenemeyen türlerin bir karışımı olacağını söyledi.

Bethesda’nın Microsoft’a satışıyla ilgili olarak Howard, “Dürüst olmak gerekirse, harika oldu. İnsanların dışarıdan gördüğü Microsoft ve Xbox’ın içindeki kültür, içindeki kültürdür” dedi.

Hayatın anlamına gelince, Howard soruyu düşünürken uzun bir süre duraksadı. Sonunda Fridman’a, kendisini neyin motive ettiği sorusuna cevap verebileceğini söylemek için cevap verdi.

“Merak sahibi olmak, fazla varsayımda bulunmamak ve etrafınızdaki dünyayı merak etmek” dedi. “Her şeyi öğrenmek istemekle aynı şey değil. Ama insanı harekete geçiren nedir? Nasıl hissederler? Nasıl severler? Hayatın anlamının sevmek olduğunu söylemek klişe olabilir.”

Howard ayrıca Konfüçyüs’ten alıntı yaparak “herkesin iki hayatı olduğuna ve ikincisi, yalnızca bir tane olduğunu anladığınızda başlar” inandığını söyledi.

Vaktiniz varsa röportajın tamamı izlemeye veya tamamını dinlemeye değer.

Howard ve Bethesda için sırada geliştirici Arkane Austin’in Redfall oyunu var. Bethesda Game Studios’un bir sonraki sürümü, 2023’ün ilk yarısında piyasaya sürülmesi planlanan Starfield.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1