Tam Warhammer 40k Darktide incelememiz, en son yapıyla daha fazla zamanımız olana kadar (veya Omnissiah bunu isteyene kadar) beklemek zorunda kalacak, ancak son iki haftada lansman öncesi boyunca çok sayıda kalabalık nişancı gördüm beta. İzabe tesislerinden şeytani oluşumları temizliyor, cephane sevkiyatlarını kaçırıyorum ve terk edilmiş yer altı tren istasyonlarında baş kafirleri infaz ediyorum. Bununla birlikte, geliştirici Fatshark, bu yapıyı puanlanan incelemeler için temel olarak kullanmamamız konusunda ısrar etti, bu nedenle açık olmak gerekirse: şimdiye kadarki izlenimlerim, Darktide’ın tamamlanmamış bir beta yapısına dayanıyor.

Normalde, böyle bir feragatname bir tehlike işareti olabilir, ancak görünüşe göre Fatshark tam olarak yaptığını iddia ettiği şeyi yapıyor ve çok oyunculu altyapısını stres testi yapmak, hataları belirlemek ve kademeli olarak daha fazlasını sunmak için lansman öncesi beta sürümünü kullanıyor. en son ortak oyun için içerik. Bununla birlikte, işlerin teknik tarafında zor bir yolculuk yaptığımı baştan söylemek önemlidir.

Darktide sistem gereksinimleri çok yüksek ama bilgisayarım Ryzen 9 3900x ve RTX 3080 Ti gerekir herhangi bir çağdaş oyunun getirdiği her şeyi halletmek için fazlasıyla yeterli olmak. Ne yazık ki durum genellikle böyle değildi: Darktide ile geçirdiğim iki hafta boyunca, koşularımın çoğu, genellikle ilerleme kaybıyla sonuçlanan kalıcı çökmelerle boğuştu.

Ancak Tertium’un altındaki karanlıkta umut var. Fatshark birkaç yama dağıttı ve deneysel bir şube açtı; bu, forumlarda ince ayarlar paylaşan binlerce erken erişim oyuncusunun toplu sorun giderme gücüyle birleştiğinde, dün beta sona erdiğinde çok daha istikrarlı bir deneyimle sonuçlandı.

Bu oldukça rahatlatıcıydı, çünkü düzgün çalıştığında, Darktide bir patlamadır. Vermintide veya Vermintide 2 oynadıysanız neyle karşılaşacağınız konusunda oldukça iyi bir fikriniz olsa da, Darktide’ın grimdark Warhammer 40k ayarına geçişi, yolculuğu haklı çıkarmaktan daha fazlasını sağlayacak kadar anlamlı değişikliklerle birlikte geliyor.

Kaos istilasının bariz belirtilerini gösteren Hive şehri Tertium’da Kirli Düzine tarzı görevler yürütmek üzere imparatorluk soruşturmacı gemisi Morningstar’a getirilen hükümlüler olan ‘reddedilenler’den biri olarak oynuyorsunuz. Vermintide’ın Ubersreik Five’ı gibi önceden hazırlanmış karakterler yok ve bunun yerine bir sınıf seçecek, görünüşünüzü ve sesinizi özelleştirecek ve bir isim seçeceksiniz. Ardından, görevleri seçeceğiniz, ekipman satın alacağınız ve sonunda özel ödüller için ek sözleşmeler alacağınız Morningstar’a gidin.

Warhammer 40k Darktide incelemesi - Morningstar'ın görev alanında bir psyker duruyor, gotik makineler ve kubbeli duvarlardan sarkan borular ve çatıdaki pencerelerden parlayan yakındaki bir güneş ile büyük, yuvarlak, açık bir oda.

Görevler, bakım işlerinden doğrudan suikastlara kadar değişen yedi çeşitte gelir. Bununla birlikte, hepsi, alt kovanın savaş alanlarında savaşmayı, bakım tünellerinden, nemli kanalizasyonlardan ve uzun zamandan beri şehrin yeni katmanlarıyla kaplı eski gezinti yollarından geçmeyi içerir.

Bunlar her zaman Kaos’un dokunduğu düşmanlardan oluşan gevezelik eden, şiddetli çetelerle doludur. Vermintide’dan başka bir ayrılmada, dört kişilik ekibiniz, karakter sınıflarının herhangi bir kombinasyonundan oluşabilir ve hepsi, her an patlak verebilecek kalabalık yakın dövüş parçalarında kendilerine ait olabilir. Periyodik olarak, veba ogryn ve Nurgle canavarları gibi daha zorlu mini patron düşmanlarla da karşılaşacaksınız ve bunların alt edilmesi için her zaman ekip çalışması gerekecek.

Takım kompozisyonu bu sefer çok daha serbest olsa da, Darktide takıma yaptığı vurgudan vazgeçmiyor.. Öne doğru koşmak veya daha kötüsü geride kalmak, yakınlarda sizi kurtaracak kimse olmadan tuzakçılar veya veba tazıları gibi özel düşmanlar tarafından pusuya düşürülme riskini taşır. Darktide, bir arada kalmak için yeni bir teşvik de ekler: takım arkadaşlarına bağlı kalmak, iyileşmenizi ve savunmanızı artıran uyum adı verilen bir güçlendirmeyi artırır.

Warhammer 40k Darktide incelemesi: Reddedilenler, Kaos askerleriyle yakın dövüşe girer, oyuncunun kolu bir düşmana vuran bir kılıçla uzanır ve dışarı doğru bir kan damlası gönderir

Dört sınıf çok farklı oynuyor (daha fazla bilgi için Darktide sınıf kılavuzumuza bakın), ancak bunları seviye atlamak için yeterli zaman ayırdıktan sonra. Acemi acemiler olarak, öncelikle özel yetenekleriyle ayırt edilirler, ancak güven seviyeleri kazandıkça, yeni özel teçhizat satın alma hakkını ve benzersiz buff’larla yapınızı değiştirme becerisini kazanırsınız. Menzilli silah yuvamı dolduran ve güçlü warp enerjisi okları atmamı sağlayan ilk asama erişmem, psikopat psikinetik yeteneğimle sekizinci seviyeye ulaşana kadar mümkün olmadı. Bir sınıfın açılmaya başladığını ve benzersiz yeteneklerini geliştirdiğini hissetmek tatmin edicidir, ancak dördünün her biriyle bu noktaya gelmek oldukça zahmetli olabilir.

Alçak bir tuvalet küreğinden inanılmaz derecede tatmin edici cıvatalı tüfeğe kadar, yol boyunca aldığım her yeni silahı sevdim. Kaos’un güçleri, ogyn kafa kırıcımın ilk el bombası fırlatıcısına el koyduğu günü hâlâ mahvediyor: Yaklaşan bir sürünün çığlığını duyacağım, hazırlanacağım ve tam merkeze birkaç patlayıcı mermi atacağım, poxwalker’ları ve tortuları patlatarak yağmur yağdıracağım. zehirli ichor ve kurtçuklar. Bu asla eskimeyen türden bir şey.

Yeni stabilize edilmiş sürüm yapısıyla biraz zaman geçirdikten sonra Darktide hakkında söyleyecek daha çok şeyim olacak. Şimdilik, oyuncuların betaya girmeden önce karşılaştıkları teknik sorunların farkında olun. Fatshark’ın bunların çoğunu çözebildiğini umuyorum, çünkü bu, 40k’da yaşadığım en eğlenceli şeylerden biri. bugüne kadar evren – ne zaman çalışır.



oyun-2